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(スクリプトFAQ)  スクリプト関連のFAQです。  項目が多くなりそうなので独立させます。  単品のスクリプトの説明になりそうな物はここに記述してください。 ---- Q.継承スクリプトはどういうふうに使うんですかね? A.スクリプトBで継承スクリプトとしてスクリプトAを指定した場合  スクリプトBで空のタスクの部分がスクリプトAのタスクが使われるようになります (SB ◆.if.Xu7A6c) ---- Q.ランダムに攻撃してくるようにはどうすればいいですか? A.ランダム攻撃の単純なスクリプトサンプル (SB ◆.if.Xu7A6c) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=sb0032.png,ランダム攻撃,width=340,height=394,http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=sb0032.png)  クリックで大きいサイズで表示 ---- Q.特定の敵を倒した瞬間に画面上の敵弾を消去、もしくはアイテムなどに変換したいです A.スクリプトコマンドのフラッシュを使ってください。  フラッシュ対象となるキャラにはキャラクタ編集でフラグを立てておいてください (SB ◆.if.Xu7A6c) ----.
(スクリプトFAQ)  スクリプト関連のFAQです。  項目が多くなりそうなので独立させます。  単品のスクリプトの説明になりそうな物はここに記述してください。 ---- Q.継承スクリプトはどういうふうに使うんですかね? A.スクリプトBで継承スクリプトとしてスクリプトAを指定した場合  スクリプトBで空のタスクの部分がスクリプトAのタスクが使われるようになります (SB ◆.if.Xu7A6c) ---- Q.ランダムに攻撃してくるようにはどうすればいいですか? A.ランダム攻撃の単純なスクリプトサンプル (SB ◆.if.Xu7A6c) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=sb0032.png,ランダム攻撃,width=340,height=394,http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=sb0032.png)  クリックで大きいサイズで表示 ---- Q.特定の敵を倒した瞬間に画面上の敵弾を消去、もしくはアイテムなどに変換したいです A.スクリプトコマンドのフラッシュを使ってください。  フラッシュ対象となるキャラにはキャラクタ編集でフラグを立てておいてください (SB ◆.if.Xu7A6c) ----

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