<ゲーム設定 デフォルト指定>
システムフォント:登録してあるフォントを指定。
メインレイアウト:登録してあるレイアウトを指定。
デフォルト弾:弾幕をテストするときに使用。
デフォルト爆発:デフォルトスクリプトで使用する爆発を指定。
デフォルト爆発音:デフォルトスクリプトで使用する爆発音を指定。
デフォルトステージ:単体テストで使用するステージを指定。
ゲームオーバー:ゲームオーバー時に表示される文字列を設定。
コンティニュー(回数):コンティニュー時に表示される文字列と回数用の数値の表示方法を設定。
コンティニュー(カウント):コンティニュー時に表示されるカウント用の数値の表示方法を設定。
ポーズ:ポーズ時に表示される文字列を設定。
コンティニュー(回数)とコンティニュー(カウント)はC言語のprintfに準拠して文字列に含めることで、数値を表示。
→
printf
最終更新:2012年05月20日 17:29