<ゲーム設定 システム>
ゲームタイトル:ゲームタイトルを設定。
(ゲーム内には影響なし)
実行ファイル名:実行ファイル名を設定。
(設定しない場合、ビルドした実行ファイル名はSB_CORE.EXE)
実行ファイルのアイコン:実行ファイルのアイコンを設定。
(指定できるファイル形式は.icoのみ)
スプラッシュ用画像:ゲーム起動時に表示される画像を設定。(v0.99.04より導入,v0.99.06で修正)
(指定できるファイル形式は.bmpのみで、画像の解像度は自由だが、320×240ピクセルにリサイズされて表示)
推奨実解像度:スクリーン解像度を指定。
(デフォルトでは640×480ピクセル)
解像度変換:フルスクリーンにできない解像度でもスケール変換して最大化できるように設定。(v0.99.55より導入)
(通常より重くなる場合あり)
一時停止ボタン:一時停止をA,B,X,Y,L,R,Start,Selectの各ボタンに設定。(v0.99.01より導入)
一時停止音:一時停止時の効果音を指定。(v0.99.01より導入)
→
一時停止
ゲームオーバーBGM:ゲームオーバー時のBGMを指定。(v0.99.01より導入)
ループ設定:ゲームオーバー時のBGMのループ設定を選択。(v0.99.28より導入)
ループあり:BGMをループする
ループなし:BGMをループしない
ループなし,曲終了で自動遷移:BGMをループしないで、終了次第に自動で次の場面に進む
常駐スプライト:ゲーム開始前に読み込むスプライトを全て指定。(常駐しないスプライトはステージ開始時に読み込み)
追加:新規にスプライトを追加。
削除:選択したスプライトを削除。
最終更新:2012年05月20日 17:29