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*基礎知識 **動画データの構造 【ニコニコ】底辺Pの集い48【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194403846/ 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 19:11:46 ID:???0 》84知識が無いなら詰め込めばいいじゃない。では簡単に説明。 動画ファイルってのは主に3つの要素から構成されている。 動画データと音声データ、そしてその2つを格納するコンテナだ。 現実世界でも物をしまう箱ってのは大きさや素材で種類が沢山あるだろ?動画ファイルのコンテナも同じ。 例えばそれがAVIコンテナだったり、MPEGコンテナだったりFLVコンテナだったりするわけだ。 このコンテナ自体にも様々なデータが付与されている。解像度だったり何のコーデックなのかとかね。 でもってそのコンテナの中に動画データと音声データは入ってるわけだ。この2つもどのような形で入れるかという事で、様々なコーデックがあるわけだ。 無圧縮AVIってのはAVIコンテナの中に動画の生データを入れてあるファイルのことをさすわけだ。 でもって、ニコニコ的に言われているFLV→AVIの変換ってのはコンテナをFLVからAVIに変えているだけで、中のデータ自体はOn2VPコーデックでの非可逆圧縮なわけ。 だから編集素材としてFLVを使うためには、中のデータも再エンコで無圧縮なり可逆圧縮に変えてあげる必要があるのさ。 【ニコニコ】底辺Pの集い69【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203958451/ 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00:50:37 ID:rzmPe2sd0 AVI、MP4、FLVはコンテナ H263、VP6、H264はコーデック 低ビットレートでの破綻のしづらさ H264>VP6>H263 **キャプチャとエンコード 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196857281/ 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 20:46:34 ID:???0 【キャプチャ】 動画などの画面を静止画・動画ファイルとして取り込むこと。 このスレで話しているのは、基本的にはアイマスのプレイしてるところを 動画のファイルにするやり方。PCに専用機材を付けるのが一般的だけれど、 HDDビデオレコーダーでDVDに焼いてPCで読み込むという手順もあり。 【エンコード】 ファイルを一定の形式に変換しなおすこと。 このスレで話しているのは、主に動画ファイルの保存形式の変更について。 動画ファイルの保存形式にはそれぞれ画質やファイルサイズなど特徴があり、 ニコニコへアップロードできる形式も制限が厳しいので、話題は多い。 **フレームレート(FPS)とビットレート 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196857281/ 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 19:46:33 ID:???0 フレームレートというのは単位時間に何枚の絵を動かすか 普通30fpsだな 動きの滑らかさに直結するし、増やせばビットレートもかさむ ビットレートというのは単位時間にどれだけのデータ量を使うか 圧縮時は画質に直結する(当然大きい方が綺麗)が、 音声と映像の合計ビットレートが600超えた動画をあげると ニコニコで最エンコするか取り消すか聞いてくる・・・はず **可逆圧縮と非可逆圧縮(不可逆圧縮) 【ニコニコ】底辺Pの集い62【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198242440/ 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:32:05 ID:z9dlJ14w0 》289 すごく簡単にいうと いらないものを捨てて容量を小さくする(元に戻せない)のが非可逆圧縮 折りたたんでちっちゃくしようとする(元に戻せる)のが可逆圧縮 後者のほうが容量は大きいけど、弄りたい時に弄りたいところがパッと 出せる。前者は捨てちゃった部分をあらあらどこかしらと探しながら 作業することになるからすごい重くなる それでも??なら一回fastcodecでもhuffyuvでもいいからインストールして 落としたDivXファイルをそっちにエンコしなおしてみてから編集するといい 速度の違いだけは嫌というほど体感できると思うよ 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:33:30 ID:LdyK7a010 》289 ・可逆  後から完全にもとの形に戻せる圧縮  劣化しないとか劣化軽微といわれている  ファイルサイズがでかい  展開が早いので編集が楽 ・非可逆  後からもとの形に戻せない圧縮  見て分かるレベルで劣化する  ファイルサイズが小さい  展開が遅いので編集するとき結構苦労する 圧縮によってはアプリが落ちるほど思い っていうカンジ MAD作るなら可逆にしといた方がいい 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:36:43 ID:LaQv33cY0 》289 主に三種類ある 可逆圧縮と非可逆圧縮で時間方向に圧縮するものとしないもの 編集作業に使うには可逆圧縮か非可逆で時間方向に圧縮してないものが望ましい DivXはダメ 時間方向に圧縮するから編集作業に使い辛い 可逆圧縮とは画質の劣化が基本的にない形式 ググればいっぱい出てくると思うけどとりあえずHuffyuvとFastCordecから試してみるといい ただ相性があって使用環境によっては巧く動作しなかったり、スペックが必要だったりと難点もある そういう時はDV形式のAVIを使う 手ごろなところではIris、あんまり評判は良くないけどMS-DVでもいい **ユーティリティーのインストール先 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/01(火) 06:58:41 ID:BMOOJfX7O これからは、アイマス素材のためにHDを使うことにします。 今日も一日頑張ります。 とは言ってみたもののデスクトップにたくさん出来たフリーソフトのフォルダが気になってきた。 整理方法を考えなくてはいけないです 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/01(火) 08:12:35 ID:y3ak9ovD0 》610 ソフトをデスクトップに置くな C:\Program Filesに置くのも勧めない(そこはインストーラで入れるソフト専用にすべき) C:\とかD:\の下にフリーソフト専用のフォルダを作るんだ (C:\BINとかC:\FREESOFTとかD:\Pとか) ショートカットもデスクトップに散らかさずに、 スタートメニューに「ツール」とかいう名前でフォルダ作ってその中に入れとけばすっきり **コーデックのインストール 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 23:07:03 ID:hcbGpCCi0 DLしたコーデックをAVIutilで反映させるためにはどうすればよいのですか? 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 23:11:03 ID:M1NjDexw0 》666 普通はexeを実行、もしくは○○.inf(だったと思う)を右クリック→インストールでインストールできればAviutlにも反映されるはずです **ピクセルの比率とアスペクト比の基礎知識 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 19:48:37 ID:Az4NmFh70 ピクセル補正の簡単な説明(長文です) 普通TVなどでは640x480ピクセルという規格を使って表示してます、でこのピクセルが 正方形なんですね正方形が640x480個並んでると思ってください SDキャプでDV規格というのが720x480ピクセル規格といって横にピクセルの列が多いんです で、このままだと普通のTVに映らないからピクセルの形を長方形(縦1とすると横0.9)にして 並べてあるんです そすうると(720x0.9=648)となって普通のTVサイズになるんですね、この長方形のピクセルを 自動で補正してくれて映しているのでDVDなどをTVでみてもアス比が狂わないんです ソフトでもこのように自動で補正というか見分けてくれるものもあり、フリーのソフトとかだと 正方ピクセルなのか長方ピクセルなのか見分けせずにすべて正方ピクセルで表示するもの も多いんです、そうなるとアス比が狂ってくるんですねw(大概は横長になる) 長々と書きましたがアス比は元の素材がどういうものかを理解しておけばそうそう狂うもの ではありません今後のためにも勉強しておきましょう! 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 20:59:42 ID:UtU0v7K40 》854 》普通TVなどでは640x480ピクセルという規格を使って表示してます いや、放送でも720x486(ピクセル比0.9)だから・・・・ 1982年策定当時ピクセル比で混乱する日が起きるとは思わなかったんだろうなぁ デジタル規格決めただけで処理できるIC・LSIなんて無かった位だし **用語と語源 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19:54:23 ID:G39dchki0 》969 aviユーティリティだからutlって覚えるといいと思うよ 埋めついでに告白すると、つい最近までトランジションをトラジションだと思ってた ぐぐるさんに、もしかしてと突っ込まれなければ一生気付かなかったかもしれない 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 21:13:01 ID:dQoIUJLj0 二つの映像を“トランス(越える)させる”からtransition。 英単語はじっくり見てけば結構面白いと思うんだけどね。 クロマキー(chroma key)のクロマだってモノクロ(モノクローム:monochrome)のクロムと同じ意味だし。 ----
*基礎知識 **動画データの構造 【ニコニコ】底辺Pの集い48【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194403846/ 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 19:11:46 ID:???0 》84知識が無いなら詰め込めばいいじゃない。では簡単に説明。 動画ファイルってのは主に3つの要素から構成されている。 動画データと音声データ、そしてその2つを格納するコンテナだ。 現実世界でも物をしまう箱ってのは大きさや素材で種類が沢山あるだろ?動画ファイルのコンテナも同じ。 例えばそれがAVIコンテナだったり、MPEGコンテナだったりFLVコンテナだったりするわけだ。 このコンテナ自体にも様々なデータが付与されている。解像度だったり何のコーデックなのかとかね。 でもってそのコンテナの中に動画データと音声データは入ってるわけだ。この2つもどのような形で入れるかという事で、様々なコーデックがあるわけだ。 無圧縮AVIってのはAVIコンテナの中に動画の生データを入れてあるファイルのことをさすわけだ。 でもって、ニコニコ的に言われているFLV→AVIの変換ってのはコンテナをFLVからAVIに変えているだけで、中のデータ自体はOn2VPコーデックでの非可逆圧縮なわけ。 だから編集素材としてFLVを使うためには、中のデータも再エンコで無圧縮なり可逆圧縮に変えてあげる必要があるのさ。 【ニコニコ】底辺Pの集い69【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203958451/ 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00:50:37 ID:rzmPe2sd0 AVI、MP4、FLVはコンテナ H263、VP6、H264はコーデック 低ビットレートでの破綻のしづらさ H264>VP6>H263 **キャプチャとエンコード 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196857281/ 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 20:46:34 ID:???0 【キャプチャ】 動画などの画面を静止画・動画ファイルとして取り込むこと。 このスレで話しているのは、基本的にはアイマスのプレイしてるところを 動画のファイルにするやり方。PCに専用機材を付けるのが一般的だけれど、 HDDビデオレコーダーでDVDに焼いてPCで読み込むという手順もあり。 【エンコード】 ファイルを一定の形式に変換しなおすこと。 このスレで話しているのは、主に動画ファイルの保存形式の変更について。 動画ファイルの保存形式にはそれぞれ画質やファイルサイズなど特徴があり、 ニコニコへアップロードできる形式も制限が厳しいので、話題は多い。 **フレームレート(FPS)とビットレート 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196857281/ 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 19:46:33 ID:???0 フレームレートというのは単位時間に何枚の絵を動かすか 普通30fpsだな 動きの滑らかさに直結するし、増やせばビットレートもかさむ ビットレートというのは単位時間にどれだけのデータ量を使うか 圧縮時は画質に直結する(当然大きい方が綺麗)が、 音声と映像の合計ビットレートが600超えた動画をあげると ニコニコで最エンコするか取り消すか聞いてくる・・・はず **可逆圧縮と非可逆圧縮(不可逆圧縮) 【ニコニコ】底辺Pの集い62【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198242440/ 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:32:05 ID:z9dlJ14w0 》289 すごく簡単にいうと いらないものを捨てて容量を小さくする(元に戻せない)のが非可逆圧縮 折りたたんでちっちゃくしようとする(元に戻せる)のが可逆圧縮 後者のほうが容量は大きいけど、弄りたい時に弄りたいところがパッと 出せる。前者は捨てちゃった部分をあらあらどこかしらと探しながら 作業することになるからすごい重くなる それでも??なら一回fastcodecでもhuffyuvでもいいからインストールして 落としたDivXファイルをそっちにエンコしなおしてみてから編集するといい 速度の違いだけは嫌というほど体感できると思うよ 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:33:30 ID:LdyK7a010 》289 ・可逆  後から完全にもとの形に戻せる圧縮  劣化しないとか劣化軽微といわれている  ファイルサイズがでかい  展開が早いので編集が楽 ・非可逆  後からもとの形に戻せない圧縮  見て分かるレベルで劣化する  ファイルサイズが小さい  展開が遅いので編集するとき結構苦労する 圧縮によってはアプリが落ちるほど思い っていうカンジ MAD作るなら可逆にしといた方がいい 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:36:43 ID:LaQv33cY0 》289 主に三種類ある 可逆圧縮と非可逆圧縮で時間方向に圧縮するものとしないもの 編集作業に使うには可逆圧縮か非可逆で時間方向に圧縮してないものが望ましい DivXはダメ 時間方向に圧縮するから編集作業に使い辛い 可逆圧縮とは画質の劣化が基本的にない形式 ググればいっぱい出てくると思うけどとりあえずHuffyuvとFastCordecから試してみるといい ただ相性があって使用環境によっては巧く動作しなかったり、スペックが必要だったりと難点もある そういう時はDV形式のAVIを使う 手ごろなところではIris、あんまり評判は良くないけどMS-DVでもいい **ユーティリティーのインストール先 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/01(火) 06:58:41 ID:BMOOJfX7O これからは、アイマス素材のためにHDを使うことにします。 今日も一日頑張ります。 とは言ってみたもののデスクトップにたくさん出来たフリーソフトのフォルダが気になってきた。 整理方法を考えなくてはいけないです 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/01(火) 08:12:35 ID:y3ak9ovD0 》610 ソフトをデスクトップに置くな C:\Program Filesに置くのも勧めない(そこはインストーラで入れるソフト専用にすべき) C:\とかD:\の下にフリーソフト専用のフォルダを作るんだ (C:\BINとかC:\FREESOFTとかD:\Pとか) ショートカットもデスクトップに散らかさずに、 スタートメニューに「ツール」とかいう名前でフォルダ作ってその中に入れとけばすっきり **コーデックのインストール 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 23:07:03 ID:hcbGpCCi0 DLしたコーデックをAVIutilで反映させるためにはどうすればよいのですか? 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 23:11:03 ID:M1NjDexw0 》666 普通はexeを実行、もしくは○○.inf(だったと思う)を右クリック→インストールでインストールできればAviutlにも反映されるはずです **ピクセルの比率とアスペクト比の基礎知識 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 19:48:37 ID:Az4NmFh70 ピクセル補正の簡単な説明(長文です) 普通TVなどでは640x480ピクセルという規格を使って表示してます、でこのピクセルが 正方形なんですね正方形が640x480個並んでると思ってください SDキャプでDV規格というのが720x480ピクセル規格といって横にピクセルの列が多いんです で、このままだと普通のTVに映らないからピクセルの形を長方形(縦1とすると横0.9)にして 並べてあるんです そすうると(720x0.9=648)となって普通のTVサイズになるんですね、この長方形のピクセルを 自動で補正してくれて映しているのでDVDなどをTVでみてもアス比が狂わないんです ソフトでもこのように自動で補正というか見分けてくれるものもあり、フリーのソフトとかだと 正方ピクセルなのか長方ピクセルなのか見分けせずにすべて正方ピクセルで表示するもの も多いんです、そうなるとアス比が狂ってくるんですねw(大概は横長になる) 長々と書きましたがアス比は元の素材がどういうものかを理解しておけばそうそう狂うもの ではありません今後のためにも勉強しておきましょう! 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 20:59:42 ID:UtU0v7K40 》854 》普通TVなどでは640x480ピクセルという規格を使って表示してます いや、放送でも720x486(ピクセル比0.9)だから・・・・ 1982年策定当時ピクセル比で混乱する日が起きるとは思わなかったんだろうなぁ デジタル規格決めただけで処理できるIC・LSIなんて無かった位だし **用語と語源 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19:54:23 ID:G39dchki0 》969 aviユーティリティだからutlって覚えるといいと思うよ 埋めついでに告白すると、つい最近までトランジションをトラジションだと思ってた ぐぐるさんに、もしかしてと突っ込まれなければ一生気付かなかったかもしれない 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 21:13:01 ID:dQoIUJLj0 二つの映像を“トランス(越える)させる”からtransition。 英単語はじっくり見てけば結構面白いと思うんだけどね。 クロマキー(chroma key)のクロマだってモノクロ(モノクローム:monochrome)のクロムと同じ意味だし。 **動画ファイル容量 【ニコニコ】底辺Pの集い77【アイドルマスター】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213615424 336 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/25(水) 12:38:10 ID:RaYreHIC0 aviutlでサイズ133MBのaviビデオを音声なしにして頭と結をカット してavi出力をするとサイズが931MBに‥これはそういうものなのでしょうか? 無圧縮ではなくHuffyuv v2.1.1で圧縮設定してます 337 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/25(水) 12:43:58 ID:5Wwirgxv0 》336 元動画が無圧縮や可逆圧縮ではないなら、それが普通。 338 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/25(水) 12:59:56 ID:ox/xbRWs0 》336 元の動画の形式はdivxだろうが、その容量の小ささはガチガチに絞った荷物のようなもの。 元々(無圧縮)は3~4Gあるはずだから妥当 339 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/25(水) 13:04:16 ID:RaYreHIC0 》337 そうなんですか‥一つの素材だけで1GBじゃMADなんて到底無理そうですね PC買い換えるしかないなorz 342 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/25(水) 13:14:03 ID:l9ctKTPm0 あきらめるな! 512×384or288にリサイズするとか、Ut Video Codec Suiteやfastcodec等 huffyよりややサイズが小さくなる可逆圧縮コーデックを試すとか 素材から必要な部分だけをaviutlで切り出して、他は削除するとか 工夫するんだ ----

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