MMORPGを作るwiki (狩)
システム案
最終更新:
2thamp
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MMORPGの理想システム
- 従来のレベル制を一新するようなシステム
- スキル・生産制にする
スキル・生産制MMORPG
初期のころのウルティマオンラインみたいな感じ?
- 決まった型の職がない
- 従来のMMOのように職業というものをハッキリ決めない
- 仕事(収入を得る手段)=クエスト
- 好きなときに狩り、狩りにあきたら農業・・・みたいな感じ
- それぞれにメリットデメリットがある
- 狩りは一攫千金に近い感じ
- 農業は安定した収入を得られるみたいな感じ