ブレード弾とは、自機周囲を移動に伴って振り回すことのできるブレード状の弾丸のこと。

<オプションを利用する方法>
  • 位置固定
  • 位置切替
  • 進行方向
  • 回転

<対空攻撃,対地攻撃,対空対地攻撃、ボンバーを利用する方法>
  • 上下左右ワインダーを利用する方法
 固定法,スイング法,子生成・ショットによるスプライト法
  • ワインダースクリプトを利用する方法
 自機座標を自機のタスクでシステム変数に保存し、ブレード弾のタスクでシステム変数を取得して位置を補正
  • 公転移動を利用する方法
 固定角度法(角度の相対off),固定距離法(角度の相対on)

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最終更新:2008年07月27日 01:56