- 今遊んでも超名作。
縦シューの定番。
容量の少なさに面食らうけど、ゲームの面白さは容量じゃ測れない。
-- (名無しさん) 2008-03-07 05:10:20 - 使うはショットとボムのみ、最強にシンプル。
オート連射がもう少しだけ早ければ良かったんだけどなぁ…。 -- (名無しさん) 2008-03-07 06:08:21 - PSPを縦に持て!! -- (名無しさん) 2008-05-13 15:31:48
- 音がスローになる場面がある
特に開始時(スタート時及び被弾して開始直後) -- (名無しさん) 2008-05-21 20:41:12 - 何故かサラリーマンに人気だったSTG
STGの教科書的ゲームなので、誰でも気軽に遊べます
初心者はレーザーより、ワイドショットの方が楽なのでオススメ -- (名無しさん) 2009-04-11 04:22:13 - RPGやシミュレーションの合間に気分転換で遊ぶのにも最適。
容量も食わないので便利。
アーケード版よりやさしめの難易度調整で遊びやすい。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01:59:31 - 軽容量ながら音楽・効果音・グラの出来は秀逸。テンポもまずまず
ゲームバランスが人外のレベルで高度に纏められている
自機移動スピードが遅くバリアもフォースも無いため、死に間際の雑魚が放った子弾一発機体にかすれば終わり
暇潰し程度に楽しめるのはせいぜい2面までで、5面からは修羅羅刹の魔境となる
暴風の如く押し寄せる雑魚敵と子弾の雨を退けすり抜け、辿り着いたボスは1P憎しと数多の砲塔から弾、弾、弾の弾幕の帳
相当な熟練者でないと最低難易度でも全面クリアーは難しい
しかしクラシックなSTGらしい高難易度と没入感を味わいたい人には恐らくうってつけの作品
道中奥深くで死ぬと初めからやり直してパワーupしなおす羽目になる難易度の高さはなんとなくかつてのR-Typeを思い起こさせる -- (名無しさん) 2010-06-28 07:30:45 - あー雷電DXじゃないのかナ。
特攻しつつ旋回中に弾を撃ってくるヘリコプター、森の影や建物、果てはボス戦の端っこ
から弾を撃ってくる雑魚戦車。ボムで焦げる大地。
アーケードのみならずPS初期作(エースコンバットなんかも)として凌いだね。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11:47:28 - 個人的にはPSアーカイブスならば、雷電プロジェクトを出してほしかった。
これは第1作目で多少古臭さはあるが、シンプルながら超硬派の雰囲気を漂わせる
縦シュー。
ボムは今どきのシューティングと違い、効果発動にタイムラグがあるため、
緊急回避用には使えない。
画面が左右にも少しスクロールするため、画面外にいるザコ敵からの被弾で即死する事も多く、
当たり判定の大きさや自機移動速度の遅さ、一度ミスすると、その場復活はできないシステムで
さらに、ショットのパワーも初期に一気に戻され、また地道にパワーアップしていかないといけない。
そういったこのゲームの「システム」や「クセ」を掌握してないと、特にボス戦の難易度はとても高く感じられると思う。
とはいえ、名作は名作。硬派なシューティング好きなら、購入してもまったく損はしない。
-- (名無しさん) 2012-10-14 11:45:15
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