非貫通弾とは、敵機との衝突後に消滅する弾丸である。

弾丸のキャラクタのスクリプトで、攻撃時のタスクに制御(消滅)を設置すると、非貫通弾となる。
敵機と衝突するたびに変数を減少させて、変数0で消滅するようなスクリプトを組めば、任意の貫通力(消滅までの貫通数)を設定可能。

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最終更新:2008年03月20日 13:54