<公転>
ターゲットを中心とした公転移動の公転半径、公転角度、公転中心を指定。
- 相対:onにすると相対値で指定。(offにすると、絶対値で指定)
上:0
右:90
下:180
左:270(-90)
- 相対:onにすると相対値で指定。(offにすると、絶対値で指定)
- 到達フレーム数:指定した角度に到達するフレーム数(1~)を指定。(最短で1フレーム必要)
- ターゲット:中心となるキャラクタ(公転中心)を指定。
プレイヤー:プレイヤーを中心に公転。
親:子の場合、親を中心に公転。
子:親の場合、子を中心に公転。
- 自転制御する:onにすると、キャラクタの向きを公転中心へ自動で回転。
最終更新:2013年05月22日 22:09