チャレンジ攻略
概要
データベースのデュエル番付でチャレンジする項目を選択し、その上でデュエル中にその項目を達成するとチャレンジ成功となる。
チャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入り、以後のデュエルでも達成したチャレンジの数×2のDPが手に入る。
チャレンジのLVはその時戦った相手のデッキのLV(タッグの場合は平均値・小数点以下切り捨て)が反映される。
この時、既に達成したチャレンジであっても、LVを更新すればそのとき新たに、チャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入る。
つまり、1つのチャレンジで最大10回のチャレンジ達成ボーナスを手に入れることが可能である。
LVが低くても問題はないので拘らなければ
トメの
B・T・G等弱いデッキをカモにしてしまおう。
ただし、相手の使用デッキがパートナーデッキ、
茂野間ネオのコピーデッキだった場合は成功にカウントされない。
どうしてもチャレンジのLVを10にしたい場合はメタカードを積んで
石原法子や
セイコさんを相手にするしかない。
また、デュエル番付で項目を選択しなければ達成は出来ないのでそれも忘れないように。
もちろん、フリーデュエルでもチャレンジは可能。ただし、ルール変更をするとチャレンジが無効になる。
簡単にクリアできるチャレンジもあるので、こまめにクリアすると良い。
なお、DL1のデッキを持つデュエリストは
トメ・
大山平・
清国郁夫・
須見英樹しか存在せず、前者3人は条件付きである。
チャレンジの達成率とパックの出現
チャレンジに有効なテクニック
①キーカードを手札に加える
「~を決める」や「~を召喚する」の基本。その他にも、各種チャレンジのキーカードを素早く手札に加えるには、上記のカードを駆使しよう。
必ずしもこれらを全て投入する必要はないが、チャレンジの内容やデッキのスロットと相談して、必要なカードを選択しよう。
タイムカプセルを使う場合は、
大嵐にだけ気を付けよう。CPUはこの種の場に残る通常魔法には、
サイクロンや
砂塵の大竜巻を使用しない。
カードトレーダーは毎ターン使え、不要カードをデッキに戻しキーカードをドローする確率を上げるだけでなく、手札にきては都合の悪いカードをデッキにも戻すことにも使える。必要なキーカードが多い場合に使用しよう。
②場をロックする
一部のチャレンジは膨大な時間が必要になる、そこで
ミスティックソードマン LV6でロックしてしまうと安泰となる。
具体的には相手裏守備モンスターを倒す→効果でデッキの一番上に戻る→次の相手ターンCPUの残念な思考により再びセット の繰り返しである。
ディスティニードローはoffにしておくとより安全になる。欠点は弱いモンスターを並べるとロックが解けてしまう事か。
マジックブラストはエンドフェイズの手札調節で捨て、ドローフェイズに手札に加えれば、デッキ切れの心配がなくなる。
相手の魔法を封じるだけでもチャレンジ達成は大幅に楽になる。
後者は準備はやや面倒なものの、決まれば魔法・罠・効果を封じる最強のロックである。
罠を使わないチャレンジなら
王宮のお触れや
人造人間-サイコ・ショッカーを組み合わせればほぼ完璧だが・・・
おジャマトリオは上記カードがなくとも
地盤沈下なども利用しモンスターゾーンを完全に埋めた場合十分強力なので採用の余地あり。
最新の制限では使えないが、
転生の予言を2枚以上入れ使いまわす(自分の墓地の
転生の予言+相手の墓地の適当なカードをデッキに戻す)事により
簡単に互いのデッキ切れを防ぐ手もある。
転生の予言は後述の⑥でも使えるため推奨する。
生贄召喚がキモとなる帝使いの
石原法子はこれを貼っているだけでほぼ無力化される。むろん破壊を狙ってくるため、破壊対策もお忘れなく。
③キーカードを場にそろえる
④モンスター無しデッキを構築する
モンスター無しのバーンデッキを構築できれば、チャレンジの下半分のレベル、種族、属性限定のチャレンジのほとんどを同じデッキで攻略できる。
相手の攻撃が痛い場合は
ディメンション・ウォール、
死霊ゾーマを利用するのがいい。
⑤相手を倒す
「~~を召喚」の場合はまず召喚に専念すること。そして召喚したら後は問答無用の
波動キャノンで一撃終了。
これで召喚した後の攻撃分のカードがたった三枚だけで済む。
魔法・罠除去が怖い場合は
ステルスバードを使うのも良い。
⑥キーカードを使い回す
⑦禁止カードを使う
強力無比なカードを用いて場を制圧しよう。フリーデュエルなら相手に禁止デッキを使わせない事も可能。
各チャレンジのワンポイントアドバイス
「反射ダメージ累計4000以上」
ディメンション・ウォールを2~3回ほど使えば達成できるはず。一応防御力の高いモンスターを多めに採用しておくとさらに楽になるだろう。
なお、魔法の筒で与えるのは反射ダメージではなく効果ダメージである。
「累計50000ダメージ」
「戦闘で20体以上破壊」
「デュエルで引き分けた」
「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」
遊城十代をパートナーにしておけば、
融合→
ミラクルフュージョンで強力モンスターが先行1ターンで複数並ぶことも珍しくないので、序盤でもあっさり達成できることがある。
パートナーに頼らないのであれば、デミスドーザーのような1ターンキルデッキを構築して、何度がプレイしているとそのうち達成できる。
初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えずに達成できるチャレンジである。
どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。
「マッチ勝利のカード効果で勝利」
「融合召喚を10回以上」
魔力倹約術を発動させて、
簡易融合を10回使用すればよい。
融合デッキに
簡易融合で呼べるモンスターを10体以上用意するのを忘れないようにしよう。
「儀式召喚を10回以上」
「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」
闇の神-ダークゴッド+
無限の降魔鏡により毎ターントークンをいくつも生み出す事が可能。
スライム増殖炉を使ってもいいが使いにくいカードなので注意するように。
毎ターン自分のモンスターの除去を行えるカードを入れておくこと。スペシャルハリケーンが手っ取り早い。
他には
オベリスクの巨神兵がおすすめ。相手が毎ターンモンスターを召喚する限り、トークン2体を除去しつつ相手の場を一掃できる。
ダメージを与えないので相手を倒す心配もない。
おジャマトリオで+3、
スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。
「コントロールを10回以上」
「全レベルのモンスターを入れる」
レベル1~12のモンスターをデッキに加えて勝利する。
高レベルは融合デッキに入れればよい。レベル11は
ゲートガーディアン、レベル12は
F.G.Dなどを入れる。
「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」
相手の場と手札が空な時に
八汰烏(禁止カード)で攻撃すれば相手がサレンダーする。
相手の場と手札を掃除できるようなデッキにしよう。
海竜神-ネオダイダロスの効果に
クリッターを巻き込むのが簡単だろうか。
唯一の禁止カードが必要なチャレンジだが、フリーデュエルで行えば相手に禁止デッキを使わせない事も可能。
「三幻魔を全て召喚」
「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「80枚のデッキで勝利」など
パートナーのデッキは「~~を入れない」条件とは関係ない。
自分さえ条件を満たしてしまえば、パートナーをガチガチの対策デッキにするだけで良いのである。
概要で記述してある通り、LV10で達成したい場合はフリーデュエルを利用する事。
「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」
最終更新:2024年04月20日 02:22