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このwikiはStgBuilderの使い方や情報をまとめるwikiです。
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<StgBuilderの更新履歴(最新版:ver0.99.91.5)2018/9/3>

version 0.99.91.5(β版)

ローカル変数で自機タイプを変更しても、更新されないことがあったのを修正
エディタ設定にアイコンサイズを追加
オブジェクト選択画面のアイコンサイズに設定を反映
ゲーム速度に7/8,6/8,5/8,3/8を追加(タイマー同期のみ)
ゲーム設定の画面倍率の初期値がおかしかったのを修正
スプライト編集でパターン追加時に全部0になっていたのを修正
キャラクタ用スプライトにデフォルトスプライトを選択した時の描画エラーを修正
スクリプトを最適化&修正(以下詳細)
スクリプトパネルのタスクサイズはタスク単位で設定できます
スクリプト内の未使用(ゲートとパネル無し)のタスクサイズは自動的に4x4になります
スクリプトサイズの制限は1x1~32x32に変更されます
継承スクリプトのサイズが大きい時の不具合が解消されます
ゲートを不正な位置に作成できたのを修正

  • StgBuilder

 3Dベースの次世代のSTG作成ツールです。
 StgBuilderの後継機になります。

 プロジェクトファイルのSBDファイルとXMLファイルを相互に変換
 Collada(.dae)ファイルを3次元的に表示
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