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トルク」(2014/08/03 (日) 00:11:10) の最新版変更点

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<インパルス>  v0.99.77で導入。 ・回転力を加える  力:回転力(角加速度)(初期値:0.000)を入力。  キャラクタに回転力を与えて、角加速度を瞬間的に発生させ、回転速度を与える。 ---- [[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]] [[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]] [[物理演算]] ---- [[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[フォース]],[[トルク]] ----
<トルク>  v0.99.77で導入。 ・回転力を加える  力:回転力(角加速度)(初期値:0.000)を入力。  キャラクタに回転力を与えて、角加速度を瞬間的に発生させ、回転速度を与える。 ---- [[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]] [[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]] [[物理演算]] ---- [[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[フォース]],[[インパルス]] ----

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