アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki内検索 / 「素材」で検索した結果

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  • 加工素材
    加工した素材の作り方など アクシデントの色補正(aviutl) Haruhitchさん http //haruhitch.web.fc2.com/imas-Album/blog/23108.html (旧サイト:ttp //www.stage6.com/imas-Album/blog/23108/) ウチの動画でアクシデントの部分をノーマルっぽく色補正したものアップしてますが、使ってる人が少なそうなアプリなので設定を書いても役に立たないよな〜って思ってました。 んで、先日思い立って aviutl99a3 を落として使ってみたら拡張色調補正で出来るっぽいのでやり方などをば。 素材として完全に白い部分と黒い部分があるのが望ましいのですが、真のハカマグラデュエーションが良い感じで黒いじゃないですか。 早速 2 週目 IL2 で MAKEDOG を受けてアクシデントバ...
  • 非アイマス素材
    非アイマス素材 素材集サイト ■モリモリソザイ http //morimorisozai.net/ アイマスPによる各種素材サイト。静止画だけでなく、動画素材も多く、お勧め。 雪や羽などの素材 【ニコニコ】底辺Pの集い40【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1192978961/ 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00 21 28 ID ???0 》365 いいね、頭からすでに鳥肌だよw 現時点ではそれほど言うことないよぅ。素晴らしい。 頑張ってー。 あと質問なんですけど、雪?が降ってる感じだけど スクリーンセーバーをキャプして素材にされました? 373 :365:2007/10/23(火) 00 35 04 ID ???0 ...
  • 借り物素材
    ...s ニコマス素材庫 http //circle.zoome.jp/sozai 【ニコニコ】底辺Pの集い69【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203958451/ 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 22 15 06 ID V6KccJvG0 zoome、FLVでの視聴になってH264にならないや。 何か設定とか、DL必要なのでしょうか。 zoomeの画面クリックすると ●通常(FLV)   高画質(H264) ってでるけど、クリックしても切り替えできないところ。 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 22 17 52 ID oJxD1baw0 》227 リンク張った動画、初めからH26...
  • アイマス素材
    アイマス素材 ロゴ よく使われるPROJECTiM@Sのロゴのありか 動画 http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl file=18162 pass:teihen H.264 1.57MB 2199Kbps 59.94fps 1280x720 の動画の00 09~00 16あたり 注意:この動画は使う前にYC伸張をしておくことが推奨されます 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】 985  Name 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage Date 2007/12/15(土) 09 57 48 ID h0tym7kF0 いきなり流れ豚切りすまん。現在総合2位の動画にも言える事なのでちょいと失礼。 ProjectiM@Sのロゴのシーンはほぼ皆同じソース使ってるだろうけど、白い部分...
  • メニュー
    ...その他 素材動画ファイル加工素材 キャプチャ ダンス コミュ im@s L4U固定カメラバグ カラーバック対応表 アイマス素材 借り物素材 非アイマス素材 編集編集工程 動画サイズ 切り抜き 抜き合成 背景合成 字幕消し 構成 演出 演出2 音声 シンクロ 歌詞ゲーム使用書体 +ツール ツール ツール:VideoStudio VideoStudio-VS9 ツール:Premiere Premiere-設定・トラブル PremiereElementsプラグイン ツール:AE ツール:ムビメカ ツール:NiVE ツール:Mac アップロードエンコードH264エンコ 高画質エンコ アップロード サムネ タグ編集 公開後 未分類TIPS その他心構え 名言 用語 ネタ メニュー テストページ 編集方針 ご意見 更新履歴 取得...
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    ...その他 素材動画ファイル加工素材 キャプチャ ダンス コミュ im@s L4U固定カメラバグ カラーバック対応表 アイマス素材 借り物素材 非アイマス素材 モリモリソザイ 編集編集工程 動画サイズ 切り抜き 字幕消し 構成 演出 音声 シンクロ 歌詞ゲーム使用書体 +ツール ツール ツール:VS9 ツール:Premiere PremiereElementsプラグイン ツール:AE ツール:ムビメカ ツール:NiVE ツール:Mac アップロードエンコードH264エンコ 高画質エンコ アップロード タグ編集 未分類TIPS その他心構え 名言 用語 ネタ 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
  • Stage6動画
    Stage6動画(アイマス素材編) DivX Stage 6にアイマスのプレイ動画をアップロードされている P(一部抜粋敬称略)のページ一覧 ぷげらっちょP http //www.stage6.com/TheIdolMaster/ 総数250を超える素材数は圧巻。借り物Pなら一度はおせわになっているはず。 グループが完備され、検索性も大幅アップ。 ソロは10人分全員あり。 アカウントを取り直したらしく、新規はこちら(↓)になるとのこと。 http //www.stage6.com/user/stage6_oo ようP http //www.stage6.com/user/kataoka/videos/ 150本以上あり、キャラも多数。 エクステンド衣装多め。 内P http //www.stage6.com/765-ch/ 総数100を超えるうえ、雪歩誕生祭前にはリク...
  • 抜き合成
    ... 交差後には右と左の素材を入れ替える。 ずっと重なってるとやっかいなのでそういうシーンは使わないetc... 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 21 41 42 ID XqtzZv5f0 横からすんまそん、上記の重ね合わせ時に ライトとかのランダム要素はどうしてますか? 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 21 46 22 ID A/sL8frw0 変化の少ないステージ選ぶかカメラ固定するかBBコマンド、オーバーレイの透過率でごまかす等。 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 21 49 44 ID XqtzZv5f0 なるほど、片方のライトを透明にすればいいのか・・・どもでっす! 色反射対策 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドル...
  • 動画ファイル
    ... 》412 「編集素材への変換時に事前処理」 はしてないのかな? ボカシはどの段階で入れてるのか気になる。 「現状は編集時に横幅合わせするようにしてるんだけど それだと拡大してる扱いになって画像が荒くなるんだ・・・><;」 編集ツールなにかな?荒くなるプロセスがよく分からん(w 自分は16:9のソースを640x480で編集(VS9で)してるから、 最後に変形させるまでは640x480で無劣化だけど・・・ 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 01 23 ID ???0 》421 premiere上でトリミングした結果の出力が劣化してるって事なのかな?ボカシの件は。 Aviutilとかでトリミングしてから、可逆コーデックで出力したものを素材にしては? 理論上は「512x288-16:9ニコ黒オビ」の方...
  • 動画サイズ
    ...すが 4:3比率の素材にaviutlで黒ベタ追加をしても どうにも上手く行きません 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 02 19 27 ID ???0 》58 基本的にアス比が違う物は上手くいかない。 4:3基本で16:9の左右をカットならなんとかなりそうだが・・・ 見た目16:9にこだわるのなら、4:6に上下黒帯でそれ風にも出来る。 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 02 21 06 ID ???0 》58 4 3=16 12 ベタ足すんじゃなくて上下を切らなきゃムリ。 あとは電卓で計算。 黒枠の扱い 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 4...
  • ツール:Mac
    ...、例として元画像&各素材をUploaderにアップしましたので、もしご興味があれば見てみてください。 もし要望があればここにも手順をコピペします。 http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl file=12379 DLpass teihen (130MBあります) http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl file=12376 DLpass teihen (説明テキストのみ) →削除しました。以下説明テキストの内容を補完しました。 ―― ■パターンA~字幕消し版~ 概要:iMovieで元画像全体にガウスブラーをかけたものを用意→QuickTimeでマスクした上で元画像の上から重ねる。 1.元動画をiMovieに放り込...
  • Stage6
    ...せっかくあげてくれた素材、無駄にしないぜ。 と思ったらステ6復帰で俺涙目・・・。 まぁまた落ちたらDBからで。 STAGE6から借りる手順 【ニコニコ】底辺Pの集い12【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1187720366/ 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00 30 35 ID ???0 常にステ6から借りてるてーへんのVS9での素材使用の流れ 下準備 VisualDub(Aviutlでもいい):動画サイズ変換・各種圧縮用 圧縮コーデック(自分はFastcodecとVP62TwoPassを使用) フィルタプラグイン(黒ベタ追加フィルタ・Lanczos 3-lobed拡大縮小フィルタ) 仮に借り元最大手のきゃのんPな...
  • ダンス
    ...解像度の全編Long素材があれば、MidとUp素材を自前で作れるのかなーなんて。 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21 39 06 ID ???0 (PC) 》877 upはカメラ3つあるよ それ抜きにしてもlongカメラでupの素材は無理があると思う midもカメラが結構揺れるのでズームしてもupと同じにはならない 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21 40 47 ID ???0 (PC) 》877 Longは何人でも常に同じ Midはソロだと常に同じ デュオ以上だと誰に寄るかで違う Upは誰によるか違うのに加えてアングルが三つある ソロで3種類、デュオで6種類、トリオだと9種類のカメラワークがあることになる ...
  • 基礎知識
    ...う箱ってのは大きさや素材で種類が沢山あるだろ?動画ファイルのコンテナも同じ。 例えばそれがAVIコンテナだったり、MPEGコンテナだったりFLVコンテナだったりするわけだ。 このコンテナ自体にも様々なデータが付与されている。解像度だったり何のコーデックなのかとかね。 でもってそのコンテナの中に動画データと音声データは入ってるわけだ。この2つもどのような形で入れるかという事で、様々なコーデックがあるわけだ。 無圧縮AVIってのはAVIコンテナの中に動画の生データを入れてあるファイルのことをさすわけだ。 でもって、ニコニコ的に言われているFLV→AVIの変換ってのはコンテナをFLVからAVIに変えているだけで、中のデータ自体はOn2VPコーデックでの非可逆圧縮なわけ。 だから編集素材としてFLVを使うためには、中のデータも再エンコで無圧縮なり可逆圧縮に変えてあげる必要が...
  • 編集工程
    ... 編集時の素材形式 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 20 14 23 ID HaPypQqZ0 非可逆圧縮動画をそのまま編集しようという強者もいるんだね・・・・ どんな動画だろうが、一旦無圧縮にして編集→エンコード、これが基本だと思ってるんだけど。 じゃないとPCがついてこない。 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 20 21 05 ID j2NxQRB+0 》574 編集時は軽い非可逆CODEC 最終的に吐き出すとき無圧縮(可逆CODEC)で良いと思うので 一概に無圧縮を薦めるのもどうかと・・・無圧縮で編集してる...
  • 高画質エンコ
    ...まずキャプチャーした素材がmpeg2なのでAviutlではインタレが解除出来なかった (》568に書いてあることは試したことがないので判りません) で、まずmpeg2素材をDVD2AVというフリーソフトでプロジェクト保存 した素材をAviutlでインタレ解除(設定は自動)、その時はフィルタはノイズ除去だけ 入れてます 編集前はなるべく素材に手を加えないのがオレ流w演出で彩度を落としたり微妙に弄ったり するので元素材はなるべく素のままにしています で、吐き出しですが無圧縮でもhuffyuvでもDV形式でも画質はほとんど変わりませんでした (ニコニコレベルでの話、ステ6うpとかならまた話は別です) そのあと素材を元に編集吐き出し、この時点での吐き出しは無圧縮を選択 DV形式でやるとインタレが入ってしまう(設定によっては大丈夫なのかな?) この...
  • 未分類TIPS
    ...動画関連 コミュ素材を探す時は「欲しいキャラの名前+コミュ」でタグ検索 例:春香コミュ、やよいコミュ 保存ツール(火狐専用):ニコキャッシング ↑IEと違いキャッシュを開く事が出来ないFireFoxの為のツール。  キャッシュから直接コピーして来るため見た動画をそのまま保存出来る。 動画・音声抽出:FLVExtract ↑解説が無かったため掲載。D Dするだけで動画と音声を切り分けてくれる。  Hugflashと違い再圧縮しないため高速な点がポイント。 FLV動画再生:FLV Player ↑動作が非常に軽快。落とした動画の視聴。また、エンコ後の確認に最適。  動画と音声のビットレートが表示される。D Dでしか再生出来ないのが玉にキズ。 フリー素材関連 Royalty Free HD Footage ↑高画質自然風景・CG動画等...
  • テンプレ
    ...(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に) http //imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/pages.html オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介) http //anto.sub.jp/imasmad.htm ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている) http //nicowiki.com/ ■関連ニコニコ動画 ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座) http //www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7 底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen) http //www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen アイマス素...
  • ツール:AE
    ...AEは、あくまで動画素材作成用にしか使えない。 AE+Premireがベストだと思う。 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 21 28 31 ID ???0 》868 After Effects プラグイン パーフェクトリスト ttp //www.cvalley.co.jp/ae_plugin/index.html この値段は、やっぱり業務用だよな・・・。 AEと編集ツールの使い分け 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00 24 41 ID +4cu3Gu+0 AfterEffectsで音に合わせてシンクロさせるなんて...
  • 衣装合成
    ...かかる物ですか? 素材を撮って編集ソフトで編集するだけなのでそこまで時間はかからない、と思う。 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 17 32 52 ID GUhT6t+V0 》615 素材さえ用意すればやりかたは比較的簡単。ただ、衣装によって調節に手間がかかるかも premiereでできる。 カメラが同じの水着動画と私服の動画を重ね、私服のほうの下半身だけをガベージマットで切り抜く。クロマキーもつかうのかな? 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 17 33 25 ID GpOsTbPX0 》615 合成モノだね、いわゆる抜き。 手動か色差分で抜いてクロマキーとかカラーチャンネル(この動画のは厳しいかもね) 使ったんじゃないかな。 某氏が作ったプラグインとか》601に紹介されてるも...
  • im@s
    ...、UPが欲しくなると素材撮りから茨の道。 更にスーパーロングが欲しいとなるともうやってられないレベルになってくる。 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 01 12 06 ID ???0 》278 スーパーロングか。 なるほど、だから妙に遠いアングルの動画があがってると思ったわけだ。 しかも複数だとどのキャラに寄るかがあってとw不毛だなw そういえばデュオやトリオでどのキャラに寄るかって言うのがあるのはMidとUPだけだよね? 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 01 19 44 ID ???0 》281 それであってる。トリオで正面UPが欲しいとかになると単純計算で1/9の確率だからな… 実際はソロで歌わせて補正がかかるんだろうけどそれでも5・6回の試行は必要になるもんね。 ...
  • コーデック
    ...G4や、MP3は編集素材として適しません (今後、HDV編集用にMPEG4への対応は進むものと思われますが、DivxやXvid、WMVは使えないとみて良いでしょう ) 又、MPEG系コーデックはファイルの構造上フレーム単位の編集が苦手です。 素材にDivxやXivd、WMVを扱える編集ソフトも多少有りますが、ソフトが異常終了してしまう確率は非常に高いので避けた方が良いでしょう。 「今まで編集出来てたから~」は単に運が良いだけです。 そのため、作業中の中間ファイル用コーデックと、配布ファイル用のコーデックは分ける必要性があります。 中間ファイル用としては無圧縮や、可逆圧縮、DV、連番静止画、が一般的です。 動画の可逆圧縮としてはHuffyuvやUtVideo、LCLを使っている方が多いですね。 音声の可逆圧縮は編集ソフトとの相性があまり良くないので無圧縮のW...
  • ハード:PC
    ...方がいいと思う。 素材の準備や、ツールの準備、動画作成の基礎知識、など作成環境を構築する のに時間もかかるし、その試行錯誤はPC買い替えでも無駄にならないから。 (買い替え前提でインストールしまくって使うツールを絞る、というのもありだし)。 低スペックマシンの話 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 08 36 22 ID hXSkD0Xy0 初心者的な質問すぎて恐縮なんですが、 やはりニコマスで及第点クラスの作品を作るためには、 低スペックなPCでは厳しいですか? または低スペックでも頑張っているP等、 教えてもらえたらありがたいですが… ...
  • AviUtlプラグイン
    ...てキャプチャした動画素材の背景抜きの補助。キャラクタ内部が一緒に抜けてしまうことを防ごうとするためのものです。 せん・りつP作成 切り抜き支援プラグイン ImasNuke1 背景画を元に動画からキャラクターを切り抜く作業を支援するAviUtl用のプラグインです。 重要: AviUtlのVer0.99a~Ver0.99c2で使用される場合はマルチスレッドをOFFで使ってください。 やり方はAviUtl0.99a以降の[ファイル]→[環境設定]→[システムの設定]の「画像処理のスレッド数=1」です。 当プラグインを使用する上でのお勧めバージョンはAviUtl0.99c3です。開発&テストは0.99c3をWindowsXP-SP2上で行っています。 インストール  ImasNuke1.aufをAviUtlと同じディレクトリにコピーして...
  • 演出
    ...り取る場合は圧縮前の素材をAviUtlで切り取りたいサイズにサイズ変更で指定してクリッピング&リサイズでアス比を調整して編集ソフトへ 動画を拡大縮小せずに切り取る場合は圧縮後の動画をAviUtlで同じようにやって未圧縮で書き出した方が楽だと思います。 そして先ほど切り取ったものを複数のタイムラインに投入して重ね合わせると。コマの間の黒い線はマスク&クロマキーの境界線を使えば綺麗に仕切りが出来ます。 次に50秒のタイルと風車のところですがどっちもVSに内蔵されているエフェクトでそれぞれビルドのチェッカー盤とクロックのツイストを使っています。 私の動画で出ているように動画の流れを変えずに色だけ変えたりするには動画の変えたい部分を切り取りコピぺして二つ用意します。そして二つを(私の場合デュオトーンカスタマイズで色をつけてましたが)それぞれしたいようにエフェクトをかけて トラ...
  • ハード:キャプチャ
    ...るかテスト。 7)素材を撮りまくる。 8)神MADを作る。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 22 07 12 ID gcGqICUg0 》706 せつめーしょ。 http //www.iodata.jp/lib/manual/pdf/71380_2_844_gvmvp_board-200383-02.pdf ぐっどらっく><b 711 :》633 :2008/03/10(月) 22 17 03 ID 7G+EYjuK0 》698 基本は》700の言うとおりですが、キャプボはPCIバス挿す場所が 他にボード何挿してるかによりますが相性が激しいのでご注意を。 それからRX3はふぬああが使用できるみたいなのでまず最小接続で 画面が映るのを確認したら導入を考えて見たほうがいいです。 MPEG2での録画とは画質が全...
  • キャプチャ
    ...でキャプチャするのが素材としては一番望ましい それができるのが、所謂HDキャプボ いまだと HDREC、PV4、MonsterX、IntensityProの4種類かな、他にもなんか安いのがあった 気がするけど、メジャーなのはこの4つくらいだと思う あとはその素材をどう加工してMADムビに仕上げるかで、最終的な「画質」というものが 決まってくる、ニコにupするまでは、さまざまな工程があるから、オリジナルの解像度で 録りこめる環境が構築できたら、今度はwikiあたりをくまなく見て回ってソフト方面を勉強したほうがいいよ 端子と画質 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/2...
  • リンク
    ...ml ■動画素材配布サイト モリモリソザイ ■避難所 避難所 MAD制作技術議論などに http //jbbs.livedoor.jp/auto/5202/ ■関連ニコニコ動画 ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座) http //www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7 底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen) http //www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen ■関連サイト 底辺Pの味方(SRSや底辺P動画の紹介・レビュー) http //blog.livedoor.jp/shinsha2/ ■Pたちの競作企画はこちら □進行中祭りは イベントスケジュール からどうぞ。 h...
  • L4U
    ...ようだ。 合成する素材に合わせた背景にしなければならないという事かな。 でもそれを考慮して4種類もカラースクリーン用意してくれたんだし、この程度の事はみんな乗り越えていくだろう。 499 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/07(月) 03 01 28 ID 3bGeovF10 野外ステージだと空の光用なのか、若干フェードがかかるのね。 506 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/07(月) 03 05 58 ID QHyySU2c0 三色合成しようとして気づいたけど、カメラ固定しないとダメじゃん! 結局は合成する素材に合わせてバックのカラー選ばないといけないみたい。 》499 ライティングはステージ依存なのかもしれない。 野外のフェードもやっかいだなぁ。 ライブハウスでグレーバックが定番に...
  • Premiere-設定・トラブル
    ...丈夫です。 素材は720×480 mpeg-2で自キャプしたものをaviutlで 512×384のサイズ変更とインターレース解除をして、 Huffyuvでavi出力したものを使っています。 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 23 53 58 ID OMfycIkt0 》103 avi出力設定のときにサイズ設定してる? 素材でそろえてても出力はデフォだと違うかも 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 23 59 36 ID /x82PIcy0 》103 それはaviで出力した時点で大きく狂ってるの? だったら、使った素材が「フレームサイズに合わせる」にチェック入ってるとか? そうでないなら、ピクセルの縦横比をいじってみるとか…? 自分は正方形ピクセルにしてるけど、特に問...
  • 名言
    ... 借り物Pにとって素材は命そのもの。「3時間かけてカメラさんと格闘してた」なんて話を聞くが 俺達が6時間PCの前で全裸正座しても素材は降ってこない。 知恵を絞れ。アイデアを絞り出せ。自分の想像力は無限の素材だ おはよう朝MAD 【ニコニコ】底辺Pの集い49【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194602984/ 831 名無しさん@お腹いっぱい。 NEW! sage 2007/11/10(土) 20 04 49 ID ???0 》816 あと追伸。 「おはよう朝MAD」をやってみることをオススメする。 朝少し早起きして自分の作成中のMADを見直してみて、「ここがおかしいかな」と思った部分を見直すんだ。 (メモ程度でも十分) 朝起きた直後なら頭もリセットされてるし、...
  • ハード:キャプチャ個別
    ...を aviutlで素材化するさぎょうが上手くいきません。 音ズレするのはともかくとして、映像が度々一時停止したような状態になります。 コーデックが合わないのかとHuffyuv・DivX・Fastcodec、果てはVP6・無圧縮と 色々試したのですが同じ症状に・・・。 aviutlじゃなくて、PVの設定が悪いのでしょうか・・・? どなたか見当がつく方がいらっしゃったら、どうか御教授ください。 850 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/10(木) 00 52 17 ID 20uUbxm70 》849 箱の解像度は何選んでる? 852 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/10(木) 00 55 21 ID xfPuDGfp0 》849 んー、もしかしてPCのスペックが足りてなくて、PV4で...
  • AviUtl
    ...lプラグイン 素材変換の手順 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 29 28 ID pO5BAQZc0 「アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki」にあるSTAGE6の素材についてですが AVIの状態でDLした素材をAviutlに突っ込む、と書いてありますが、詳しくはどういうことでしょうか? プラグイン・コーデックは導入済みなんですが、ファイルを開いてサイズを設定してAVI出力しても「画質の良くて軽めのAVI」はできませんでした 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 33 51 ID 1qquE8Yi...
  • ツール:Premiere
    ...なら、まず扱いやすい素材を集める事から始めてみてはどうか。 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 13 55 14 ID 7r+7hnef0 》362 こんな質問あったんだw見逃していたすまん この質問の内容はトリオとかデュオでの衣装違いと解釈していいんかな? もしそれならコツは1フレームでもずれると違和感でまくりになる! なので合成したい動画の頭出し等をきっちりすること 以下にオレ流を書いておくね フレームを合わせるのには最後の手を振るシーンを基準におしりを合わせておく これはL4Uになってから歌詞を出さなくなったので判りやすいシーンの切り替えがその部分なので 合成するときは速度調整等しないで素の状態でする これはデュレーションかけるとソフトの方で勝手にフレーム数を補完するので結構ずれます エフェクトや...
  • ツール:ムビメカ
    ...よな どこから演出素材持ってきてるのか・・・ それとも俺がムビメカ使いこなせてないだけなのかな? 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 18 47 15 ID QEy8NgHT0 》510 wikiでムービーメーカー使ってることになっているPでも、もう使ってない人とかいると 思うよ、wikiが更新されてないだけで 基本紙芝居系と簡単なトランジョンがかけられるくらいに思った方が良いと思う トラック数が1本ってのが動画を作るに当たって致命的だと思うんだ オーバーレイかけられないのは表現の幅がだいぶ縮まると思う 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 20 13 53 ID aogczCXR0 》517 どんだけ高度な特殊効果が欲しいのかわかんないけど、 SEffect入れてるんならか...
  • ツール
    ...てるかもしれないけど素材の拡大縮小、移動、回転 が自在にできるのもいい アイマス素材だとMidのカメラアングルが割りと動きが少なく多く使うと 単調になりがちだけど、角度つけつつ左右に動かして揺り篭みたいに 揺らしてみたりとかして動きをつけたりするのが簡単にできる 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 10 31 04 ID qvLkWj/P0 正直なんでvs11とかにするのか・・・せっかくお金出すのにもったいない。 低価格帯ならsony vegas movie studioかプレミアエレメンツが機能も評判も圧倒的なのに 本人がどうしてもvs11がいいんだーってならアレだけど 自分ならvs11はまず最初に選択肢から外すよ 使える機能とかもそうだけど、数字に表れない部分(オーバーレイの精度)とかも低いし 強制はし...
  • コメントログ
    ...なかった) 合成する素材だけ4.0で編集すればいいんですが、それなら最初から使い慣れてる4.0で作ってしまえばという気も…。 PE9涙目… -- (名無しさん) 2011-09-10 04 35 50 アイマス字幕消しについて質問です。 感度設定の数値を上げ過ぎると、逆に下の字幕が見えてしまうのは仕様なんですか? 感度が上がるのでしたら、余計に消されることはあっても復活することはないと思うのですが……。 修正出来ればお願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-18 13 05 20
  • 公開後
    ... 完成後の素材の処理 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 00 58 00 ID gqmmq0NH0 MAD作った後に残った素材ってどうしてます? IntensityでHuffyuvの動画キャプるとPV1つあたりのファイルが5GBぐらいになって あっという間にHDD埋まっちゃうんだよねぇ 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 01 03 17 ID H51W4oL40 》94 一応HDDの肥やしにしてる。 また何かで再利用できるかもしれないから。 外付けUSBのHDDにぶちこんで。 500GBくらいあると、そんな困らない...
  • 意見掲示板
    ...なかった) 合成する素材だけ4.0で編集すればいいんですが、それなら最初から使い慣れてる4.0で作ってしまえばという気も…。 PE9涙目… -- (名無しさん) 2011-09-10 04 35 50 アイマス字幕消しについて質問です。 感度設定の数値を上げ過ぎると、逆に下の字幕が見えてしまうのは仕様なんですか? 感度が上がるのでしたら、余計に消されることはあっても復活することはないと思うのですが……。 修正出来ればお願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-18 13 05 20 名前 コメント ...
  • 背景合成
    ...668 切り抜いた素材ってけっきょくは2Dじゃない、それを上からのライトでうまく影でるかなあ? まあやってみればいいんだけどねw 671 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/07(月) 17 14 12 ID /Sm0LExE0 》670 実際にはカメラ追尾してたりするから、背景レイヤーもそれに合わせてトラッキングしないと違和感が出ると思うよ。 固定カメラなら楽。 672 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/07(月) 17 15 57 ID ywdKrfyw0 》666,668 えと、3Dのデータがあるのならそれで可能なのですが アイマスMADは2Dの映像を加工しているだけなので ただそれをやっただけでは全く関係の無い影が落ちてしまいます 2Dの切り出したデータをあたかも3D空間にあるかの...
  • 字幕消し
    ...集ソフトを使用せず、素材の段階で加工することができるので、編集ソフト上でそのままエフェクトをかけることも可能。 SEffectでの歌詞字幕消去 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 19 14 52 ID bwXlvxVo0 今フリーでぼかしでの字幕除去ができるツールって何かあったっけ? ノウハウが一般的なのは動画のあるVS9かPremireだよね。 でもVS9はもう配付期間が終わって「残念だったね」なうえに、マスクの 大きさの変更も面倒だし、手順的にいろいろと便利じゃないんから、 AviUtlとかで事前処理と一緒に出来るといいかな、とか思っただけなんだ。 ...
  • ハード:XBOX
    ...スは二枚目購入。 素材集め中もストレス溜まるから本体買い換えようか思案中。 安物買いの銭失いとは正にこの事。 アーケードはその辺どうなんだろ? 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14 15 11 ID 08SNIGe60 HD無いとTV動画保存できないんじゃ? 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14 17 56 ID fBqaOaf20 》830 HDDの取り付けは差し込むだけなので簡単です ゴールドメンバーシップであればオンラインプレイ可能ですね http //www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360arcadesystem.htm 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 15 01 31 ID EbPfI...
  • 歌詞
    ...揃えておきたい。 素材集とか年賀状云々とかにも付いてくるのだけだと、多分基本的なところは足りない 気がする。 最初のKOTOKOの文字マスクのとこなんかも、Impactとか太目のサンセリフ書体を 字間詰めた方が格好よくなるかと。 英語歌詞と対訳 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 06 41 59 ID tT6+EP+oO (´・ω・`)流れ㌧切りスマン。歌詞が英語のとき Oh…Your excellency!orz   (嗚呼、閣下!orz) みたいに歌詞の対訳出してみたいんだけど 訳があると気になる人とかいる? 766 :...
  • ツール:NiVE
    ...、 aviutlで素材切り出し、下ごしらえ →エフェクト加えたいパートはNiveで加工、味付け →VS9で結合編集って感じかな? 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 23 39 25 ID kqxqBSsB0 個人的な意見 一度、Nive使ったことあるけど、VS11よりは使いにくいと思った。 どっちかと言うと、初心者向けではないような気がする。 ま、結論から言えば 数多ある動画編集ソフトの体験版やら何やらをDLしては試せば、何回か繰り返すうちに自分にあった物が見つかるだろう。 俺は初心者だけど、VSが一番自分にあってると思う。 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 00 16 09 ID G1+mID0W0 Niveは動画編集ソフトではなく演出効果追加ソフトだと思う ...
  • ツール:VS9
    ... クロマキー → 素材との合成に使う。動画タイトル合成でもおなじみ。 イメージの移動 → SDキャラのちょい出しや、カットインなど色々便利インとアウトの両方を指定できる。しかもイン/アウトの割合も自在。 マスク自作 → 字幕消しから、コミュ重ね、部分表示、素材加工まで色々使える。 タイトル → 同じ字幕をインの部分とアウトの部分で分けることで、字幕演出の幅も広がる。 タイトルアニメーション → イン/アウトを少しフェードするだけでも好印象。ポップアップなど楽しい系もある。 フィルタパン&ズーム → 同じ動画素材をUPや移動でより効果的に見せる。ちょっと使って本格風。 フィルタズーム移動 → ここぞといった所でつかうと、アピとは違ったシックな強調。後光がさしたようにも見える。スローと相性がいい? フィルタモノクロ → モノクロと非モノクロを重ねてフェードすれば、カ...
  • ハード:その他
    ...けど、 高解像度な素材がほしいならD4~5ないしHDMI使えるキャプボじゃないと無理ぽ でもDVDレコーダーもPCの性能に頼らないし、フツーに録画機器として便利なので、全然ありだと思う 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 17 49 16 ID W2SQoOJt0 借り物Pから脱却してついに箱持ちになろうと思い、キャプまでは手が出ないから HDDで撮って使おうと考え、どのくらいの画質になるのだろうと試しに PS2の適当なゲームのOPをHDDに取ってDVDに写し、いざAVIにしようとしたら 出来ない…orz 以前VOB→AVIに変換した事はあるので、同じ手順でやろうとしたら DVD DecrypterでISOファイルは書き出せるけどIFOファイルに出来ない。 ISOファイルでも出来るらしいのでググって調べたが今日1日色々...
  • ユーティリティ
    ...ToolKitでBB素材とステージ同期の可能性について話題にしたけど 認識パターンはプログラムが組めるならかなり柔軟に対応できるみたい 課題は多いけど、魅力的な可能性の一つだね 参考資料 HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4113595 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 06 27 47 ID IH1yoenS0 》883 乙です、シーン切り替わりとかかなり難しそうですね 手乗りミクだとあまり角度を付けてないのも認識力の限界なんですかね 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 07 05 14 ID +Du6i/Dl0 AEのトラッカー制御だと2Dしかダメぽだから、これは...
  • 構成
    構成 少ないダンス素材での構成案 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/02(水) 01 57 56 ID /UO2shm80 非ネタ系に初挑戦しようと思うんだけど、借り物P&絵が描けないから 一つの曲から同じダンスを何度も使い回すことになりそうな予感。 どうやって(言い方は悪いけど)時間を埋めればいいんすかね(´・ω・`) 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/02(水) 02 01 50 ID LP01mzQ/0 》698 同衣装で少なくとも2曲ある素材を選ぶ コミュの加工でつなぐ 衣装チェンジでごまかす 700 :名無しさん@お腹いっぱ...
  • エンコード
    ...思うな キャプッた素材を先にアス比4 3ピクセル比1 1に変換してから使うことをお勧めする 左右を8ピクセルずつクリップして704X480→リサイズで640X480にする 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 09 46 41 ID pOEAm6qJO 》833 俺もVS11でGOMも入れてる。Huffyuvは使ってないからわからないけど FastCodecは問題無く使えてる。VS9も入れたまんまなのも関係あるのかな? 環境やVer.なんかを詳しく晒して詳しい人を待つしかないかな。 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 10 20 08 ID UJf8y/zJ0 自分もVS11使用者ですが、GOMもVS9も入ったままなので多分それ以外に問題があるのかも。 無圧縮で4.8Gくらい...
  • 心構え
    ...曲があるけど限られた素材しかない、 この状態から、思考停止したり試行錯誤をやめたり 卑下したり萎縮したりするのだけは勿体ないです。 いじれ! いじりたおせ! 使い尽くしてなお満足できないシーンは 次回以降の課題だとして割り切れ! 作ってみたはいいけど100%の出来じゃないからやめる、臆するなんてのは まじでもったいないぞ!! 考えるということ MORI LOG ACADEMY 本当に考えたの? http //blog.mf-davinci.com/mori_log/archives/2007/12/post_1581.php  このまえ、雑誌のインタビューで、「タイトルをどうやって考えるのか?」と質問された。どうやって考えるのか、というようなことが言葉で「こんなふうです」と説明できるとはとても思えないが、「まあ、そうですね、3カ月くらいかけて...
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