<ビルド>
配布用データファイルを出力。
出力元のプロジェクトファイルのパスを指定。
配布用データファイルの出力先のパスを表示。
配布用データファイルの出力を開始。
出力するファイルのリストを表示。
プロジェクトパスを指定し、ビルド開始をクリックしてから、保存先とファイル名を指定。(ファイル名の初期設定は「GAME.DAT」)
実行に必要な以下のファイルを同一フォルダへ置き、SB_CORE.EXEを実行。
- SB_CORE.EXE
- GAME.DAT
- WUVORBIS.DLL
SB_CORE.EXE実行中にENTERキーでフルスクリーン表示。
SB_CORE.EXE実行中にESCキーでゲーム終了。
(v0.99.23以降は、ESCキーを押すと終了前にダイアログウインドウを表示)
SB_CORE.EXEはユーザーが実行ファイル名を変更していない場合。
→
ゲーム設定
(v0.99.13以前)
(v0.99.14以降)
最終更新:2010年07月25日 19:54