<デバッグ情報ウインドウ>
v0.99.61でデバッグ情報ウインドウが機能強化。
フラグとPRINTをタブ切替えで表示可能。
ウインドウは幅と高さを変更可能で、高さが足りない時は変数表示欄の垂直スクロールが可能。
水平スクロールは不能だが、1行に表示する変数の列数を指定可能。
ウインドウのサイズ変更により、一度に全変数を表示可能。
システム変数を「ゲーム開始時に初期化される」と「ゲーム開始時に初期化されない」から選択。
表示方法を「16進数表示」と「10進数表示」から選択(変数番号と変数の格納値に反映)。
1行の表示列数を「4桁」「5桁」「8桁」「10桁」「16桁」から選択。
システム変数(0~255)の値を同時にリアルタイムで表示。
変数番号は16進法表示または10進法表示で、欄内には現在変数に格納されている値(16進法表示または10進数表示)がリアルタイムで表示。
変数番号は「00~ff(0~255)」で、格納値は「00000000~FFFFFFFF(0~4294967295)」となる。
例)10進数表示,10桁
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: |
0 |
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3 |
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*0 |
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*0 |
*1 |
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*9 |
250 |
: |
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251 |
252 |
253 |
254 |
255 |
- |
- |
- |
- |
変数(0-255)の欄には「0-4294967295」の数値(10進数表示)を表示。
例)16進数表示,16桁
0x00 |
: |
0x00 |
0x01 |
0x02 |
0x03 |
0x04 |
0x05 |
0x06 |
0x07 |
0x08 |
0x09 |
0x0a |
0x0b |
0x0c |
0x0d |
0x0e |
0x0f |
0x10 |
: |
0x10 |
0x11 |
0x12 |
0x13 |
0x14 |
0x15 |
0x16 |
0x17 |
0x18 |
0x19 |
0x1a |
0x1b |
0x1c |
0x1d |
0x1e |
0x1f |
0x20 |
: |
0x20 |
0x21 |
0x22 |
0x23 |
0x24 |
0x25 |
0x26 |
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0x29 |
0x2a |
0x2b |
0x2c |
0x2d |
0x2e |
0x2f |
0x*0 |
: |
0x*0 |
0x*1 |
0x*2 |
0x*3 |
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0x*6 |
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0x*c |
0x*d |
0x*e |
0x*f |
0xf0 |
: |
0xf0 |
0xf1 |
0xf2 |
0xf3 |
0xf4 |
0xf5 |
0xf6 |
0xf7 |
0xf8 |
0xf9 |
0xfa |
0xfb |
0xfc |
0xfd |
0xfe |
0xff |
変数(0x00-0xxff)の欄には「0x00000000-0xffffffff」の数値(16進数表示)を表示。
(システム変数の格納値の変更)
①マウスで変更したい変数をダブルクリック
②
システム変数の編集を開く
③「変数番号」と「内容」を編集
④編集後は「閉じる」で終了
⑤編集内容は、数値を入力した瞬間に反映
スクリプトに埋め込まれたデバッグ(変数)で指定された変数の格納値を表示。
クリア:表示をクリア。
更新停止:onにすると表示の更新を停止。
最終更新:2012年06月20日 21:35