お遊びページな感じで作ってみました。
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アンケート一覧
- PSPでプレイする際によく利用する画面モードは何?
- PSP どのぐらいの容量のメモリースティックを使用してる?(複数回答可)
- PSVita どのぐらいの容量のメモリースティックを使用してる?(複数回答可)
- 主にどの環境からダウンロードをしてる?(所持しているハードは問わず)
- PSPとPS3を所有している人限定:どちらでアーカイブスを遊ぶ事が多い?
- PSPでプレイする際、ディスク読み込み速度の設定はどうしてる?
- 今後ゲームアーカイブスで配信して欲しいソフトは?
- 所持しているPSPのモデルはどれ?
- PSP goに一言どうぞ
- スクリーンショット機能について(複数回答可)
- PSPとPS3を所有している人限定:PSPとPS3でセーブデータを共有して続きをプレイする事がありますか?ある場合は頻度を選んでください。
- ゲームアーカイブスで初めてプレイして、これは面白かった!と思ったソフトは?
PSPでプレイする際によく利用する画面モードは何?
2009年9月13日(カスタム追加前)までの結果
サイズ | 投票数 |
---|---|
オリジナル | 141 |
ノーマル | 113 |
ズーム | 101 |
フル | 140 |
- ↑はケーブルの話ね -- 2009-06-08 11:20:28
- 6.00から「カスタム」が増えてたので選択肢増やしました -- 2009-09-13 09:25:35
- カスタムが来たから、オリジナル以外はあんまり意味無くなっちゃったね -- 2009-09-17 01:52:56
- カスタムで縦横比の微調整ができたらなぁ -- 2010-04-11 13:14:41
- ↑アナログパッドで縦横独立調整できるがそれでは「微」じゃないと? -- 2010-10-30 16:11:11
PSP どのぐらいの容量のメモリースティックを使用してる?(複数回答可)
- アーカイブス買う頻度が低いし、飽きたら削除するので2Gで十分 -- 2011-04-02 15:04:47
- 4G買ったんだけど高かった(+_+) -- 2011-09-29 12:16:37
- Goちゃんです -- 2011-10-23 23:50:40
- 今なら4GBかな -- 2012-03-23 20:23:18
- 2GB、8GB、16GB、32GB持ってる初期の2GBは4万もしたポイントで買ったけど -- 2012-08-09 11:38:25
PSVita どのぐらいの容量のメモリースティックを使用してる?(複数回答可)
- 16GBだったけれどアーカイブス対応したから、32GB買おうかな…。 -- 2012-09-08 16:02:13
- 最初は金銭面で4GBだったけどアーカイブス効果で16GBにした、20タイトル以上入れられるから最近はvita三昧(笑 -- 2012-10-11 03:47:05
- スターターパックのセット品4G使用中、アーカイブス欲しいの一杯あって32G購入予定。・・・なんとか安くなって欲しいです(泣 -- 2013-04-21 12:08:32
主にどの環境からダウンロードをしてる?(所持しているハードは問わず)
- 待つのが苦手なのでPCです。一度PSPで落としたらすげー時間かかったw -- 2009-10-22 14:59:07
- 最近、PCでダウンロードする為のソフトの動作が重いのが気に掛かる… -- 2010-02-15 04:48:13
- PCでDLして「メディアの共有」にチェック入れてPSPにいれている。 -- 2010-06-29 20:09:54
- 「メディアの共有」にチェックってしなくていいよね -- 2011-06-05 07:42:04
- PCからPSPだなーMediaGoGO -- 2012-08-09 11:39:39
PSPとPS3を所有している人限定:どちらでアーカイブスを遊ぶ事が多い?
- ps3はロードがひどいとも聞くが電力くうので、psp。持ち運び出先でプレイ、家ではD端子でテレビでプレイが今のスタイル。 -- 2010-06-29 20:07:36
- スリープできるPSPは社会人の神器。 -- 2010-08-11 13:12:31
- できればデカい画面と良い音で、周りに気兼ねする必要なく、没入しながら遊びたい -- 2010-08-31 01:21:10
- ゲームによるとしか・・・ -- 2011-05-06 20:16:24
- PSPだなーPS3はPS3タイトルを遊ぶためのものだろう -- 2012-08-09 11:40:28
PSPでプレイする際、ディスク読み込み速度の設定はどうしてる?
- 高速で知らず知らずの内に画像が乱れてほしくないから、いつも標準。
高速の効果がかなりあるゲームもあるらしいから、レビューとか一覧とか、こことかに書いてくれるとありがたいし、高速を使ってみたくなる。 -- 2009-05-14 17:45:52 - ロードが長いくせに読み込み頻度が多いゲームは高速にしてます。それ以外は標準 -- 2009-10-22 15:02:14
- (PS3でも)読み込み感じないくらいに速くしないと、アーカイブスの存在意義なくなりそう。今のところオリジナルがやりたいって懐古用。SCEにとって重要な資産だから、もっと上手く活用してほしい -- 2012-07-22 12:51:16
- 高速の効果のあるタイトルわからないから標準でじゅうぶんだし -- 2012-08-09 11:41:08
- どなたか「高速」にすればロード短縮出来るソフトがあれば挙げてください。 -- 2012-10-11 15:15:11
今後ゲームアーカイブスで配信して欲しいソフトは?
- リアルロボット戦線 -- 2018-03-03 04:23:00
- 無理なのは分かるけどわくぷよ。D4とセガ仕事してください、お願いですから -- 2018-04-10 22:30:15
- わくぷよ一択 -- 2018-09-04 23:38:40
- いい加減わくぷよをなんとかして!てかきゅーきょく大全出すのペース遅いよ。やりたいけどやったことない難民が多いのに出し惜しみするなら一番やるきがマシなところに権利を一括してもらいたいね!
はっきりいってビジネスセンスがイマイチと言わざるを得ない、D4が特に。
-- 2019-01-01 15:41:25 - moonやバーガーバーガー、夕闇も頑張ってください。応援してます・・・権利ごたは我々ではどうにもなりませぬ。 -- 2019-01-01 15:57:47
所持しているPSPのモデルはどれ?
- 去年の12月に出たMH仕様のPSP -- 2011-01-15 20:55:03
- ↑それは確かカラー+αが少し変更されてるけど、型番的には3000のバリエーションだったな。 -- 2011-01-17 16:38:01
- ディシディア限定の3000 1000もあったけど壊れた -- 2012-08-09 11:41:48
- おそらく発売当時に買ったPSP-1000 -- 2012-08-12 20:24:08
- ↑の続き そのまま使用するとボタンの不良(スキマからゴミ入って誤動作)がありえるので、普段はジップロックの中に入れてプレイしてる。 -- 2012-08-12 20:26:08
PSP goに一言どうぞ
スクリーンショット機能について(複数回答可)
- たったいまこのWikiでスクリーンショット機能があることを知った。 -- 2011-01-15 20:57:12
- ブログなどにも載せやすいので便利。PSPタイトルを含めどのタイトルでもできるようになればいいのにな~。 -- 2011-04-10 18:30:23
- LSDでカメラマンごっこしてたらいつの間にか100枚だぜ -- 2011-12-19 10:36:17
- スクショ機能あったのか… -- 2012-02-25 19:43:19
- 使いたくても対応してないタイトル多いしな、むしろ俺がダウンロードしたのはほとんど対応してない -- 2012-08-09 11:43:13
PSPとPS3を所有している人限定:PSPとPS3でセーブデータを共有して続きをプレイする事がありますか?ある場合は頻度を選んでください。
- 面倒臭いからほとんどPSPでやってる。 -- 2010-02-10 02:08:42
- PSPでやるしセーブデータのバックアップ的にはPCやPS3使うが -- 2012-08-09 11:43:53
ゲームアーカイブスで初めてプレイして、これは面白かった!と思ったソフトは?
簡単にお願いします。
各ソフトへの熱い思いは、各ソフトのコメントか、メーカーへどうぞ。
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- アインハンダー!昔は全然クリアできなかったけど無限コンティニューでやっとクリアできた! -- 2013-05-12 09:37:29
- ↑昔は全然クリアできなかったって質問よく読めよ -- 2013-08-16 21:39:17
- 俺の屍を越えてゆけ、サモンナイト2 -- 2014-06-18 05:14:27
- ライブ・ア・ライブ ケロリーヌ 斎藤(漫画家) 豪華絢爛!?オムニバス形 式は成功したのか?
短編シナリオによるオムニバス形式 が話題になった「ライブ・ア・ライ ブ」。その試みは成功したのか。 RPGの新しい試み「オムニバス」形 式」
『ライブ・ア・ライブ』は、小 学館系 人気マンガ家7人のキャラデザインと7 本のショートストーリーのオムニバス形 式が売りのゲームだ。各ストーリーは、 マンガ家の個性がいかされるようにつく られていて楽しい。それに長いもので6 時間、短いもので2時間くらいで終わる ショートストーリーなので、お手軽に楽 しめるし、楽に手に入るわりにはステー ジごとの達成感もなかなか。謎ときや展 開、戦闘方法にいたるまで、面倒くささ を感じさせないつくりなので、初心者や ライトなユーザーにも苦労なく楽しめる ようにつくられている。また、各ステー ジごとのクリア条件がバラエティに富ん でいるから、お手軽だけどなかなか簡単 に飽きさせない。それに、7編のステー ジを終わらせると、隠されていた中世 編、そして最終編になる、というのも サービス精神旺盛だ。結果として、手間 暇かけなきゃならないFFシリーズみた いなRPGが苦痛なユーザーにとても適 したゲームだといえると思う。けど、 『ライブ・ア・ライブ』って、何だか地 味な印象がする。どうしてだろう。ゲー ムにはいっぱいアイディアつまってる し、週間連載クラスの売れっこマンガ家 がそろってるわけだから、派手になって も当然なのに。それはやっぱり、ストー リーに問題があるからなのだろうな。 本来、オムニバスっていうのは、1本 だけでも成り立つストーリーが何本もあ るから、豪華になるわけだし、いろんな 切り口でテーマが指示されるから、バラ エティに富むんだと思う。けど『ライ ブ・ア・ライブ』のストーリーは1本 じゃ、ゲームとしてつらいから、7つ集 めてみましたって感じだ。各ステージの 話って、全部どこかで見たパロディー。 やっぱり小粒感がぬぐえない。だから、 7本分終わらせても、やっぱりただ短い ゲームをいっぱいやっただけっていう印 象になってしまう。それじゃあ、ひとり じゃ人気出ないから、4人集めて、セク シー・アイドル・グループとして売りま しょうってのと同じ。オムニバスってそ ういうものかな。
●ストーリーの中での最終編の意義 とは
それに最終編の意味が全然わからない。 オムニバスだけじゃつまんないから、最 後に全部を結びつけて、1本のストー リーへと盛り上げる、というねらいが あったのかもしれないけど、そのアイ ディアって全然いかされてない。まず、 各ステージのキャラクターがラストに集 結する必然性がまるでない。受け身で、 魔王に無理矢理つれてこられることには なってるんだけど、魔王の側の「連れて くる」理由がまた希薄なんだ。一応、 「俺は信じてる者に裏切られたから、正 義とかいっている奴、ゆるしておけない んだ」みたいなこといってるんだけど、 前にも書いたように、各ステージの主人 公って、世界を変えたり、正義をどうし たなんていう程の英雄じゃないんだ。 じゃあ、どうして魔王はそんな御町内の 英雄程度を、時空を越えて呼びよせたり するんだろう(私には、魔王も暇だよ ねーとしか思えない)。とにかく、御都 合主義なのだ。それに、最終編で急に、 各ステージのキャラがユニット化してし まう。せっかく、各ス - お味噌太郎 -- 2019-08-18 10:08:56