STAGE 1 宇宙海賊

前哨戦


初期配置

味方

ユニット パイロット 備考
マザー・バンガード ベラ・ロナ
ゾンド・ゲー ウモン・サモン TEAM1
ゾンド・ゲー ハリダ TEAM2
ゾンド・ゲー ヨナ TEAM1
ゾンド・ゲー ジェラド TEAM2
クロスボーンガンダムX1 キンケドゥ・ナウ TEAM1リーダー
クロスボーンガンダムX2 ザビーネ・シャル TEAM2リーダー
それぞれ部隊を組んでいるがマザー・バンガード所属ではない

ユニット パイロット 備考
バタラ ×9 パイロット
核ミサイル ×7 パイロット

攻略

ミサイルは自分から近づかない限り爆発しないので落ち着いて射程4から対処すればいい。
(自ターン終了時に射程外に居ればイイだけで、破壊時は接近攻撃でも何ら影響は無い)
ただしHP17000と微妙に硬いので倒し切れない、という事がないように注意したい。

それだけ頭に入れていれば全機ビームシールド装備なため味方が落とされることはないはず。

備考

ゾンド・ゲーは登録可。
ガンダムはどちらも無理。

本戦

出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:3160→7910→14250→22170→31670

初期配置

味方

ユニット パイロット 備考
マザー・バンガード ベラ・ロナ
コア・ファイターX1 キンケドゥ・ナウ TEAM1
ゾンド・ゲー ジェラド TEAM1(艦内)
ゾンド・ゲー ハリダ TEAM1(艦内)
クロスボーン・ガンダムX2 ザビーネ・シャル TEAM2
クロスボーン・ガンダムX1 トビア・アロナクス
ゾンド・ゲー ウモン・サモン
ゾンド・ゲー ヨナ

ユニット パイロット 備考
ベズ・バタラ ×33 木星帝国兵
カングリジョ × 5 木星帝国兵


攻略

敵軍は1ターン目から全ユニットが行動する。

右側の部隊はやられても問題がないが、
トビアが強すぎるため、簡単に返り討ちにすることもできる。
自軍はどこに配置しても良い。
左ならトビア達が左に来れば良いし、右ならベラは粘りながら右に来る事もできる。
但し、ベラもずっと粘り続けられるわけではない点には注意しておこう。

右側の敵は、トビアを初期配置からウモン・ヨナを結んだ直線上の真ん中に移動させ、
敵ターン時にビームライフルでの攻撃を誘う。
これを全てシールド防御すれば、ダメージは皆無となる。
マスター・戦艦共に左側に配置し、素早くオーバーキル狙いの態勢を取ることが
プラチナ獲得への近道。
カングリジョが高ポイントなので、フル支援&オーバーキル10倍で全て倒せばプラチナまでの半分程度は確保可能。

備考



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最終更新:2017年09月07日 23:48
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