nif skopeでの編集

操作方法

このソフトに関しては特に説明する必要なし。


メッシュを削除してみる

削除前
こいつのスカート以外のメッシュを消してみよう。
まず、NiNodeを展開し、1 NiTriShapeを選択する。
ValueがLowerBODY:1のとこの方はスカートなので、間違って選択しないように。
右側の画面を見れば、どのメッシュデータが選択されてあるかがすぐにわかる。

次に、選択した1 NiTriShapeを右クリック→Block>Remove Branchを選択する。
これでメッシュデータは削除されたはず。
削除後


メッシュを追加してみる

A
Bを追加してみる。
まず、Bをnif skopeで開き、NiNodeを展開し、1 NiTriStripsを選択する。
選択した1 NiTriStripsを右クリック→Block>Copy Branchを選択する。
Aをnif skopeで開き、NiNodeを選択して右クリック→Block>Paste Branchを選択。
これでメッシュを追加できたはず。
追加後

追加時の注意!

上記の手順でメッシュを追加していくのだが、稀に追加できないメッシュがある。
たぶん、原因はボーンだと思う(Bip01 R Calfとかそういうの)ので、
予め、大体のボーンがあるnifファイル上で編集するか(例えばアリーナ鎧とか)、
もしくはBlenderで作成するなりして試行錯誤してみよう。


最終更新:2007年09月30日 23:53