version 0.89(β版)

プレイヤー設定に横スクロール時に90度回転をしない設定を追加
変数にゲーム終了後も保存されるフラグを追加、同時にフラグ数も256個へ拡張
(保存はscore.binにされます)

version 0.88(β版)

ステージクリア後のHPがおかしくなることがあったのを修正
デバッグ実行時にキー入力で項目が変わらないように修正

version 0.87(β版)

変数の計算で即値がおかしかったのを修正

version 0.86(β版)

コンボゲージと得点の倍率を連動するようにした
レイアウトにコンボ数の表示を追加
ゲージの機能を少し拡張
キャラクタごとに影響の与えるゲージを選択できるようにした

version 0.85(β版)

システム変数が0しか指定できなかったバグを修正
ローカル変数で0が指定できなかったバグを修正
ローカル変数に移動量の項目を追加
変数の計算を拡張

version 0.84(β版)

誘導ターゲットが途中で判定がなくなったときに別の的をサーチするように修正
拡大縮小の相対設定が効いていなかったのを修正
変数機能を追加(ドキュメント未完成)

version 0.83(β版)

誘導ターゲットに当たり判定のないキャラクタを除外するように修正
スクリプトコマンドの制御:信号送信にモードを追加

version 0.82(β版)

弾幕パラメータの加算値Yが効いてなかったのを修正
スクリプトコマンドの移動:誘導のターゲットに敵を追加

version 0.81(β版)

スクリプトコマンドに移動や回転の停止コマンドを追加
デフォルトスクリプトでカラー変更を行っていたのを修正

version 0.80a(β版)

version 0.80がうまくverupできてなかったので再修正

version 0.80(β版)

スクリプトコマンドの「ショット」でランダム弾が正常に動作していなかったのを修正
ネームエントリーを追加