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<パラメータ>
v0.99.77で導入。
・瞬間的な力を加える
X方向:X方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
Y方向:Y方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
キャラクタに瞬間的な力を与えて、密度に応じた加速度を瞬間的に発生させ、初速を与える。
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[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
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[[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[フォース]],[[トルク]]
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<インパルス>
v0.99.77で導入。
・瞬間的な力を加える
X方向:X方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
Y方向:Y方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
キャラクタに瞬間的な力を与えて、密度に応じた加速度を瞬間的に発生させ、初速を与える。
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[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
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[[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[フォース]],[[トルク]]
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