<基本設定 タブ>
ステージのメインBGM、基本スクロール方向、キャラクタの影などを設定。
- メインBGM:ステージ開始時に流れるBGMを選択。
上方向:下から上へ進行していく。(縦STG)
右方向:左から右へ進行していく。(横STG)
- キャラクタの影を描画する:onにすると、そのステージ内でキャラクタの影を描画。(キャラクタ設定で属性を指定する必要あり)
- 透明度(アルファ値):影の透明度をアルファ値(0-255)で指定。
- スケール(100で等倍):影のサイズを倍率(0-100)で指定。
- 表示オフセット(X,Y):影の描画位置をピクセル単位で指定。
- 専用レイアウト:ステージ専用のレイアウトを指定。(デフォルトではメインレイアウトを使用)
最終更新:2010年05月03日 23:15