<画面解像度>
 画面を構成する総ピクセル数=画面横ピクセル数×画面縦ピクセル数

  • SBではゲーム画面は、VGA(640×480)を推奨
  • SBではエディタ画面は、FullHD(1920×1080)を推奨
  • 画面縦ピクセル数が800以下では、ウインドウが画面内に入りきらない可能性あり、WideXGA以上が望ましい
  • 画面縦ピクセル数が768では、タスクバーを非表示にすることで対応可能
  • 画面縦ピクセル数が600以下では、仮想デスクトップを使用することで対応可能

①画面(ディスプレイ)のプロパティで解像度を変更
②外部ディスプレイを接続して外部に画面出力
③仮想デスクトップを使用
 XP用:http://www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/dsktpextn/vsmanager.html

VGA 640×480 4:3
WideVGA 800×480 15:9
FullWideVGA 854×480 16:9

SuperVGA 800×600 4:3
WideSVGA 1024×576 16:9
WideSVGA 1024×600 *16:10(128:75)
UltraWideSVGA 1280×600 32:15

XGA 1024×768 4:3
FullWideXGA(HD) 1280×720 16:9
WideXGA 1280×768 15:9
WideXGA 1280×800 16:10(8:5)
FullWideXGA(HD) 1366×768 *16:9

SuperXGA 1280×1024 5:4
WideSXGA 1600×1024 25:16
UltraXGA 1600×1200 4:3
FullHD 1920×1080 16:9
WideUXGA 1920×1200 16:10(8:5)


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最終更新:2021年12月24日 16:21