- 814 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:19:47 ID:CyFi9omc0
チョコボレーシングてイトケンなの?
820 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:27:52 ID:ZHy+tdNg0
>>814
イトケンだよ。しかもほぼ全てが、FF曲のアレンジ。
つっても決戦とかビッグブリッヂとかじゃなく
やった人には分かるって感じのマイナー曲多めだけど、
自分はこれでイトケン見直しまくった。サントラ無くしちゃったからほんと久々だw -- (名無しさん) 2009-02-10 21:10:16 - 915 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:03:25 ID:B0ziUWNRO
チョコボレーシングってFF本編からなんか曲入ってる?
916 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:10:51 ID:AskQEXxsO
>>915
というかほとんど本編をアレンジしたBGM
917 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:14:04 ID:UbyuAhfQ0
空中庭園の音楽のノリのよさは異常
918 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:20:10 ID:eVc6RURX0
空中庭園のFF5エンディングアレンジが最高!
ディシディアクリアした人ならわかると思う
920 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:22:08 ID:mRA1MA1G0
グルグ火山とFF3最後の死闘のアレンジが特に良い
お遊び感全開な隠しキャラも素敵だし、FF好きなら遊んで損は無い内容だと思うわ
921 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:29:48 ID:t5wsURmX0
FF7の曲あるなら買う>チョコボレーシング
922 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:31:35 ID:AskQEXxsO
>>921
BGMにⅦのアレンジはなかった気がするが多々いる隠しキャラの一人にクラウドがいる
アレンジはⅠからⅤ中心 -- (名無しさん) 2009-02-10 21:10:38 - 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:34:19 ID:p0cAkKUO0
チョコボレーシング動画面白そう+FFは3~6が一番好きなので落とそうと思うんだけど、前スレ住人同様クラッシュも気になる。キャラ的にクラッシュは知らない。
ゲーム的にはクラッシュの方が爽快感があって王道、チョコボはアイテム組み合わせ?の面白さがある、でFAですか?
72 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:49:55 ID:WefgQ2yMO
ちょっと亀だが
>>61
そんな感じ
クラッシュは一人でもそんな簡単に飽きがこない作りになってる。
お手軽にどんどんかっ飛ばせるターボがキモなゲーム。操作感が良くマリカなどより簡単に「自分の走り」ができる。
多少アバウトなラインどりでもぶっちぎったもん勝ち
・基本的に平面突っ走るチョコボに対してコースに起伏があり高さの概念が強い
・BGMはチョコボに比べると盛り上がりに欠けるがプレイ中は基本的にヒートアップしてるしキャラが喋るのであまり気にならない
・ショートカットや隠しルートが豊富
・ターボを維持できる
・最初は8人だがストーリーモードで条件を満たすと倍近い人数になる
・上位だと妨害アイテム、下位だと無敵アイテムやスピードアップ系、攻撃系などが不利になる程いいものが出やすくなる。
・アクションのクラッシュ同様にコースが多い
・マリカのバトルモードみたいなのもあり・ラスボスが堂々フライング
チョコボはどちらかというと対戦とタイムアタック寄り
コースが結構せまっ苦しいので単純な速さよりドリフトetcによる上手いラインどりが結構重要
・クラッシュと比較すると高さの概念が薄い
・イトケンアレンジのノリのいいBGM
・ボイスらしいボイスがない
・ストーリーの周回重ねると隠しキャラが増える。こちらも倍近い人数に
LRボタンの組合せで選ぶのでPSPだと選びにくいかもしれない。
・ストーリーの最終成績で得たポイントを振り分けてキャラをエディットできる
・レース前にアビリティを選ぶことでアイテムとは別に様々なアクションが出来る
・同じ魔法(アイテム)を組合せるとパワーアップする。
・↑によるブリザガが鬼畜
・ドリフトによるスピン時に加速するスピンターボなるテクニックが存在
・エディットキャラの能力を下げて↑のテクを誘発させると爆発的加速を得るが著しくゲームの楽しみを奪うのであくまでタイムアタックで
・対戦相手がいないとコースの少なさが飽きに直結するといえる
・条件クリアでミラーコースあり
こっちはどちらかというとPSPよりPS3向きだと思う
73 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:58:20 ID:CnMlzmhO0
>>61
72に便乗
・クラッシュ……操作性がかなり良い。爽快感は最高クラス。1人でも熱いタイムアタックが出来る(コース構成がどれも秀逸)。
・チョコボ……ほのぼのストーリー、音楽は最高。多少のエディット有り。隠しキャラは全10と多い。相手のアイテム(魔石)を接触して奪えるなど対戦が熱い。
爽快感+やり込みならクラッシュ。サラッとやりたい+FF好きならチョコボ。
-- (名無しさん) 2009-02-11 02:22:53 - 128 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:36:42 ID:X3Y2teWO0
チョコボレーシングは自分の機体作るのが面白いよ、たしかクリア後に出るんだっけか
性能はレースのタイムアタックみたいなのでポイントを貰って割り振る
そんなことよりオルタナティヴ面白すぎるんだが、こういう渋くて重量感があるRTSは他にジオニックフロントくらいか・・・
208 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:05:25 ID:mjiZej2c0
チョコボエディットキャラ無双始まったわw
速すぎてカーブ多いコースで制御しづらいが
218 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:06:37 ID:Mo54ezwpO
チョコボレーシング、オプションでハンデあり設定したら余裕で100点とれるなw
324 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:10:01 ID:ySkowtog0
チョコボレーシングってクラウドとスコール出てたよな?
325 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:27:55 ID:6gKudgFj0
出てるよ
スコールはガンブレードの専用アビリティもある -- (名無しさん) 2009-02-13 00:19:08 - 977 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:38:15 ID:zy4tJZWw0
チョコボレーシング迷ってるんだけど、一人でも楽しめたかな?
980 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:47:05 ID:FiIYrbzB0
>>977
ストーリーモードがなかなか。絵本形式のストーリー
スコールとクラウドも出るから2キャラの何れかに思い入れがあれば尚良し -- (名無しさん) 2009-02-17 22:56:52 - EDが神曲
ストーリーは当時小学生とはいえ十分楽しめた
レース自体は魔法で攻撃しまくるマリオカートって感じ
FFファンには絶対おススメ -- (名無しさん) 2009-07-30 19:25:53 - キャラクターがとにかくかわいいのとストーリーモードクリア後のマシンエディットが楽しい
加速最高速最高の最強のマシンを作るのもよし逆に速度は高いが加速は低いなど自分好みの性能のマシンを作れるご褒美は嬉しい
これのためにストーリーを何周もしたり・・・一人でも十分楽しめる内容になっている -- (名無しさん) 2011-04-10 09:52:54 - マリオカート風のコミカルなレースゲーム。
ドリフトが超簡単なのでお手軽に華麗な走りが楽しめる。
登場キャラは単に「チョコボ」「モーグリ」「ゴーレム」といったシンプルなもの。
FF歴代主人公が豪華共演したりはしないので、お祭りゲーという感じではない。
ただ、一見無個性に見えるキャラ達もそれぞれ本作独自のキャラ付けがされているので、
ストーリーモードをやれば愛着はわいてくる。
ストーリーモードは「飛び出す絵本」風のかなり凝った通りで、
エンディングは歌も合わせて無駄に感動的なので一見の価値あり。 -- (名無しさん) 2013-04-29 14:42:04
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