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CS
The Construction Setの略。
例えるなら、オブリビオンツクールみたいなもの。
ダウンロードはこちら

MOD
改造ファイル。
武器の攻撃力を変えたり、新しい防具を追加したり、システム改変など、用途は様々。

OBSE
Oblivion Script Extenderの略。
スクリプト機能を拡張するのだが、バグは多いらしい。


拡張子

bsa
Bethesda Softworksの圧縮ファイル。
圧縮といっても、大してファイルサイズは変わらないので意味があるかどうかは不明。

dds
テクスチャ。nifに貼り付ける絵。
PhotoShopやGIMPで作成する。

esm
マスターファイル。たしか、これ自体は改変できない。
espに変換するには、TesGeckoが必要。

esp
プラグイン。TesGeckoでesmに変換できる。
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Dataに放り込んでいく。

ess
セーブデータ。
Wrye Bashで編集できる。

ini
構成設定。
Oblivion.iniで草の量など、いろいろと変えることができる。

nif
メッシュ。要するに物の形。
Blenderで作成する。

omod
OBMMで管理されているMODファイルの圧縮ファイル。たとえespがなくても、圧縮は可能。
このomodファイルを作れば作るほど、OBMMが重くなる。気がする。


ゲーム内

Disposition
友好度。


最終更新:2008年03月19日 22:51