味方本隊



   自分         敵本体 



                        敵ミサ(大体この辺にいます一応軌道で判断してネ!





こんな感じで三角形を作るようにこころがけるといいかんじ。
見つかりにくいし、テイクはちょっとでもMSがその範囲に引っかかればいいので範囲ギリギリ
のポジション取りでOKです。 
            
どうやって相手が来るかを判断するにはシェアを見る事。相手のBGの人数からミサイラーを引いて
(ミサイラーの数はミサイルの数で判断する)
シェアで状態が見えない奴がいたら、あー探してるなーと思えばOK。もしくはNTの勘を働かせて
ちょくちょくRDで移動すれば何とかなります。普通に走ると時間かかるしテイクも切れるので
基本移動はRDでするほうがイイです。見つかった時はメカとかアサを呼びましょう。
RDがあればメカ位置まで戻ってもイイかも。

自分はこんな感じでやってます。
1番後ろからついていく→敵発見→こっそり離れる→味方がテイク範囲ぎりぎりに入れるところにポジション取りする
→じーっとしてる→ECM切れそうになったらECM張る(テイクはちょっと切れます)
→時と場合によってはテイク張るすぐシフトECM張るってのもやるって感じです。

動かなければソナーにもかかりませんしECM張り続けてたらレーダーにも相手にも見つかりにくいです。

大体レコは敵の前衛が写ればその距離を保つので最初にバレなきゃ結構いけます。
慣れれば木とか味方とかちょっとした段差でテイクできる様になるので頑張って練習したほうが
貢献できるようになると思います。
最終更新:2007年09月18日 17:56