- 従来のフロントミッションとは違うリアルタイム・シミュレーション
マップのクリア時間でシナリオ分岐や支給パーツが変わったりする、
最も長いシナリオを遊びたい場合は、序盤のマップで時間を使ってクリアすると良い -- (名無しさん) 2008-11-02 00:56:21 - 戦況をじーっくり眺めながるゲーム。
初めは小隊も少なく敵も雑魚なのでたるく感じるかもしれないが、小隊が増え、敵も骨を付け始めると独特のBGMも助けになってある種スピード感がでてくる。
こちらがロボット新兵器を使う側だけに戦況は圧倒的有利、難易度は低い。
それでも無理な支持を出し続けると乱戦になったり、小隊が動けなくなったり(主に建物に引っかかる、一機だけ特攻する等)するので、遊ぶ人の学習値が重要。 -- (名無しさん) 2008-11-20 21:39:04 - RTS(リアルタイム・シミュレーション)だが基本的に素早い操作が要求されるという事は無い。
作戦行動中集中していればそうそう負ける事はないが、同じ装備でも作戦がうまく行った時とうまく行かなかった時の差が歴然で、マップを見ながら部隊の展開を考えたりするのが楽しい。
プレイの仕方によっては「レベル上げ」もできるが、自軍部隊よりプレイヤーがうまくなることが求められるのがおもしろい。
グラフィックはやはり今見ると粗いが、遠映の景色がぼやけていたり、粗いなりにいい臨場感が出ていると思った。
ストーリーとインターフェースは共に本家FM1,2と比べても硬派で、戦闘音楽も無機質な感じ。
今プレイしてもシンプルで唯一的な魅力がある。 -- (名無しさん) 2009-02-02 14:09:51 - チョコボかなんかにムービーがついててそれを見て買った
とりあえず音楽が素敵
俺はシュミレーションなんかできるかとか思ってたけど
やってみたらこれがまた面白い
ストーリーははっきり言ってほとんど覚えてないがそこまでひどいとは思わない
グラフィックは悪くはないが綺麗ではない
マルチエンディングなので何度も遊べる
一度OP見てみて面白そうだったら買ってみるといいかもしれない -- (名無しさん) 2009-05-07 19:45:05 - 今ならそれほど問題にはならないだろうが小学生くらいのころプレイして終盤の展開に衝撃を受けた -- (名無しさん) 2010-07-02 04:39:05
- デモムービーで惹かれた人、それを求めた人、どちらも硬派。
穿った見方をすれば「ニンテンドウ ウォー」のイメージだが、
これ以上の戦争描写を次世代ハードでやるかどうかの瀬戸際だったのかもしれない。
電磁砲は入手するべし。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 13:30:34
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