Q.揉岡さんの特殊能力、乳揉み再行動を、特殊能力発動した人(次ターン休みの人)に使用した場合、再行動は可能ですか?それとも1ターン休みを軽減ですか?
A.揉岡さんの特殊能力は1ターン軽減です。
Q.あっちんちんさんの能力は生徒会側のベンチキャラでも呼び出しOK!でしょうか?
A.無理です。
Q.「福本剣持ってるやつに攻撃」とか、「藁人形持ってるやつに攻撃」というアバウトな指定は可能でしょうか?
A.可能です。移動位置はマス指定かキャラ指定で行えます。
条件つき指定は基本的になしですが、ゲームキーパーが気づかない場合はありです。
条件つき指定は基本的になしですが、ゲームキーパーが気づかない場合はありです。
Q.今回、キャラが周囲1マス以内で死んだ場合の精神力減少はあるのでしょうか?
A.前回同様、魔人が死亡した場合、周囲1マスの味方の精神が1下がります。
死に方しだいでは精神が2下がることもあります。
どのような死に方が精神2下がるのかはゲームキーパー判断です。
死に方しだいでは精神が2下がることもあります。
どのような死に方が精神2下がるのかはゲームキーパー判断です。
Q.(1)『指定のマスにいる敵に発動』『指定のマスにいる敵に攻撃』
というアバウトなものでもOKですか?
というアバウトなものでもOKですか?
(2)その場合、指定マスに複数の敵がいたら、ダイスロールでランダですか?
(3)指定のマス内の『一番攻撃力の高い敵』を攻撃といった条件づけは可能ですか?
(4)
『攻撃範囲にいる、一番命中率補正の高い位置にいる敵を攻撃』
『攻撃範囲にいる、一番攻撃力の高い敵を攻撃』
(4)
『攻撃範囲にいる、一番命中率補正の高い位置にいる敵を攻撃』
『攻撃範囲にいる、一番攻撃力の高い敵を攻撃』
(5)
『攻撃範囲にいる、一番命中率補正の高い位置にいる敵から、一番攻撃力の高い敵を攻撃』
『攻撃範囲にいる、一番命中率補正の高い位置にいる敵から、一番攻撃力の高い敵を攻撃』
このように複数の条件をつけるのも可能でしょうか?
A.1.OKです。
2.ランダムです。
3-5.能力値を参照する条件付けは不可です。
ただし、藁人形や福本剣の所持、性別はアリです。
また、特にキャラを指定しない場合、通常攻撃は命中率補正の高い場所を優先します。
「家庭科室の方向に進んで敵に通常攻撃(何マス進むか誰を攻撃するかを指定しない)」というのはOKです。
ただし、藁人形や福本剣の所持、性別はアリです。
また、特にキャラを指定しない場合、通常攻撃は命中率補正の高い場所を優先します。
「家庭科室の方向に進んで敵に通常攻撃(何マス進むか誰を攻撃するかを指定しない)」というのはOKです。
Q.無名の能力は具体的にどういう処理になりますか?
A.まず思考時間中に発動したい場合GKに申請。番町Gはそのまま考量時間を計算し、
生徒会Gは即座に行われた発動判定の結果が出た後20分の思考時間が与えられます。
そして番長G行動フェイズの最初の枠を使用して能力発動を行った扱いとなります。
生徒会Gは即座に行われた発動判定の結果が出た後20分の思考時間が与えられます。
そして番長G行動フェイズの最初の枠を使用して能力発動を行った扱いとなります。