<基本設定 タブ>
 ステージのメインBGM、基本スクロール方向、キャラクタの影などを設定。

  • メインBGM:ステージ開始時に流れるBGMを選択。

  • 基本スクロール方向:スクロール方向を選択。
 上方向:下から上へ進行していく。(縦STG)
 右方向:左から右へ進行していく。(横STG)

  • キャラクタの影を描画する:onにすると、そのステージ内でキャラクタの影を描画。(キャラクタ設定で属性を指定する必要あり)
  • 透明度(アルファ値):影の透明度をアルファ値(0-255)で指定。
  • スケール(100で等倍):影のサイズを倍率(0-100)で指定。
  • 表示オフセット(X,Y):影の描画位置をピクセル単位で指定。

  • 専用レイアウト:ステージ専用のレイアウトを指定。(デフォルトではメインレイアウトを使用)




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最終更新:2010年05月03日 23:15