■基本ルール■

  • 初期設定
  高町なのは HP:2,500,000
  (2007.11.15に20,000,000より変更)
  (2008.03.17に2,000,000より変更)

  • 書き込みをした時に表示されるIDの数字部分をダメージに変換して敵を倒す。

  例1) A1234BCD
    この場合は1234のダメージを与える。
  例2) A5EFG67
    この場合は567ではなく多いほう、つまり67のダメージ。
  例3) HIJ8x90
    IDの数字の間に小文字もしくは大文字のxが入っていた場合は掛け算して合計がダメージ。
    この場合は8x90で720のダメージ。
    ※スクリプトの都合でx0の場合は計算無視して0にならない仕様です。
  例4) KMN12+3
    同じくIDの数字の間に+が入っていた場合は足し算。この場合は12+3で15のダメージ。
  ※注意 xも+も数字と数字の間になければ無効。IDの中に数字が入っていない場合は、少し頭を冷やそう。

  • 倒した場合、一番ダメージを与えた人がMVP。
  商品などは出ないのであしからず。あくまで自己満足の領域。

  • 集計人がいない場合、>>200などキリ番を踏んだ人がそれまでの集計をして下さい。(与えたダメージと残HP)

■特別ルール■


  • リミッター解除
  IDに「S」「SS」「SSS」が出たらリミッター解除。 (大文字小文字問わず)

   「S」…10000ダメージ追加
   「SS」…30000ダメージ追加
   「SSS」…50000ダメージ追加

  • IS(インヒューレントスキル)
  IDに「IS」が出たらIS発動(大文字小文字問わず)、IDの数字を13で割った余りの数で発動技が確定。

   「IDに数字なし」もしくは「0」…IS:振動破砕(30000ダメージ追加)
   「1」…IS:フローレス・セクレタリー(100ダメージ追加)
   「2」…IS:ライアーズ・マスク(10000ダメージ追加)
   「3」…IS:ライドインパルス(24000ダメージ追加)
   「4」…IS:シルバーカーテン(200ダメージ追加)
   「5」…IS:ランブルデトネイター(20000ダメージ追加)
   「6」…IS:ディープダイバー(3000ダメージ追加)
   「7」…IS:スローターアームズ(21000ダメージ追加)
   「8」…IS:レイストーム(16000ダメージ追加)
   「9」…IS:ブレイクライナー(18000ダメージ追加)
   「10」…IS:ヘヴィバレル(35000ダメージ追加)
   「11」…IS:エリアルレイヴ(7000ダメージ追加)
   「12」…IS:ツインブレイズ(18000ダメージ追加)

  • RH(レイジングハート)
  IDに「RH」(大文字小文字問わず)が出た場合は高町なのは全力全開。 その時点から以下30レスまでダメージ数が1/10に減少。
  RH発動中にさらにRHが発生した場合、+30レス分効果を継続、ダメージ減少は1/10のまま
  • ブラスターモード
 RH中にIDにB(大小問わず)が出たらブラスターモード発動、最大三回まで発動可能
 ただし、発動は一つのIDにつき一回とする(IDにBが2つ以上含まれていても、有効回数は一回とする)。
   ・リミット1:+10レス効果継続、ダメージ減少1/20
   ・リミット2:+10レス効果継続、ダメージ減少1/50
   ・リミット3:+10レス効果継続、ダメージ減少1/100

  • 同一IDは最初の一つだけが有効

  • 追加ダメージ(S,SS,SSS,各IS)について(5スレ目以降のテンプレから消滅中)
  追加ダメージが複数発生した場合はトータルではなくダメージ数の高い方を採用する。
   例1:SSm4cAsK0 → SSとsが同時に発生。 この場合はSSが採用されsは無効。
   例2:ISSSt10e0 → ISSSが発生。この場合、IS+SSもしくはSSSとどちらとも取れるが、
                ダメージ数の一番高いSSSが採用される。


  • 連携
 前の人のIDと頭1文字が同じだったらその人のポイント分もプラス。

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最終更新:2008年03月18日 01:57