<BGM>
BGMを再生。
- BGM:再生するBGMを指定。
- 再生/停止:再生または停止を選択。
- フェードインアウトフレーム数:フェードフレーム数を指定。
(0で無効、再生時はフェードイン、停止時はフェードアウト)
- ループする:ONにすると、BGMがループして連続再生。
①BGMは(たとえ別キャラクタのスクリプト上であっても、異なるBGMであっても)同時に1つしか再生できない。
②BGMを同時に複数再生した場合には、最後に再生したBGM以外はキャンセルされ、最後のBGMのみ最初から再生。
③BGMで「ループする」をOFFにすると、再生後にループもしないが、停止しない。
④BGMと効果音は同時再生が可能。
「サウンド(BGM)パネル」で、「ループする」をONにして、同じBGMを無限に連続ループ再生。
①「制御(通過)パネル」で、ループ再生開始より指定フレーム数経過後にBGMを停止。
②「制御(ボタン判定)パネル」で、ループ再生開始後はボタン操作によりBGMを停止。
③任意のキャラクタで、スクリプトの任意の箇所でBGMを停止。
(BGMを停止させるスクリプトを搭載したキャラクタが消滅する前に、BGMを停止させる必要あり)
最終更新:2012年08月26日 23:13