- 391 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10:56:12 ID:OoGp5vId0
PS版Gダライアスは、ステージの途中で読み込みがあったり、処理落ちなどがあってあまりお勧めできないな。
おまけにEDムービーが劣化画質になってるし。
難易度は高いけど、横シューならRタイプ⊿の方がお勧め。
392 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 11:27:31 ID:rNHY9EH10
まあ、Gダラアーケード版をやりこんでなければその辺気にならないんじゃね?
ボスバトルモードとかもあるし、ビーム干渉は初心者にもやさしい連付きだし。
キャプチャーに多少の慣れは必要だが、敵バリアや敵ボムなど回避方法も多いし
所見にも比較的やさしめのシューティングと思う。
後半はちょい鬼だけどw
393 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 11:37:42 ID:nRV5FTwE0
Gダラ、結構良い出来だと思うガナー
いやまあアーケード版は知らんけどさ
PSゲー単体で見れば、グラも悪くないし
398 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:36:15 ID:JmJNigo50
Gダラは完全移植が存在しないから、
これで我慢しろとしか。
PC版もPS2のタイトーメモリーズ収録版もPS版をエミュで動かしてるだけだから。
-- (名無しさん) 2008-12-13 00:07:23 - DARIUSシリーズの最後の作品だが、時系列的には初代より昔の話
このゲームの面白さを上げてみよう
まず、キャプチャーボールと言う特殊アイテムを敵にぶつける事で、敵を自分のオプションに使用出来るところだろう
更に、ボスの撃つβビームに自機のαビームを干渉させるビーム合戦も面白い
しかし、このゲームで一番のキモはやはり動き回るボス達だろう、見ていて美しい
音楽はもちろんZUNTATAなので、かっこよくないわけが無い
ラスボス戦(オトシゴ以外)は鳥肌物
フリープレイ等もあるため初心者も安心
ちなみに、EDのサムラックとルティアが説明書のかっこ良いのじゃなくても泣かない -- (名無しさん) 2009-03-24 04:36:38 - 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:06:33 ID:ID6Q2eUOO
PSPのみんなのスッキリやって
避けてきたシューティングもいいかもと思ったのですが
アーカイブスの中で爽快感があって、
良さそうなシューティングって何がありますか?
57 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:29:50 ID:ycwyYi1dO
>>51
ザンファイン
Gダライアス
ガイアシード
このスレで初心者にもお勧め、と言われたやつを書いてみた
勿論個人的にもお勧め
65 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:51:32 ID:bk736nVu0
Gダラは個人的にオススメだけど、STG初心者には難しいのでは
好き勝手出来るデザエモンプラスなんかはどうだろうか
収録分で遊ぶも良いし、悪ノリしてフザけたエディットで遊ぶも良いし
これもオススメしたい
72 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:32:42 ID:o4wAeBb50
Gダラ面白いのか。
73 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:33:17 ID:kikz2T7w0
Gダラは1ステージでミサイル以外のレベルが上がらないから、ボスで死ぬと負のループが始まって涙目な俺
ボスで死ぬ⇒次のステージで武器のレベルが上がらず火力、耐久力不足⇒ボスで死ぬ なんで死ぬと物凄く萎える
ただ他のSTGと違って一回の被弾で落ちる訳じゃないから楽なコース選べばクリア自体は難しくないんだけど……
あとビームの連打が結構厳しくて俺の痙攣連打じゃ後半のボスに競り負けるorz
敵の攻撃パターンが恐ろしく豊富だし、演出のカットが出来たりボス戦オンリーや初心者救済モードもあってオススメ
音楽もさすがZUNTATA。Adam格好良いよAdam
93 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:44:53 ID:ZymwVRVb0
Gダラはシューティング史に残る神ゲー
興味があるなら動画サイトで動画を見るだけでもしてほしいな
-- (名無しさん) 2009-09-06 02:05:58 - 113 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:14:42 ID:bN0psbjI0
遅レスだが、ダラ外>>>レイストーム>>>>>>>>>>>Gダラだろ
レイストームは一度やってみた方がいいよ
レイクラは論外だけど
119 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:09:24 ID:FXf/I/Dh0
>>113
にわかシューターとしてはGダラでも十分楽しいのにそれよりも高い評価のダラ外は物凄く気になってるんだよな
PS2のタイトーメモリーズの方は操作に若干ラグがあるらしいから、アーカイブス待ちなんだが早く来ないかねぇ
SS版の方が移植が良いらしいけど、サターン持ってないしな。持ってたらガレッガ買うのに……
>>117
コットンは絵柄の割には難しいんで、取っ付き難いんじゃないかな
初心者なら>>57で良いんじゃないかと。ガイアシードはやったことないけど
-- (名無しさん) 2009-09-06 02:10:47 - アーケードプレイ経験なしの身からすると、PSGダラの批判点として良く出る処理落ちは
「あ、こことろくなってるのか?」と何回かプレイしていると体感できるものがボス戦などでちょくちょく出る。
たいして気になるものではなかった。初見なら殆ど機にならないだろう。
とにかくキャプチャー命のゲーム。素晴らしい3D演出と音楽が光る。
ボスがやたら固いのは頂けなかったが。ボス戦でのαビーム弱体化補正とライフ引き下げは行ってほしかった。 -- (名無しさん) 2010-07-13 07:42:25 - 処理落ちはPSPでプレイするとだいぶ緩和される
ニコ動に比較動画が上がってたと思う -- (名無しさん) 2011-04-22 18:30:51 - とても面白いが、キャプチャーした敵がいないと恐ろしい避けゲーになりかねない。
BGMも個人的に好みだが、ボス戦前と分岐地点で消えてしまうのが残念。(スペック上しょうがないのかもしれないが。)
一応難易度調整やフリーモードなどあるけどあてにはならない(気がする)
買ってそんはしない。 -- (名無しさん) 2011-12-25 23:53:30 - 演出と音楽が超良いのはダライアスだし言うまでもないので、システム的なところについて
このゲームは敵機をキャプチャーし、それをガンガン消費(ボムとかαビーム)する事を前提とされてバランスが調整されている
そのため、その辺の重要度を理解できていない内はそれはもう物量に押されまくって死にまくるしボスは鬼のように硬い
キャプチャーボール補充アイテムは山ほど出るし、当たらなかったら消費しないシステムのため
バンバン捕まえ、必要な時には躊躇なくボムやビームにしよう。
ボムやビームにしようというのがポイント。何もさせず撃墜させると状況が一番ひどくなる(支援機が居なくなる瞬間の露払いができないため次のキャプチャーに苦労する)
演出関係は素晴らしいので、鳥肌の立つSTGがやりたければぜひどうぞ -- (名無しさん) 2012-02-07 04:16:25
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!