前哨戦初期配置
イベントバトルは、クリアするだけならX3を突っ込ませて
ビームムラマサだけで勝てる。
キンケドゥvsギリ、ローズマリー、バーンズ
トビアvsギリ、ローズマリー、バーンズ
本戦
出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:9800→24690→44450→69150→98780 初期配置
増援
本戦はしばらくは増援なし。
敵は近づくと動き出すようだ。ターン経過でも動くかもしれない。 少なくとも、カングリジョより下の奴ら(カングリジョも)は、自軍が動かなくても南下してくる。 しかし、それよりも上の奴らはやってこない(来るとしても相当ターンがかかる)。 なので、最初は地球上空で迎撃戦。その後、上の方に進撃する形となる。
ジュピトリス(一番上の3つ戦艦がいる所の真ん中)にクロスボーンガンダムを到達させるか、敵を全滅させるとイベント発生。
大量の敵増援が登場する。体勢を整えて迎え撃つべし。 オリジナル軍はX1、X3は勿論、フリントやハリソン機もかなり優秀なので頼りにしていい。 ただ、全滅させた場合、増援出現時にトビア+キンケドゥはジュピトリスに強制移動してしまう。 トビア達の上にドゥガチ、左にカラス、右にザビーネと挟み撃ちに遭う。 最速で逃げたとしても、誰かには捕まってしまうため、自軍はそれに対応できるように、上の方に位置しておきたい。
敵増援のディビニダドには、ドゥガチも見当たらず、登場する7機すべてが平等な扱いとなっている。
マップ兵器で前方広範囲に核を撒き散らす困ったちゃんだが、 後方や側面にベッタリくっつくとおとなしくなってしまう。攻撃範囲を確認して処理しよう。 防御はたったの15と低いため、オーバーキルも夢じゃない。 この面まで手に入らないエレバド欲しさについ前進して攻略条件や勝利条件を満たし、 増援を出してしまわないように気をつけよう。核が飛んでくる。
とはいえ、HPが60000もあり、さらにビームシールドを装備しているので、防御力が低いからといって、後方や側面から密着して攻撃しても効果が薄い。さらに、全方向に攻撃できるファンネルまで装備しているので、出現してすぐにマスター無双か、支援攻撃フル活用で、ある程度数を減らしてしまいたい。
なお、ジビアを沈めずに残しておくとディビダニドは出現地点付近でほとんど身動きが取れなくなる。
またザビーネとカラスはそれぞれ、キンケドゥとトビアだけを狙ってくる。
そのため、周りを囲んでしまえば何も行動しなくなる。 最後に一機だけ残したいなら、ザビーネを囲んでしまうのが吉。カラスは大きいため難しい。
ディビニダドを全部倒すと相変わらず防御力がかなり低いドゥガチが登場。
地球のすぐそばに出てきてしまうため、対策しておくこと。 ちなみにドゥガチは登場してから5ターン後に地球に到達する。 ただしドゥガチの射程範囲内にユニットを置けば、普通に攻撃してくるので、進軍を止めるのは容易だ。 ドゥガチは全員、移動よりも攻撃を重視する。位置によっては場所と向きを変えてまで攻撃してくる。 横向きになった時は特に、MAP兵器に注意しよう。 MAP兵器を喰らうと良くて瀕死、最悪一発ゲームオーバーだ。
MAP兵器の範囲外にユニットを配置したからといって油断してはいけない。
ヘビーガンやフリントはディビニダドの超大型メガ粒子砲で一撃で撃破されてしまうため、 移動> 超大型メガ粒子砲>チャンスステップ>核ミサイルで大惨事になりかねない。 これらのユニットは戦闘に参加させずすぐに下げてしまったほうがいい。
キンケドゥvsザビーネ×2
キンケドゥvsドゥガチ トビアvsカラス×2 トビアvsドゥガチ×2 トビアvsドゥガチ(本体)×4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
このwikiの更新情報RSS