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version 0.29(β版)

当たり判定の分割方法を少し変更
当たり判定を表示するとバグる報告があったので修正してみた

version 0.28(β版)

当たり判定の表示のONOFFを追加
当たり判定の自動分割を追加
BGMのミュートがバグっていたのを修正

version 0.27(β版)

エフェクトにUVスクロールを追加
readme.txtにライセンスについて追記

version 0.26(β版)

自機のアニメパターンが左右と上下が入れ替わっていたバグを修正

version 0.25(β版)

キャラクタウインドウを2回目表示するとエラーがでるバグを修正

version 0.24(β版)

頂点変形エフェクトパラメータをスクリプトから変更できるようにした

version 0.23(β版)

テクスチャフィルタ、ファンクションを設定できるようにした(スクリプト-描画方式)
自機のアニメーションを8方向登録できるようにした

version 0.22(β版)

キャラクタでスプライトの代わりに文字列を表示できるようにした
キャラクタに頂点変形エフェクトを実装

version 0.21(β版)

リプレイを仮実装(プレイ時に自動保存、タイトルでBボタンで再生)
座標の計算方式を少し変えてみた

version 0.20(β版)

レイアウトにスプライトを登録できるように
ゲームオーバー時にキャラクタが残るバグを修正
マニュアルの更新