<採用要望>
 見にくいので、採用された要望は、要望詳細からこちらへ移動しました。


攻撃に編隊パネルの追加(v0.99.31で機能追加)

  • スクリプトの「攻撃」パネルに「編隊」が欲しい
 多数多種の敵を同時に使えるのは魅力的です。
 -- (Sぷ者 ◆n3VrL7XRbc)

背景のダメージ設定および通過不能設定(v0.99.01および0.99.04で機能追加)

  • 背景のダメージ設定(即死も設定可能)および通過不能設定を実装して欲しい。
 背景編集では、HIT設定とは別に、通過不能設定を希望。
 ステージ編集では、現状の背景との当たり判定on/offを、
 背景とのダメージ判定on/off(ダメージ値:X)および背景との通過不能判定on/offにして欲しい。
 -- (名無しさん) 2008-06-10 01:58:03

公転移動の停止(v0.95で機能追加)

  • 移動の停止パネルに、公転移動のタスク停止の項目がない。
 -- (名無しさん) 2008-05-01 00:50:07
  • >移動の停止パネルに、公転移動のタスク停止の項目がない。
 v0.95で修正されました。ありがとうございます。
 -- (名無しさん) 2008-05-06 21:05:05

キーコンフィグ(v0.94で機能追加)

  • A,B,X,Y,L,R,Start,Selectボタンをキーボードの自由なキーに設定させてほしい。
 →つまりは、操作ボタンのキーボード用のキーコンフィグ機能
 -- (love SB) 2008-03-01 01:22:12

8方向の移動量設定(v0.94で機能追加)

  • 本日話題になった斜め移動の移動量について。
 8方向(上下・左右・斜め)の移動量を個別に設定できれば、いろいろアレンジできそうです。
 (もちろん、全方向等距離移動も!)
  -- (名無しさん) 2008-04-24 22:24:09
  • 8方向(上下・左右・斜め)の移動量の設定がv0.94で実装されました。感謝!!
 しかも、要望1位(2008.04.25時点)のキーコンフィグが同時に実装されました。
 -- (名無しさん) 2008-04-26 03:13:39

上下左右ワインダー(v0.93で機能追加)

  • ワインダーに、X方向とY方向のチェックボックスを独立して設けてほしい。
 →火炎放射器や近接武器などで、左右だけでなく上下も同時に自機に伴ってワインダー
 -- (love SB) 2008-03-01 01:22:12
  • すみません。
 X,Y方向の独立ワインダーと入力しましたが、Xのみ独立して別項目となってしまいました。
 -- (名無しさん) 2008-03-03 23:58:50
  • X,Y方向の"","が認識され、改行されてしまったようです。
 wiki上で修正しました。
 -- (名無しさん) 2008-03-04 22:28:33