<公転>
 ターゲットを中心とした公転移動の公転半径、公転角度、公転中心を指定。

  • 距離:中心からの距離(公転半径)を指定。

  • 相対:onにすると相対値で指定。(offにすると、絶対値で指定)

  • 角度:中心からの角度(公転角度)を指定。
 上:0
 右:90
 下:180
 左:270(-90)

  • 相対:onにすると相対値で指定。(offにすると、絶対値で指定)

  • 到達フレーム数:指定した角度に到達するフレーム数(1~)を指定。(最短で1フレーム必要)

  • ターゲット:中心となるキャラクタ(公転中心)を指定。
 プレイヤー:プレイヤーを中心に公転。
 親:子の場合、親を中心に公転。
 子:親の場合、子を中心に公転。

  • 子ID:子の識別番号(0~15)を指定。

  • 自転制御する:onにすると、キャラクタの向きを公転中心へ自動で回転。




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最終更新:2013年05月22日 22:09