<パワーアップゲージ設定タブ>
ゲージ式のパワーアップを設定。
共通項目:全てのゲージアイコンに適応。
- アイコン用スプライト:ゲージアイコン用のスプライトを指定。
- 無効ゲージパターン番号:ゲージ使用不可能時のゲージアイコンのパターン番号を指定。
- 非選択時描画カラー:非選択アイコンを描画するカラーを32ビットARGBで指定。
- 選択時描画カラー:選択アイコンを描画するカラーを32ビットARGBで指定。
(ゲージアイコン設定)
追加:新規にゲージアイコンを作成。
削除:ゲージアイコンを削除。
↑:選択したゲージアイコンを上方へ移動。
↓:選択したゲージアイコンを下方へ移動。
複製(右クリック時):選択したゲージアイコンを複製。
- 名前:ゲージアイコンの名前を設定。(ゲーム内では使用しない)
- パターン番号:ゲージアイコンのパターン番号を指定。
- 効果音:パワーアップした時の効果音を指定。
- パワーアップ内容:パワーアップ時の効果を指定。
スコア加算:加算するスコアを設定。
プレイヤー加算:加算するプレイヤー数を設定。
HP回復:加算するHPを設定。
ボム回復:加算するボム数を設定。
武器回復:加算する武器回復量を設定。(未実装)
お金加算:加算するお金を設定。
本体経験値加算:本体のレベルの上昇量を設定。(未実装)
武器経験値加算:武器のレベルの上昇量を設定。 (負数で減少)
速度経験値加算 速度のレベルの上昇量を設定。 (負数で減少)
メイン武器切り替え:メインウエポンのインデックスを設定。
サブ武器切り替え:サブウエポンのインデックスを設定。
ボンバー切り替え:ボンバーのインデックスを設定。
オプション追加:追加するオプション数を設定。(負数で減少)
オプションウエポン切替:オプションウエポンのインデックスを設定。
パワーアップゲージ:パワーアップゲージの増加数を設定。(正数で右へ移動、負数で左へ移動)
ゲージ増加:指定したゲージの増加量を設定。
(ゲージ:ゲージA,B,Cから選択)
最終更新:2010年07月30日 03:40