<パワーアップゲージ設定タブ>
 ゲージ式のパワーアップを設定。

 共通項目:全てのゲージアイコンに適応。
  • アイコン用スプライト:ゲージアイコン用のスプライトを指定。
  • 無効ゲージパターン番号:ゲージ使用不可能時のゲージアイコンのパターン番号を指定。
  • 非選択時描画カラー:非選択アイコンを描画するカラーを32ビットARGBで指定。
  • 選択時描画カラー:選択アイコンを描画するカラーを32ビットARGBで指定。


(ゲージアイコン設定)
追加:新規にゲージアイコンを作成。
削除:ゲージアイコンを削除。
↑:選択したゲージアイコンを上方へ移動。
↓:選択したゲージアイコンを下方へ移動。
複製(右クリック時):選択したゲージアイコンを複製。

  • 名前:ゲージアイコンの名前を設定。(ゲーム内では使用しない)
  • パターン番号:ゲージアイコンのパターン番号を指定。
  • 効果音:パワーアップした時の効果音を指定。
  • パワーアップ内容:パワーアップ時の効果を指定。
 スコア加算:加算するスコアを設定。
 プレイヤー加算:加算するプレイヤー数を設定。
 HP回復:加算するHPを設定。
 ボム回復:加算するボム数を設定。
 武器回復:加算する武器回復量を設定。(未実装)
 お金加算:加算するお金を設定。
 本体経験値加算:本体のレベルの上昇量を設定。(未実装)
 武器経験値加算:武器のレベルの上昇量を設定。 (負数で減少)
 速度経験値加算 速度のレベルの上昇量を設定。 (負数で減少)
 メイン武器切り替え:メインウエポンのインデックスを設定。
 サブ武器切り替え:サブウエポンのインデックスを設定。
 ボンバー切り替え:ボンバーのインデックスを設定。
 オプション追加:追加するオプション数を設定。(負数で減少)
 オプションウエポン切替:オプションウエポンのインデックスを設定。
 パワーアップゲージ:パワーアップゲージの増加数を設定。(正数で右へ移動、負数で左へ移動)
 ゲージ増加:指定したゲージの増加量を設定。
(ゲージ:ゲージA,B,Cから選択)




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最終更新:2010年07月30日 03:40