<信号送信>
 他のキャラクタに信号(シグナル)を送信。

  • 送信先:信号の送信先のターゲットを指定。
 自分:自分自身へ送信。
 親:自分の親キャラクタへ送信。
 子:自分の子キャラクタへ送信。(子IDも指定)
 関節(子):多関節キャラクタで関節キャラクタへ送信。

  • 子ID:子に送信する場合、子IDを指定。(0~15,全て)

  • シグナル番号:信号の識別番号を指定。(0~7)
 使用可能なシグナルが、8個→16個に増加(v0.99.74以降)

  • 送信データ:信号のデータを設定。
 即値:数値を指定。(任意の実数)
 変数:ローカル変数を指定。(0~15)
 使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降)

  • 送信モード:データ送信時の演算。
 代入:データ値を代入。
 加算:データ値を加算して代入。
 減算:データ値を減算して代入。
 乗算:データ値を乗算して代入。
 除算:データ値を除算して代入。



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最終更新:2013年09月17日 00:39