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<起動時間調査>
データ容量、起動時間、消費メモリの関係についての調査
・実験者:【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】の409氏
・実験環境
CPU:Core2DuoのE6750
メモリ:2G
ビデオカード:ATI X1950pro 256MB
OS:windowsXP
・実験結果(すべて新規作成で、作ったデータから手を加えていない状態で計測)
|デ-タの種類と数|game.datの容量|起動時間|使用メモリ|
|スプライト 1200個|1MB|1秒|16MB|
|効果音 1200個|452KB|2秒|11MB|
|BGM 1200個|452KB|2秒|11MB|
|プレイヤー 1200個|4MB|1秒|16MB|
|背景 1200個|307MB|2秒|300MB|
|ステージ 1200個|2MB|2秒|31MB|
|弾幕 1200個|783KB|2秒|11MB|
|スクリプト 1200個|19MB|1分位|200MB|
|キャラクタ 1200個|1MB|2秒|16MB|
|編隊 1200個|452KB|1秒|13MB|
|フォント 1200個|1M|2秒|13MB|
|レイアウト 1200個|611KB|2秒|14MB|
|パス 1200個|443KB|2秒|13MB|
<背景データ>
|データ数|game.datの容量|起動時間|使用メモリ|
|10|3MB|1秒|15MB|
|100|26MB|1秒|37MB|
|500|128MB|1秒|141MB|
|1000|257MB|2秒|271MB|
<スクリプト>
|データ数|game.datの容量|起動時間|使用メモリ|
|10|463KB|2秒|13MB|
|100|1MB|2秒弱|27MB|
|500|8MB|13秒|86MB|
|1000|15MB|63秒|163MB|
<起動時間調査>
データ容量、起動時間、消費メモリの関係についての調査
・実験者:【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】の409氏
・実験環境
CPU:Core2DuoのE6750
メモリ:2G
ビデオカード:ATI X1950pro 256MB
OS:windowsXP
・実験結果(すべて新規作成で、作ったデータから手を加えていない状態で計測)
|デ-タの種類と数|game.datの容量|起動時間|使用メモリ|
|スプライト 1200個|1MB|1秒|16MB|
|効果音 1200個|452KB|2秒|11MB|
|BGM 1200個|452KB|2秒|11MB|
|プレイヤー 1200個|4MB|1秒|16MB|
|背景 1200個|307MB|2秒|300MB|
|ステージ 1200個|2MB|2秒|31MB|
|弾幕 1200個|783KB|2秒|11MB|
|スクリプト 1200個|19MB|1分位|200MB|
|キャラクタ 1200個|1MB|2秒|16MB|
|編隊 1200個|452KB|1秒|13MB|
|フォント 1200個|1M|2秒|13MB|
|レイアウト 1200個|611KB|2秒|14MB|
|パス 1200個|443KB|2秒|13MB|
<背景データ>
|データ数|game.datの容量|起動時間|使用メモリ|
|10|3MB|1秒|15MB|
|100|26MB|1秒|37MB|
|500|128MB|1秒|141MB|
|1000|257MB|2秒|271MB|
<スクリプト>
|データ数|game.datの容量|起動時間|使用メモリ|
|10|463KB|2秒|13MB|
|100|1MB|2秒弱|27MB|
|500|8MB|13秒|86MB|
|1000|15MB|63秒|163MB|
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