ダンゲロス・ウラギール内検索 / 「7ターン目先手」で検索した結果

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  • 2ターン目先手
    2ターン目先手 2ターン目先手 → 2ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 姉尾ノゾミ B 押谷 ポス子「と或る少女の」  女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~栗有透花魔法少女トラセル毒島盛子 門田 公子 冬頭美麗機巧人形シラハ C 見習い魔術師マコトちゃん、服部残像、雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd、一 十三、*素々素数々数 エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン __壁  D 夜魔口茶助 常葉秋人 *生贄用生娘 岡田さん E __壁 生徒会 DP4応援ボーナス:167 キャラ名 性 学年 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 仮面ライダー泥瑠渡 女 2年 17 2 2 2 7 アサ...
  • 1ターン目先手
    1ターン目先手 1ターン目先手 → 1ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 一 十三 押谷 ポス子 __壁 姉尾ノゾミ B 雨竜院甘露 服部残像   「と或る少女の」 女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~冬頭美麗栗有透花魔法少女トラセル毒島盛子 門田 公子 C 見習い魔術師マコトちゃん ジョリー・トウノ・3rd Cランクお姉ちゃん __壁  機巧人形シラハ D タートルプリンセス亀巫女 仮面ライダー泥瑠渡 エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 常葉秋人 岡田さん*生贄用生娘 E *素々素数々数 夜魔口茶助 __壁 生徒会 DP3 キャラ名 性 学年 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 仮面ライダー泥瑠渡 女 2年 17 2 2 2 7 アサ...
  • 3ターン目先手
    3ターン目先手 3ターン目先手 → 3ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 押谷 ポス子、服部残像、「と或る少女の」  女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子 門田 公子弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗機巧人形シラハ時々雨宮守 C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd、一 十三 *素々素数々数、エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん __壁  D 常葉秋人 *生贄用生娘 岡田さん E 夜魔口茶助 __壁 転校生 ターゲット:一十三 出現位置:E2 番長増援:時々雨宮守 生徒会 DP16応援ボーナス:132 キャラ名 性 学年 攻 防 体 精 FS 能力...
  • 4ターン目先手
    4ターン目先手 4ターン目先手 → 4ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 一 十三 服部残像、*素々素数々数、「と或る少女の」  楚野昌平 、女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子 機巧人形シラハ押谷 ポス子門田 公子弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗時々雨宮守浄蓮滝 アラクネ C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd、ウラギール・オン・シラーズ エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん __壁  D 夜魔口茶助 常葉秋人 *生贄用生娘 岡田さん E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1転校生のフィールド:C1・E2 転校生 E2にフィールド設置 C1に移動...
  • 5ターン目先手
    5ターン目先手 5ターン目先手 → 5ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 一 十三 「と或る少女の」  女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子、ウラギール・オン・シラーズ 機巧人形シラハ、押谷 ポス子、門田 公子、弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗浄蓮滝 アラクネ C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん、雛消し、楚野昌平 、服部残像、*素々素数々数 __壁  D 常葉秋人 夜魔口茶助、*生贄用生娘 時々雨宮守 岡田さん E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1転校生のフィールド:C1・B3 転校生 行動開始時にC1...
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    .../6ターン目後手? 7ターン目先手?/7ターン目後手? 8ターン目先手?/8ターン目後手? 【リンク】 戦闘破壊学園ダンゲロスwiki 総合掲示板 ベーシックルール2.1 特殊能力ガイドライン1.3 【更新履歴】 取得中です。
  • 1ターン目後手
    1ターン目後手 1ターン目後手 → 2ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 姉尾ノゾミ B 押谷 ポス子   「と或る少女の」 女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~冬頭美麗栗有透花魔法少女トラセル毒島盛子 門田 公子 C 見習い魔術師マコトちゃん、服部残像、雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd、一 十三、*素々素数々数 __壁  機巧人形シラハ D 夜魔口茶助 エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 常葉秋人 岡田さん*生贄用生娘 E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱   ジョリー・トウノ・3rd のフィールド:B2・C1・D2 夜魔口 D2 ディルドー C3能力発動Cランク 服部 C1 押谷 B2・マコトに能力使用+10 雨竜院...
  • 2ターン目後手
    2ターン目後手 2ターン目後手 → 3ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 姉尾ノゾミ B 押谷 ポス子、服部残像、「と或る少女の」  女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子 門田 公子 冬頭美麗機巧人形シラハ C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd、一 十三 *素々素数々数、エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん __壁  D 常葉秋人 *生贄用生娘 岡田さん E 夜魔口茶助 __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1 亀巫女 予言『と或る 能力 B2』 雨竜院 能力発動ボーナス+10 フィールドは同マス 十三 C1 ジョリーに通常攻撃 スズモト...
  • 5ターン目後手
    5ターン目後手 5ターン目後手 → 6ターン目先手? _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 一 十三 「と或る少女の」  服部残像、*素々素数々数、女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子、ウラギール・オン・シラーズ 楚野昌平、機巧人形シラハ、押谷 ポス子、門田 公子、弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗浄蓮滝 アラクネ C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん、雛消し、夜魔口茶助 __壁  D 常葉秋人 *生贄用生娘 時々雨宮守 岡田さん E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1 服部 B3移動 ウラギールを通常攻撃 素数 B3移動...
  • 3ターン目転校生
    3ターン目転校生 3ターン目転校生 → 4ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 一 十三 服部残像、*素々素数々数、「と或る少女の」  楚野昌平 、女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子 押谷 ポス子、門田 公子、弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗機巧人形シラハ時々雨宮守 C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd、ウラギール・オン・シラーズ エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん __壁  D 夜魔口茶助 常葉秋人 *生贄用生娘 岡田さん E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1転校生のフィールド:C1・E2 転校生 E2にフィールド設置 C1に移動、十三に...
  • 4ターン目転校生
    4ターン目転校生 4ターン目転校生 → 5ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 一 十三 「と或る少女の」  女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子、ウラギール・オン・シラーズ 機巧人形シラハ、押谷 ポス子、門田 公子、弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗時々雨宮守浄蓮滝 アラクネ C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん、雛消し、楚野昌平 、服部残像、*素々素数々数 __壁  D 常葉秋人 夜魔口茶助、*生贄用生娘 岡田さん E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1転校生のフィールド:C1・B3 転校生 行動開始時に...
  • 時間
    時間について 時間とは 「時間」とは、特殊能力の効果の持続時間を表す要素です 持続時間の間、効果は影響を与え続けます(単発効果の場合は断続的に影響を及ぼします) 特殊能力の成功判定に成功した時点から時間のカウントが始まります(カウンターの場合はカウンター条件を満たした時点からカウント開始) 具体的な数値は時間一覧をご覧ください 時間の種類 一瞬能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理が終了するまで効果が持続します (例1)体力ダメージ:成功した瞬間のみ (例2)効果1で攻撃力アップ、効果2で通常攻撃:効果2が解決されるまで効果1も持続 nターン効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、nターン(n×2フェイズ)の間効果が持続します 終了するタイミングはnターン(n×2フェイズ)が終わった次のフェイズ開始直前です【例1】効果時間が2ターンのアクティブ効果1ター...
  • 3ターン目後手
    3ターン目後手 3ターン目後手 → 3ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 一 十三 服部残像、*素々素数々数、「と或る少女の」  楚野昌平 、女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子 押谷 ポス子、門田 公子、弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗機巧人形シラハ時々雨宮守 C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん __壁  D 夜魔口茶助 常葉秋人 *生贄用生娘 岡田さん E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1 亀巫女 待機 予言 弾指B2移動通常攻撃 押谷B4移動通常攻撃ボーナス+15 対象弾指 服部 B2待機 ...
  • 効果付属
    効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 対象変更可能:10 複数の効果を持つ能力で、各効果が別々の対象を選択できるようになります 単一の特殊能力内において、通常特定の条件の効果どうしは1回ごとの発動で同じ対象しか選べません。しかし「対象変更可能」を持つ能力は、このルールを覆して効果ごとに別の対象を選ぶことが出来るようになります 効果1と効果2の対象となるキャラが、別々のキャラであることが明確な場合は必要ではありません。(例:効果1、リザーバー召喚、効果2、リザーバー召喚で別々のキャラを召喚する場合など) 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とす...
  • 4ターン目後手
    4ターン目後手 4ターン目後手 → 4ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 一 十三 「と或る少女の」  女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~、栗有透花、魔法少女トラセル、毒島盛子 機巧人形シラハ押谷 ポス子門田 公子弾指 姉尾ノゾミ冬頭美麗時々雨宮守浄蓮滝 アラクネ C 雨竜院甘露、タートルプリンセス亀巫女、ジョリー・トウノ・3rd、ウラギール・オン・シラーズ エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 見習い魔術師マコトちゃん、雛消し、楚野昌平 、服部残像、*素々素数々数 __壁  D 常葉秋人 夜魔口茶助、*生贄用生娘 岡田さん E __壁 仮面ライダー泥瑠渡 :C3戦線離脱雨竜院甘露 のフィールド:C1転校生のフィールド:C1・E2 キミコ 予言「タートルプリ...
  • レギュレーション
    レギュレーション 基本情報 参加時のルールキャラクター募集人数 サブGKのプレイヤー参加 キャラクターを投稿しない参加 キャラクター作成・投稿時のルール禁止される能力についてパッシブ能力 嘘能力 応援が影響する能力・制約 『自身の裏切り状況』を参照する制約・能力 防御力の上限について シークレットについて 陣営振り分けについて 作戦期間中のルール特殊ルール 応援ボーナスについて リーダーの選定について 戦闘中のルール増援について 行動提出について3分ルール(ヒューマンエラー対策) 基本情報 人数 スタメン10名+増援2名まで 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 先攻後攻 GKがダイスで決定 勝利条件 ・ベーシックルール2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 ...
  • スタメン&初期配置
    初期配置 初期配置 → 1ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 一 十三 押谷 ポス子 __壁 姉尾ノゾミ 門田 公子 B 雨竜院甘露 服部残像   「と或る少女の」 女性ジェンダーフリー運動デモ行進部隊~ C 見習い魔術師マコトちゃん ジョリー・トウノ・3rd __壁  冬頭美麗 岡田さん D タートルプリンセス亀巫女 仮面ライダー泥瑠渡 エルムルン・エクド・エイジア=エヴァグリン 機巧人形シラハ E *素々素数々数 夜魔口茶助 __壁 常葉秋人 *生贄用生娘 生徒会 キャラ名 性 学年 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 その他 仮面ライダー泥瑠渡 女 2年 17 2 2 2 7 アサルトファック 100 100 服部残像 男 1年 20 0 4 ...
  • 転校生
    転校生 このページでは、本キャンペーンにおける転校生について説明します。 転校生とは 『転校生』とは、戦闘をかき乱す不確定要素として、あるいは両陣営の硬直を破るために登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)です。 『転校生』はGKの定めたロジックと、ダイスの出目に従い行動します。 特定のターン終了後、標的となるキャラクター及び出現位置がダイスによって決定され、その次の後手終了後から始まる『転校生フェイズ』にて盤面に登場し、ターゲットを狙うように移動・攻撃などを行います。 ウラギール・オン・シラーズ ステータス:攻:18 防:5 体:23 精:10 FS(裏切り):20 性別:男性 学年:その他 所属陣営:転校生 所持武器:鋼線 所持DP:2 移動力:3(敵のZOCを無視) 転校生自体のZOC:有り 攻撃範囲:隣接1マス ...
  • スケジュール
    スケジュール このページでは、本キャンペーンの進行スケジュールについて説明します。 スケジュールの項目で大まかな日程を告知し、以下それらの日程において行われる出来事について簡単に説明しています。 なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 スケジュール キャラクター作成期間キャラクター投稿 キャラクター調整 陣営誘導 作戦期間作戦会議キャラクター把握 シークレット解除提出に向けて スタメン提出に向けて 本スタメン提出(裏切り者およびリーダー決定)に向けて 本戦に向けて 質問受付 応援提出 本戦期間戦闘開始 戦闘中 戦闘中断 決着 スケジュール  キ ャ ラ 募 集 期 間 2月20日(金) 21:00  キャラクター登録受付開始 3月1日(日) 24:00  キャラクター登録受付終了 3月3日(水) 24:00 ...
  • 冬頭美麗
    冬頭美麗 ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 美貌と友情 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:3/精神:3/FS(少女達との絆):19 『誓いの元集え我が銃士達(ワンフォーオール・オールフォーワン)』 シークレット能力 範囲1:同マス 範囲2:同マス 範囲3:同マス 発動率:???% 成功率:???% +シークレット公開 特殊能力内容 効果1:リザーバー3体召喚 90 範囲+対象:同マス *1.0 時間:1ターン *1.0 時間付属:死亡非解除 *1.2 非消費制約1:味方女子のみ *0.85 非消費制約2:味方1年生のみ *0.75 非消費制約3:1ターン目のみ発動可能 *0.9 効果2:召喚永続化 90 範囲+対象:同マス味方全員 1.5 時間:一瞬 1.0 非消費制約1:味...
  • 操裏くくり
    操裏くくり ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 あやつり人形 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:2/精神:3/FS(操糸術):20 『アラクネイトフォーチュン』 シークレット能力 範囲:ルール 発動率:???% 成功率:???% +シークレット公開 特殊能力内容 効果:敵側の裏切者2体の動作順を指定※ 55 範囲+対象 特殊(敵行動提出表に対して作用) *1.0 時間 2ターン *2.0(時間倍率大として計算) ※動作使用は以下の通りである 1.自陣営ターンに行動提出表で能力発動の宣言(2ターン目以降省略) 2.行動提出に敵側の裏切者の名前と行動順を表記 3.通常通り行動提出 4.敵陣営ターン時に裏切り者の行動は2で提出された行動順の通りとなる 5.もし、敵陣営が2を無視した場合、その...
  • カウンター
    カウンター一覧 カウンターの定義や動きについてはスタイルを、計算については発動率計算式を参照してください カウンター構成要素カウンター条件 カウンター対象 待受範囲 待受時間 待受回数 カウンタータイミング その他の処理複数効果取得時の特定カウンター制限(せこカウンター制限) カウンター構成要素 カウンター条件 基本所属陣営が「敵」のキャラクターの行動によって達成される条件自分を対象に含む敵からの同マス通常攻撃を受ける(能力による物も含む) :0.5倍 自分を対象に含む敵からの通常攻撃を受ける(能力による物も含む) :0.6倍 自分のみを対象にした敵からの特殊能力を受ける :0.5倍 自分のみを対象にした敵からの行動を受ける :0.75倍 自分を対象に含む敵からの特殊能力を受ける :0.75倍 自分を対象に含む敵からの行動を受ける :0.8倍 敵に自分が殺され...
  • タートルプリンセス亀巫女
    タートルプリンセス亀巫女 ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 亀 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:4/精神:1/FS(占い):20 『タートルプリンセス亀巫女の終末占いカウントダウン』 シークレット能力 範囲:ルール 発動率:???% 成功率:???% +シークレット公開 特殊能力内容 発動時に全公開。 能力発動ターンから毎ターン、行動提出時に次の敵の行動を1つ予言する。 1ターン以内に予言が成立した場合、対象は行動先手で死亡する(術者が殺害した扱い) (注1)予言は「キャラ名、動作内容、動作対象or移動後の位置」の3種類について予測し、全て当たれば予言成立となる。 (注2)行動不能や1回休みなどは動作不能であるため予言対象外とし、動作できる状態で何もしないのは予言対象とする。 (注3)対...
  • 制約一覧
    制約一覧 ◆ 消費制約 ◆ 非消費制約対象制約 場所制約 機会制約 機能制約 敵味方無差別 精神攻撃 ◆ 制約無し ◆ 消費制約 消費制約の制約値=基本制約値(A)×支払い方法(B) 支払いのルールについてはこちらを参照してください   A.基本制約値 攻撃力消費:1につき5 (最大5消費(25まで)) 防御力消費:1につき5 (最大6消費(30まで)) 体力消費:1につき5 (最大6消費(30まで))消費によって体力がぴったり0になった場合、能力使用後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます。) 精神力消費:1につき5 (最大6消費(30まで)) 移動力消費:1につき15 (最大2消費(30まで)) DP消費:1につき30 (最大3消費(90まで)) DP献上:1につき15 (最大3献上(45まで))DPの消費はありません(相手のDPが増えるだけ) 一...
  • ガイドラインの使い方
    <<初心者Q A 特殊能力の作り方に困ったら まずはじめに このページはダンゲロスのルールはちょっと分かるけど具体的にはどうやってキャラクターを作ればいいんだろう? という方を対象に、特殊能力ガイドラインを使った能力の作り方の解説を行っています。 ここに載っているのはあくまでも簡便な特殊能力の作り方の一例です。 ここに載っている方法でイメージ通りの能力を作る方法が分からなかったら、GKに自分のイメージを伝えてみてください。 GKはゲームルールと能力の許す限りその能力を再現する方法を提案してくれるはずです。 そもそもダンゲロスってどんなゲームなの?ということに関してはこちらをどうぞ http //cagami.net/dansyaku_blog/archive/002769.html 0.特殊能力とは  特殊能力とは魔人の切札...
  • 特殊能力作成
    特殊能力作成 このページでは、キャラクターの特殊能力の作成方法について説明します。 特殊能力はキャラクターの必殺技にして華ですが、何分情報量が膨大ですので初心者の方には作成が少し難しいかもしれません。 精一杯分かりやすく解説しようと思いますが、もし難しいと感じた場合には、その旨を言っていただければ相談に乗ります。お気軽にどうぞ。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 0.特殊能力とは 1.能力のイメージ 2.能力の効果効果付属 3.能力の範囲と対象対象付属 4.能力の持続時間時間付属 5.能力の制約消費制約 非消費制約カウンター 6.FSを入力 7.能力の発動率と成功率 8.最後に Extra.ダンゲロス書式で清書しましょう 0.特殊能力とは 特殊能力とは、魔人の切札です。 ゲーム中、それぞれのキャラクターは1...
  • スタイル
    スタイルについて 特殊能力の効果は、影響が現れるタイミングによって「アクティブ」「パッシブ」「カウンター」の3つのスタイルに分類されます ◆ アクティブ もっとも基本的なスタイルです キャラクターの行動で「特殊能力の使用」を選択し、判定に成功すれば効果が発揮されます 効果の発揮に他のキャラクターの行動は関わりません ◆ パッシブ このスタイルの能力はゲーム開始時、あるいは何らかの効果でMAP上に登場した瞬間に発動判定が行われますこの形で発動判定が行われた場合、その成否に関わらず別途このターンの行動が可能です(能力休みにもなりません) この形で発動判定が行われるのはゲーム中に一度だけです また、ゲーム開始・登場時に限らず、キャラクターの動作で「特殊能力の使用」を選択すれば普通に発動することもできます(この場合は能力休みがあります) 本キャンペーンにおいてパッシブ能力は作成不可...
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    ダンゲロス・ウラギール いつものように殺された山乃端一人 勃発するダンゲロスハルマゲドン 生徒会・番長グループ共に結束を固める中 密かに流れる不穏な空気 「裏切りの法則」に則り 一部の者の間で自軍への忠誠心が足軽レベルまで低下していた そんな状況ながらも迫る開戦の時 今回のハルマゲドンは果たしてどうなってしまうのか!? INFORMATION ダンゲロス・ウラギールへようこそ! 今回のキャンペーンの各ルールや進行は基本ルールガイドライン2.1に準拠しています 不明な点はこちらを参照するか、総合掲示板でお聞きください 初心者の方へ 初心者の方は以下のサイトを見るとダンゲロスがどんなものか分かっていただけると思います ゲームの雰囲気を知りたい    はじめてのダンゲロス(進研ゼミマンガ風のプレイ解説)    第三次リプレ...
  • タイプ
    タイプについて 特殊能力の効果はその影響の現れ方によって「瞬間型」「付与型」「フィールド設置型」「召喚型」「特殊型」の5つのタイプに分類されます 効果によっては選べないタイプも存在します ◆ 瞬間型 ◆ 付与型 ◆ フィールド設置型 ◆ 召喚型 ◆ 特殊型 ◆ 瞬間型 内容効果がその場で適用されます 代表的な効果:シンプルなダメージ能力や強制移動能力、即死能力など 条件持続時間が一瞬 注意点一瞬で持続時間が終了するため単発効果でなければ意味が無い場合が多いでしょう ◆ 付与型 内容持続時間の間、効果による影響(状態異常)がキャラクターに付与されます 付与されたキャラクターが能力範囲から出ても効果は持続します 代表的な効果:ステータス上昇、持続するダメージ(毒)、行動封印など 条件持続時間が一瞬ではない 処理:効果の適用と持続付与型の効果は以下...
  • 時間一覧
    時間一覧 ■ 時間(標準) 一瞬:1.0倍 1ターン:1.0倍 2ターン:1.5倍 3ターン:1.75倍+α倍 永続:2.0倍+α倍 ■ 時間(ターン補正大) 一瞬:1.0倍 1ターン:1.0倍 2ターン:2.0倍 3ターン:3.0倍 ターン数=倍率 時間へ移動<<|特殊能力作成ガイドラインへ移動|>>タイプへ移動 ※ 時間付属を取得する場合:>>時間付属へ移動
  • 情熱 大炎上
    情熱 大炎上 ■性別 男性 ■学年 1年生 ■所持武器 片手剣 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:3/精神:2/FS(純粋さ):20 『リアル・フェロウ』 シークレット能力 範囲1:同マス 範囲2:同マス 範囲3:同マス 範囲4:同マス 範囲5:同マス 発動率:???% 成功率:???% +シークレット公開 特殊能力内容 効果1:FS7上昇 21 対象+範囲:同マス味方1人 1.0 効果時間:1ターン 1.0 時間付属:死亡非解除 1.2 効果2:精神⇔FS入れ替え 30 対象+範囲:同マス味方1人 1.0 効果時間:1ターン 1.0 時間付属:死亡非解除 1.2 効果3:精神⇔体力入れ替え 10 対象+範囲:同マス味方1人 1.0 効果時間:1ターン 1.0 時間付属:...
  • 栗有透花
    栗有透花 ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 ドライバー ■ステータス 攻撃:13/防御:2/体力:10/精神:4/FS(乳首感度):1 チチクリアコート ■特殊能力内容 同マスにいる一人の乳首を捻って、2ターンの間透明にする。 透明になったキャラは、wikiのMAPから見えなくなり、敵陣営は透明化したキャラの位置を把握できなくなる。 自陣営は能力使用後、行動提出の際に透明化したキャラの分の行動提出のみ自軍掲示板に貼る。 効果を発揮している間、キャラのZOCはなくなり、通常攻撃または特殊能力を発動すると解除される。 ※GK注 透明化の仕様について 効果時間中、MAPから消失する 『ターン開始時の段階で』透明化しているキャラの行動提出は、自陣営掲示板で行う(透明化をかけたターンで即ステルス移動はできないものとする) 透明...
  • 時間付属
    時間付属 死亡非解除:1.2倍 この要素を持つ能力の効果は、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しません また、カウンター能力の場合は待受時間も終了しなくなります この要素を付けても、発動していない能力を死後に発動したりはできません(死亡状態では能力発動が出来ない) 対象死亡非解除:1.1倍 この要素を持つ能力の効果による状態異常は、持続時間中は対象の死亡や永続戦線離脱によっては解除されません カウンター待受遅延/nターン:1.0倍 カウンター能力にのみつけられます この要素を付けた能力は発動してからnターン後のフェイズ開始時にカウンター待受を開始します1.特殊能力を使用し、発動判定を行いますこの時点での対象指定は不要です(通常のカウンター能力と同様) 2.発動判定に成功したら消費制約を支払い、能力休みを得ます後で支払うや条件次第で支払う設計の場合はそれぞれ...
  • 素直奈子
    素直奈子 ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 物凄く厚い辞書 ■ステータス 攻撃:2/防御:2/体力:6/精神:0/FS(器):15 『白のキャンバス』 シークレット能力 範囲:MAP全体 発動率:???% 成功率:???% +シークレット公開 特殊能力内容 効果:成功率を100%にする 範囲+対象:MAP全体1体 時間:一瞬 タイプ:瞬間型 スタイル:カウンター 非消費制約1:カウンター 【カウンター内容】 カウンター条件:自分のみを対象にした特殊能力が発動される カウンター効果の対象:カウンター条件を満たしたキャラクター(敵味方問わず) 待受範囲:同マス 待受時間:永続 待受回数:無限 カウンタータイミング:先手 非消費制約2:敵味方無差別 FS:15...
  • 初心者Q&A
    <<初心者指南 >>ガイドラインの使い方 ゲーム概要と参加方法 Q:どんなゲームなの? A:自由に駒を作れる派手な将棋です。スパロボに近いかも。 Q:対人ゲームなの? A:十数人のプレイヤーが仲間となり一緒に知恵を合わせて戦術を練ります。相手も同様に十数人のプレイヤーが知恵を合わせて戦います。 Q:どうやったら参加できるの? A:キャンペーンが開始されるとキャラ募集が始まるので、その時にキャラを応募して下さい。 Q:キャンペーンっていつ始まるの? A:不定期です。総合掲示板で告知されますのでチェックしていてください。 プレイヤー負担 Q:プレイ時間はどのくらい? A:1キャンペーンにつき、キャラ作成に10分~1時間。掲示板上で戦術会議を1週間くらい。本番が二日間程です。 Q:そんなに時間は割けないんだけど…… A:キャラクターさ...
  • 楚野昌平
    楚野昌平 ■性別 男性 ■学年 3年生 ■所持武器 短剣 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:4/精神:3/FS(修正力):18 『最終決戦』 シークレット能力 範囲:同マス 発動率:???% 成功率:???% +シークレット公開 特殊能力内容 効果:自陣営を裏切り敵リーダーに就任する(単発効果) 範囲+対象:自分 時間:1ターン 非消費制約1:最終ターンにしか使えない 非消費制約2:敵リーダーが死亡していて且つ自陣営リーダーが生存していないと使えない※ ※GK注:自陣営リーダーは盤面上に存在する必要がある。 FS:18 発動率:90%(GK独断) 成功率:100% 特殊能力原理 昌平君だから キャラクター説明 一年生の頃に敵陣営から人質として送られてきた魔人...
  • ライネー・チャンスダウン
    ライネー・チャンスダウン ■性別 男性 ■学年 1年生 ■所持武器 CR銀球遊戯学園ダンゲロス ■ステータス 攻撃:1/防御:8/体力:7/精神:7/FS(賞球):7 2Dアニメエピソードリーチ 効果:特殊能力の発動率を3%にする 範囲:同マス味方一人 時間:1ターン 非消費制約:最終ターンのみ使用可能 発動率:100% 成功率:100% 特殊能力原理 味方が能力を使おうとした瞬間、左右から『おっとっと!ここはオイラに任せな』役物が出現し、 金色のシャッターが降りた後にライネーのエピソードが4段階分出現。 ナレ『希望崎に舞い降りた美しき男、その名はライネー!』 ジャッキーン ナレ『ニノマエハジメの再来と呼ばれる最もカッコカワイイ男子!』 ジャッキーン ナレ『ライネーはただ美しいだけの男ではない、その慈悲は大天...
  • 黒井炭素
    黒井炭素(くろい すみす) ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 無銘の剣 ■ステータス 攻撃:14/防御:0/体力:8/精神:4/FS(鍛冶屋):4 魔剣作成 効果1:敵の能力(転校生以外)をコピー 20 タイプ:瞬間型 スタイル:カウンター 範囲+対象:同マス(敵) 0.7倍 時間:一瞬:1.0倍 効果2:再行動 110 タイプ:瞬間型 スタイル:カウンター 範囲+対象:自分自身 0.75倍 時間:一瞬 1.0倍 【カウンター】 カウンター条件:能力発動後に自分が敵を殺す 0.5 カウンター効果の対象:術者自身 1.0 待受範囲:同マス 1.0 待受時間:3ターン 1.2 待受回数:1回 1.0 カウンタータイミング:後手 1.0 カウンター待受遅延/2ターン 1.0 消費制約1:一度...
  • 三田芳野
    三田芳野(サンダヨシノ) ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 テクノグラス ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:8/精神:3/FS(デプロイ):19 必要なときにそこにあるということ 効果1:攻撃力8一時上昇 80 範囲対象:隣接1マス味方一人 1.1倍 時間:1ターン 1倍 時間付属:死亡非解除 1.2倍 効果2:発動率5%一時上昇 7.5 範囲対象:隣接1マス味方一人 1.1倍 時間:1ターン 1倍 時間付属:死亡非解除 1.2倍 非消費制約:裏切り者にしか効かない 0.9倍 消費制約:自分永続戦線離脱 35 FS:19 2.9倍 効果数値1:80*1.1*1*1.2*0.9=95.04 効果数値2:7.5*1.1*1*1.2*0.9=8.91 効果数値:95.04+8.91=103...
  • ミニモン
    ミニモン ■性別 無性 ■学年 1年生 ■所持武器 フォーク ■ステータス 攻撃:13/防御:0/体力:7/精神:5/FS(いたずら):5 声真似 効果:攻撃⇔防御入れ替え(敵) 40 対象:隣接1マス一人 1.1 時間:1ターン 1.0 制約:なし 10 FS:5 1.5 効果数値:40*1.1*1.0=44 発動率:(100-44+10)*1.5=99% 発動率:99% 成功率:100% 特殊能力原理 敵の声を真似て、作戦を変えてしまう。 キャラクター説明 フォークを持った小悪魔。 グランバニアの洞窟によく出る。
  • キャラクター作成
    キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォーム(2月20日21時00分より有効)からキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 1.名前 2.性別 3.学年 4.所持武器 5.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 6.特殊能力能力原理 7.キャラクター説明 【サンプルキャラクター】 1.名前 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記し...
  • 服部残像
    服部残像(はっとりざんぞう) ■性別 男性 ■学年 1年生 ■所持武器 忍者刀 ■ステータス 攻撃:20/防御:0/体力:4/精神:3/FS(忍法):3 創造忍身(そうぞうにんしん) ■特殊能力内容 効果1:攻撃力一時上昇+1 10 対象:自分自身 0.75 時間:1ターン 1.0 効果2:同マス通常攻撃 35 対象:同マス敵全員 1.2 時間:一瞬 1.0 消費制約:永続戦線離脱 15 効果数値:10*0.75*1.0+35*1.2*1.0=49.5 発動率:(100-49.5+15)*1.3=85.15≒85% 発動率:85% 成功率:100% 特殊能力原理 己の全存在を賭けて数多の分身を創り出し、同時攻撃で敵を滅する。 キャラクター説明 英雄的伝説を持つ忍者の分身が、自我を...
  • 門田 公子
    門田 公子 ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 形見のナイフ ■ステータス 攻撃:8/防御:2/体力:11/精神:3/FS(存在感):6 エンプティ・ゲート 効果:味方リザーバー召喚:30 範囲+対象:同マス *1.0 時間:4ターン *4.0 時間付属:死亡非解除 *1.2 非消費制約:「スタメンだと使用不可」制約をもっているキャラクターのみ 0.65 消費制約:自分死亡 55 FS6: *1.6 効果数値:30*1.0*4.0*1.2*0.65=93.6 発動率:(100-93.6+55)*1.6=98.24≒98% 発動率98% 成功率100% 特殊能力原理 自らの肉体を媒介とし、この場にいないはずの者を召喚する。 媒介となった自身は四散して肉片となりグロいことになる。 キャラクタ...
  • 弾道 弾
    弾道 弾 ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 アトミックアンブレラ ■ステータス 攻撃:11/防御:0/体力:6/精神:3/FS(翼詩流核闘術):10 アトミックグレイス 効果:通常攻撃封印(複数) 35 対象:半径2マス全員 *2.4 時間:1ターン *1.0 制約:攻撃4消費 20 FS:10 *2.0 効果数値:35*2.4*1.0=84 発動率:(100-84+20)*2.0=72% 発動率72% 成功率100% 特殊能力原理 一度放てば街一つを破壊すると言われる魔拳。 予備動作として拳に力を貯めるだけであらゆる魔人がその威力を知り恐れおののき攻撃の意思を無くすという。 弾道は攻撃の意思を持たぬものを攻撃はしない。 ただし力を貯めるだけで結構疲れる様子である。 と希望崎学園の生徒...
  • 吹上姫之
    吹上姫之 ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 なし ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:2/精神:8/FS(人を見る目):20 ジーニアス・ディスカヴァラー 効果:対象の一番高いステータス上昇※ 範囲+対象:同マス一人 *1.0 時間:※参照 消費制約:精神力2消費 10 非消費制約:攻撃力・防御力・体力のいずれかが一番高いキャラのみに有効 *1.0 ※ 攻撃力の場合4上昇(永続)、防御力の場合5上昇(2ターン)、体力の場合1増加(単発効果)) ※ 該当ステータスに同値がある場合の優先順位は攻撃力>防御力>体力の順 ※ 効果*時間で効果値80相当 FS:20 *3.0 効果数値=80*1.0*1.0=80 発動率=(100-80+10)*3.0=90% 発動率:90% 成功率:100% ...
  • 三 五三
    三 五三 ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 ハート ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:11/精神:4/FS(主人公補正):15 BLACK CAT WALK 効果:全無効(自分以外の味方) 90 範囲+対象:同マス(味方) *1.0 時間:1ターン *1.0 非消費制約:術者が被害を肩代わりする(肩代わりされているキャラのステータスや状態を参照にする) *0.7 FS:15 *2.5 効果数値:90*1.0*1.0*0.7*1=63 発動率:(100-63)*2.5=92.5≒93% 発動率:93% 成功率:100% 特殊能力原理 自分を助けてくれる誰かのもとへ、問答無用で辿り着く最高最速の魔人能力。 あくまで能力は辿り着くところまで。そこから先は本人の根性次第。 殴られるたりすると...
  • 一 十三
    一 十三(にのまえ・とみー) ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 シカゴ・タイプライター(おもちゃ) ■ステータス 攻撃:13/防御:5/体力:7/精神:3/FS(男の美学):2 砂糖菓子の弾丸(ヴェルタース・オリジナル) 効果1:付与貫通 15 範囲+対象:同マス(敵全員) 1.2 時間:一瞬 1.0 効果2:必中 15 範囲+対象:自分自身 0.75 時間:1ターン 1.0 効果3:精神力への通常攻撃 5 範囲+対象:同マス(敵全員) 1.2 時間:一瞬 1.0 制約:なし 10 FS:2 1.2 効果数値1:15*1.2*1=18 効果数値2:15*0.75*1=11.25 効果数値3:5*1.2*1=6 発動率:(100-35.25+10)*1.2=89.7=90% ...
  • 生贄用生娘
    生贄用生娘 ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 郷土愛 ■ステータス 攻撃:15/防御:5/体力:6/精神:4/FS(クレーム):0 「私、この村に生まれることができて、本当に良かった…」 効果:対象のステータス、及び移動力消費制約を無視※ 25 ※ただし、「ガイドラインから逸脱した消費制約」は無視できないものとする。 (例:攻撃力6消費、体力5+精神力3消費など) 範囲+対象:同マス味方一体 1.0倍 時間:一瞬(単発効果) 1.0倍 非消費制約1:カウンター 1.04倍 カウンター条件:範囲内での味方の能力使用 1.3倍 カウンター対象:条件を満たした味方 1.0倍 待受範囲:同マス 1.0倍 待受時間:1ターン 0.8倍 待受回数:1回 1.0倍 カウンタータイミング:同時 1.0倍 カウンタ...
  • 得月内 槍方
    得月内 槍方(えげつない やりかた) ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 法律 ■ステータス 攻撃:4/防御:5/体力:8/精神:4/FS(弁護):4 『完全弁護』 シークレット能力 範囲:同マス 発動率:???% 成功率:???% +シークレット公開 特殊能力内容 効果:バステ『無罪』付与 (特殊能力無効) 45 範囲+対象:同マス1人 *1.0 時間:2ターン *2.0 時間付属:死亡非解除 *1.2 非消費制約1:『裏切り者にのみ有効』の制約がある能力のみ無効 *0.6 非消費制約2:敵陣営からの『裏切り者』にしか効果が無い *1.0 非消費制約3:成功率90% *1.0 消費制約:自分永続戦線離脱 35 FS:4 *1.4 効果数値:45*2.0*1.2*0.6*1.0*1.0=...
  • 素々素数々数
    素々素数々数(すずもと すずか) ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 篩 ■ステータス 攻撃:13/防御:5/体力:7/精神:3/FS(はじまり):2 素敵な数字 効果:陣営勝利 制約:以下の条件を全て満たしたときのみ発動できる 生存している味方全員が同マスにいる 同マスの味方の人数が素数である 同マスの味方全員の現在ステータス数値が全て素数である 今が素数ターンである 自陣営の所持DPが素数点である FS:2 発動率79%(GK独断) 成功率100% 特殊能力原理 味方全員が素数神の名の下に結束し、周囲の素数濃度が極限まで高まったとき、数々数の認識が世界を塗り替える! 世界は素数を神として崇めるように改変され、この世から争いは消え、裏切りのない真の平和が訪れるのです! (*^-゚)v ブイ! キャラ...
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