- DQ風のRPG。主人公は10歳の少年。悪役はタイムボカンシリーズ風。 -- (名無しさん) 2007-10-05 00:00:41
- エンカウント率が異様に高いけど、自動戦闘モードがあるので結構楽かも。 -- (名無しさん) 2007-10-15 01:36:14
- 【名前】 ポポロクロイス物語
【ジャンル】 RPG(微シミュレーション的要素あり)
【メーカー名】 ソニーエンターティメント
【容量】 260mb
【プレイ時間】 現在進行形なので分からない
【評価・点数】 ★★★
【感想・レビュー】 DQ風2Dドット絵コミカルRPG。小学生に安心して
遊ばせることが出来そうな童話風タイムボカンみたいな感じ。割と最初から
盛り上がってる(というかラスボス的な憎めない悪役ガミガミ博士といきなり
決戦で戸惑ってる…)
戦闘は位置から指定してやらないといけなくて面倒そうに見えたんだけど、
自動戦闘モードがあるからそんなに苦痛はない。エンカウント率はやや高め。
戦闘ボイスがある。OPもアニメーションだった。
-- (名無しさん) 2007-10-28 23:12:59 - PSP版で「ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険」が発売されています。
内容は「ポポロクロイス物語」「新シナリオ」「ポポロクロイス物語Ⅱ」が収録されています。
新規ムービーが用意されてはいますが、やはり容量に無理があったのか、既存ムービー、イベントがカットされていたりします。
ゲームの要でもある竜の剣入手イベントすらもカットされているのは残念でした。
またⅠのボイス、BGMがⅡ仕様になっており、初代好きの方はガッカリしたと思います。
Ⅱの方はプレイしていませんが、同じような状況だと思われます。
新シナリオはなくてもあってもいいような感じでした。
そんな仕様な為か、新規ユーザーの間では非常に不評だったようです。
なので、自分はPS版かゲームアーカイブス版でのプレイをオススメします、メモリーカードの容量を食いますがUMD版よりはマシかと(笑) -- (名無しさん) 2008-07-03 02:07:10 - グラフィックは今見るとショボいが、丁寧かつ多量に書き込まれており好感が持てる。
ポポロシリーズはストーリーに重点を置いているせいか、
RPG的な部分では大した評価を受けていないが、初代は難易度が少し高めである割にゲームバランスが良い -- (名無しさん) 2008-08-31 01:49:49 - シリーズ中でも特にキャラクターの個性が立っていてお勧めできます。
きっと冒険を終えた後、4人の仲間たちのファンになっていると思います -- (名無しさん) 2008-08-31 01:54:23 - ポポロはアニメやコミックでも良作を広げているので、
ゲーム一作としてだけでなくポポロクロイス物語の入り口として楽しめると思います。 -- (名無しさん) 2008-09-20 14:13:01 - 絵柄でただのヌルゲーと想像されそうだが、中身は本格的活劇ファンタジー。
古代天空都市、南の地でバカンス、夢幻世界での戦い、サルの帝国、そして氷の塔での決闘。
笑いあり涙あり感動ありの傑作。システム面の快適さも良い。敵のアイテムドロップ率が高いのも楽しい。 -- (彩女好き) 2010-04-18 09:12:26 - アニメがきれい。絵で引いてしまってたが面白かった。 -- (名無しさん) 2010-06-14 03:04:12
- ストーリーやキャラの個性さなどは最高峰と言ってもいい
ムービーも当時にしたらかなりいい
しかしゲームシステムがクソとしか言いようがなく
戦略性がないのにレベルごり押しがしにくい
装備も防御関係であまり恩恵がなく
その上に敵は異常に強い&多数出現と謎仕様
回復アイテムがインフレ状態なので使いまくれば別の意味でクソゲームと化す
序盤はオートバトルが楽だが終盤でやろうものなら簡単に全滅する(中盤で既にキツイ)
シミュゲ式の移動システムは、攻撃方法が敵に隣接するかどこからでも届くチート魔法しかないため空気
プレイする上でのシステム周りはとても良い出来だけど
如何せん戦闘システムが酷すぎて二回目はやろうとは思わない
興味があるなら、ゲームをやるのではなくプレイ動画を見るだけでいい
ストーリーやキャラが魅力なのでむしろそちらをオススメする -- (名無しさん) 2011-09-05 23:01:20 - こうしてアーカイブスで出てはじめてプレイしてみると、
いまや意外と置き去りにされた「丁寧な物語」を思い出させてくれたゲーム。
小難しい話もなく、
主人公は悩んだら人に相談して答えを探すし、
ヒロインと一気に恋仲になるわけじゃないし、
当初の悪者はちゃんと理由があるし(バイキンマン的なw)…
プレイ時間が20時間もなかったせいかダレることもなく最後までプレイできました。
ただちょっと短いと感じたのも事実だけどね。
戦闘システムがクソすぎるとまでは言わないけどww 大雑把すぎるのはたしか。
一番ビックリしたのが、逃げるコマンドを使うときには二種類あって
「全体作戦を選ぶときに逃げる」のと
「個人で行動を決めるときに逃げる」のには大きな差があった。
作戦を選ぶメニューで逃げれば、全員で逃げる。
でも個人の行動で逃げると当人だけが逃げてしまって、他の仲間は置き去り。
なので万が一バラバラに逃げようとして逃げ遅れたキャラがやられてしまうとゲームオーバー。
このあたりは罠システムとしか言いようがない…
あとは、回復アイテムがいくら豊富でも、戦闘で使えるのは1キャラ2つまで(を装備しておく)。
たいていが戦闘不能回復+HP回復か、戦闘不能回復+状態回復の組み合わせになるので
せっかくたくさんアイテムの種類があっても使いきれなくてさみしかった。
難易度的にはちょうど良かったのでプラスマイナスという感じ。
いつもゴリゴリのRPGをやってる人も、たまにはこういうのいいんじゃないかなーって感覚のRPGだと思う。 -- (名無しさん) 2012-04-23 14:12:17 - ドットが綿密でPSPの画面だとこれ以上が無いレベルで、挿入アニメシーンの作画も丁寧。
またキャラチップの動作パターンも豊富で表情豊かと、下手なローポリ3DCGなんかより余程綺麗。
音楽やストーリーもいいのだが戦闘は辛口というより、大雑把なところがあり
例えばシナリオ途中2人パーティなのに敵が即死攻撃してくるので
回復アイテム駆使してもなお運次第で全滅しかねない状態に嵌ったり
防具が手に入らない街周辺で、全体マヒ攻撃&全体攻撃連発で何も出来ないまま全滅といった具合。
ランダムエンカウント方式でエンカウント率自体は高いわけではないが
宝箱空けながらだとマップが若干冗長で歩数や戦闘数が多い。
また敵攻撃力が高めで戦闘のたびに酷く消耗するので、
アイテム回復にせよ魔法回復にせよ燃費が悪くなりがち。
回復アイテムの所有数で難易度が大きく変わると思われ。 -- (名無しさん) 2012-06-07 07:02:22
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