<エフェクト>
 キャラクタを表示する時に頂点を分割して変形。

  • エフェクト:頂点分割・変形の方法をラスターX,ラスターY,UVスクロールから選択。
 ラスターX:各頂点のX座標値やU値をsin波で変形。
 ラスターY:各頂点のY座標値やV値をsin波で変形。
 UVスクロール:各頂点のUV値を変化させてスクロールしてるように見せる。
 アスペクト比:画像の縦横比を変化させて縦横不均等な拡大・縮小を行う。(v0.99.65より導入)

  • パラメータ:エフェクト毎のパラメータを指定。
(ラスターX,ラスターY)
 振幅:波の振幅をピクセル単位で指定。
 周期:波の周期をピクセル単位で指定。
 角速度:波が進行する速度を度/100Fr単位で指定。
(UVスクロール)
 U位置:U値の初期値をピクセル単位で指定。
 V位置:V値の初期値をピクセル単位で指定。
 U速度:毎フレームU値へ加算する値をピクセル単位×100で指定。
 V速度:毎フレームVへ加算する値をピクセル単位×100で指定。
(アスペクト比)
 横スケール:画像の横方向の縮尺を%で指定。
 縦スケール:画像の横方向の縮尺を%で指定。

  • 変化に要する時間:変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。

  • 相対:onにすると、現在のパラメータ値からの相対値に変化。





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最終更新:2012年11月26日 19:45
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