<BGM>
 BGMを再生。

  • BGM:再生するBGMを指定。
  • 再生/停止:再生または停止を選択。
  • フェードインアウトフレーム数:フェードフレーム数を指定。
(0で無効、再生時はフェードイン、停止時はフェードアウト)
  • ループする:ONにすると、BGMがループして連続再生。


  • BGMの注意点
 ①BGMは(たとえ別キャラクタのスクリプト上であっても、異なるBGMであっても)同時に1つしか再生できない。
 ②BGMを同時に複数再生した場合には、最後に再生したBGM以外はキャンセルされ、最後のBGMのみ最初から再生。
 ③BGMで「ループする」をOFFにすると、再生後にループもしないが、停止しない。
 ④BGMと効果音は同時再生が可能。

  • ループ時間の指定方法
 「サウンド(BGM)パネル」で、「ループする」をONにして、同じBGMを無限に連続ループ再生。
 ①「制御(通過)パネル」で、ループ再生開始より指定フレーム数経過後にBGMを停止。
 ②「制御(ボタン判定)パネル」で、ループ再生開始後はボタン操作によりBGMを停止。
 ③任意のキャラクタで、スクリプトの任意の箇所でBGMを停止。
 (BGMを停止させるスクリプトを搭載したキャラクタが消滅する前に、BGMを停止させる必要あり)

BGM編集ogg



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最終更新:2012年08月26日 23:13
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