<かすりの解説>

  • かすりとは
 自機の当たり判定である「防御判定」を「パターンのサイズ」よりも小さく設定することで、
 自機の画像パターンが敵に接触した際に、自機がダメージを受けることなく、かすり判定のみを発動させられる。

  • かすり攻撃
①カウンター:かすり時に自動攻撃。
 プレイヤー編集の武器設定で、武器の種類を「カウンター」に設定。
 発射ボタンはなく、武器切り替えボタンもない。かすり判定時に、自動で発射される。連射可能。

  • かすりゲージ
①ゲージA,B,C:かすり時にゲージ値を増減。最大時に設定した効果を発動して、ゲージはクリア。
 プレイヤー編集のゲージ設定で、使用するゲージを有効化し、ゲージの最大値を設定。
 最大時イベントで、「ゲージのクリア」および任意の効果を設定。
 ゲージの増減設定で、「かすり時」に加減算される値を設定。

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最終更新:2008年08月17日 18:37