<信号送信>
他のキャラクタに信号(シグナル)を送信。
自分:自分自身へ送信。
親:自分の親キャラクタへ送信。
子:自分の子キャラクタへ送信。(子IDも指定)
関節(子):多関節キャラクタで関節キャラクタへ送信。
- 子ID:子に送信する場合、子IDを指定。(0~15,全て)
使用可能なシグナルが、8個→16個に増加(v0.99.74以降)
即値:数値を指定。(任意の実数)
変数:ローカル変数を指定。(0~15)
使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降)
代入:データ値を代入。
加算:データ値を加算して代入。
減算:データ値を減算して代入。
乗算:データ値を乗算して代入。
除算:データ値を除算して代入。
最終更新:2013年09月17日 00:39