地形改造
massiaen氏開発の "Mario64 Level Importer" を使うと、ROMファイルにマップデータを入れることができます。
今まで不可能だった、地形の改造ができるようになりました。
今まで不可能だった、地形の改造ができるようになりました。
また、Skelux氏による非公式改造版もあり、そちらの最新バージョンは 1.9S です。
このバージョンでは、SM64 Model Replacerの機能が内蔵された他、テクスチャのスクロールなど様々な機能拡張が成されています。
http://www.youtube.com/watch?v=SMuJsmQR9z8
このバージョンでは、SM64 Model Replacerの機能が内蔵された他、テクスチャのスクロールなど様々な機能拡張が成されています。
http://www.youtube.com/watch?v=SMuJsmQR9z8
必要なもの
- Mario64 Level Importer (上記URL)
- obj形式で書き出しできる3Dモデリングソフト
- 24MB拡張済みのROMファイル
↓
Mario64 Level Importerに同梱の rom_expand.exeでROMを48MBに拡張
↓
さらにppf-o-maticなどでobj_import6.ppfのパッチを当てる
↓
ObjImportGUI.exeでさっき作ったobjをインポート
Mario64 Level Importerに同梱の rom_expand.exeでROMを48MBに拡張
↓
さらにppf-o-maticなどでobj_import6.ppfのパッチを当てる
↓
ObjImportGUI.exeでさっき作ったobjをインポート
- 背景は256×256のjpg、png、bmpのどれかで
- Enable death floor at~にチェックをいれておくこと
参考動画
Blenderでのテクスチャの貼り方、objの書き出し方の説明動画 同ユーザの動画で地形の作り方も解説されています。
http://www.youtube.com/watch?v=yOxnScIKj40&fmt=18
Blenderでのテクスチャの貼り方、objの書き出し方の説明動画 同ユーザの動画で地形の作り方も解説されています。
http://www.youtube.com/watch?v=yOxnScIKj40&fmt=18
インポートした例
- Blenderの使い方がわかりません。どなたか教えてください。 -- 名無しさん (2010-03-13 17:00:39)
- Blenderが日本語ではないからわからないのですか? -- 名無しさん (2010-04-02 18:16:28)
- 質問はスレでやれ -- 名無しさん (2010-04-02 18:24:53)
- BLENDER日本語化できるぞ! -- あああああ (2010-04-02 20:39:46)
- 何度やっても「サイドバイサイド構成が~」と出てインポートが失敗する・・ mtlファイルを消すとうまくいくのになんで・・ -- 名無しさん (2010-08-17 17:33:50)
- ↑自己解決しました。作者サイトの注意書きをしっかり読まないとダメだね -- 名無しさん (2010-08-17 18:03:16)
- Object どうやってだすのかわからない;; -- 名無しさん (2011-02-26 22:36:11)
- 地形がへんなふうになる どうして? -- 名無しさん (2011-02-27 17:59:58)
- ↑の続き 地形が三角になる -- 名無しさん (2011-02-27 21:08:06)
- ↑ 自己解決しました。 -- 名無しさん (2011-03-05 17:26:17)
- Blenderの操作ムズすぐる -- FlashPower (2011-04-23 17:37:13)
- brenderは、なれればかんたん。だけどなれるのに時間がかかる。 -- 名無しさん (2011-05-12 22:12:54)
- ブレンダーめっさ楽し~~~~ -- マリオ改造初心者 (2011-07-16 19:00:46)
- 地形がへんなふうになったら地形を三角化しよう -- 名無しさん (2011-10-09 09:47:24)
- Mario64 Level Importerってv16じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-11-13 14:15:20)
- 3Dじゃなくて2Dは無いんですか? -- 変な人 (2012-01-04 23:43:01)
添付ファイル