MMORPGを作るwiki (狩) システム案

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MMORPGの理想システム

  • 従来のレベル制を一新するようなシステム
  • スキル・生産制にする

スキル・生産制MMORPG

初期のころのウルティマオンラインみたいな感じ?

  • 決まった型の職がない
  • 従来のMMOのように職業というものをハッキリ決めない
  • 仕事(収入を得る手段)=クエスト
  • 好きなときに狩り、狩りにあきたら農業・・・みたいな感じ
  • それぞれにメリットデメリットがある
  • 狩りは一攫千金に近い感じ
  • 農業は安定した収入を得られるみたいな感じ