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このwikiはStgBuilderの使い方や情報をまとめるwikiです。
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<StgBuilderの更新履歴(最新版:ver 0.99.78 2015/4/26)>

ver 0.99.80(β版)


スプライト編集の当たり判定サイズの上限を4096に設定

プロジェクトマネージャの「新規」ボタンでの項目作成時に、現在のカテゴリを初期値に設定

ゲーム設定の「システム」ページの一部を「デフォルト指定」ページへ移動

ゲーム設定の「システム」ページに、通常キャラクタと重要キャラクタの最大値の設定を追加

キャラクタ編集に「負荷係数」の項目と「重要キャラクタ」フラグを追加

スクリプトパネル「制御・ゲーム速度」追加。ステージ内のゲーム速度を変更可能

スクリプトパネル「変数・負荷」追加。負荷値、キャラ数の合計値を取得可能

  • StgBuilder

 3Dベースの次世代のSTG作成ツールです。
 StgBuilderの後継機になります。

 プロジェクトファイルのSBDファイルとXMLファイルを相互に変換
 Collada(.dae)ファイルを3次元的に表示
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