IDdata | |
Name | ケママル・トリップ |
Alias | 【ディバインアート(神の如き妙技)】 |
Class | ワーカー&サイキッカー |
Rank | リード++&マエストロ |
Money | 83,298,775,500W¢ |
Point | 2234618579pt |
Ranking | 34/6473226 |
OOPARTS | |
Link | 無所属 |
Age | 17 |
学年 | 四八年度入学 予科程一年修了 本科七年目 |
職業 | マジシャン |
人種 | 米人 |
所在地 | アンダーヤード |
連帯保証人 | 佐伯 裕太 |
PROFILE
ABILITY
【ゴッドワーキング(神様労働中)】
最大で三秒間の時間跳躍を可能とする学園唯一のタイムトラベル(時間跳躍)を持つ。
普段から〝瞬間移動マジック〟と語り、手品だと言い張っているが、誰一人として信じていない。
だが、ほとんどの人間がそれをテレポートだと考えており、言動のすべては、自身の能力を瞬間移動だと信じさせるための布石である。
時間を跳躍することで、あらゆる攻勢を回避する絶対回避の力を持ち、更に、誤差一秒以下の同時間跳躍を連続して行なうことで、擬似的時間停止を行なうことも可能である。
一見すると瞬間移動だが、時間を飛び越えるために、能力発動中は同一時間軸にケママルは存在しないことになり、あらゆる力からも影響を受けない。
また、当然にして察知もできないため、ケママルからの攻勢を回避することは困難を極める。
ただし、制約として三秒以上の跳躍は不可能であり、空間移動距離は最大で一メートル程度である。
最大で三秒間の時間跳躍を可能とする学園唯一のタイムトラベル(時間跳躍)を持つ。
普段から〝瞬間移動マジック〟と語り、手品だと言い張っているが、誰一人として信じていない。
だが、ほとんどの人間がそれをテレポートだと考えており、言動のすべては、自身の能力を瞬間移動だと信じさせるための布石である。
時間を跳躍することで、あらゆる攻勢を回避する絶対回避の力を持ち、更に、誤差一秒以下の同時間跳躍を連続して行なうことで、擬似的時間停止を行なうことも可能である。
一見すると瞬間移動だが、時間を飛び越えるために、能力発動中は同一時間軸にケママルは存在しないことになり、あらゆる力からも影響を受けない。
また、当然にして察知もできないため、ケママルからの攻勢を回避することは困難を極める。
ただし、制約として三秒以上の跳躍は不可能であり、空間移動距離は最大で一メートル程度である。
普段滅多に戦うことはないが、一度戦闘に入ると、一メートル前後を零コンマの一瞬で連続跳躍し、あたかもテレポートによる連続移動のように見せかけ、決め手には擬似時間停止による一撃や絶対回避後のカウンターなどで、交差の瞬間に決着を付けるというスピードを重視した戦い方を好む。
速さを重視する理由としては、やはり自身の能力が時間跳躍だと気付かれたくないためだろう。
更に、連続跳躍移動により、相手側の視界からは残像を残して見えるという錯覚が起こる。
これも、ケママル曰く〝分裂マジック〟と呼ばれるが、当然手品と信じている者はいない。
速さを重視する理由としては、やはり自身の能力が時間跳躍だと気付かれたくないためだろう。
更に、連続跳躍移動により、相手側の視界からは残像を残して見えるという錯覚が起こる。
これも、ケママル曰く〝分裂マジック〟と呼ばれるが、当然手品と信じている者はいない。
この能力の最大利点は、サイキックであるために制約はあってもリスクがないことだろう。
ただし、使用限界は案外短く、連続使用を続けた場合、合計跳躍時間は、十秒前後が限界のようだ。
ただし、跳躍後の出現空間に関しては、最大の一メートルを離れても、或いは動かなくとも消費は変わらないらしい。
これは、単純に出現空間を修正しているだけだからだろう。簡単に言えば、一メートルまで動けるのではなく、最大誤差が一メートルということだ。
直径一メートルの範囲でなら、任意に出現場所を選択できる。
ケママルが速攻戦を好むのは、能力の秘匿に熱心だかという以上に、燃費が悪すぎるからかもしれない。
常に一人で行動することの多い彼は、如何なるときも全力全開を使い切る戦い方では、いつ寝首をかかれるかわからない。
それを思えば、消費を最小限に抑えて温存するというやり方も頷ける。
それ故に編み出された一秒以下のコンマ跳躍なのだろう。
逆に、彼が三秒の最大時間を跳躍することは滅多にありえない。正直、三秒という時間が微妙すぎてまったく使い道がないからだろう。
コンマ跳躍の方がはるかに有効であり、汎用性がある。
ただし、使用限界は案外短く、連続使用を続けた場合、合計跳躍時間は、十秒前後が限界のようだ。
ただし、跳躍後の出現空間に関しては、最大の一メートルを離れても、或いは動かなくとも消費は変わらないらしい。
これは、単純に出現空間を修正しているだけだからだろう。簡単に言えば、一メートルまで動けるのではなく、最大誤差が一メートルということだ。
直径一メートルの範囲でなら、任意に出現場所を選択できる。
ケママルが速攻戦を好むのは、能力の秘匿に熱心だかという以上に、燃費が悪すぎるからかもしれない。
常に一人で行動することの多い彼は、如何なるときも全力全開を使い切る戦い方では、いつ寝首をかかれるかわからない。
それを思えば、消費を最小限に抑えて温存するというやり方も頷ける。
それ故に編み出された一秒以下のコンマ跳躍なのだろう。
逆に、彼が三秒の最大時間を跳躍することは滅多にありえない。正直、三秒という時間が微妙すぎてまったく使い道がないからだろう。
コンマ跳躍の方がはるかに有効であり、汎用性がある。
添付ファイル