PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch内検索 / 「センチメンタルグラフティ~約束~ログ」で検索した結果
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2019年の配信タイトル
2019年配信のタイトルの一覧です。 並び順はメーカー50音順-ソフト名50音順です 2019/01/22配信 2019/08/28配信 2019/12/13配信 2019/01/22配信 タイトル メーカー 容量 価格 備考 PS1 センチメンタルグラフティ~約束~ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 165.07MB 617円 2019/08/28配信 タイトル メーカー 容量 価格 備考 PS1 Blaze Blade Busters ガンホー・オンライン・エンターテイメント 236.82MB 617円 PS1 Blaze Blade Eternal Quest 346.64 MB 2019/12/13配信 タイトル メーカー 容量 価格 備考 PS1 ハイドライドスペシャル ガンホー・オンライン・エンターテイメント 5.9... -
新しいゲームアーカイブス
[部分編集] 2021年12月現在ゲームアーカイブスのソフトはPS3またはPSVita本体の機能から購入できます。Web上のPSストアからの購入は2020年10月19日に終了しました。 PSP本体からの購入機能は2021年7月2日に終了しました。 クレジットカード決済は2021年10月27日に終了しました。PSNウォレットでのチャージ決済となります。 PS3およびPSVita本体はメーカー生産終了しています。 2019年12月13日に1タイトル追加されました。PS1ハイドライドスペシャル(315円) 2019年8月28日に2タイトル追加されました。PS1Blaze Blade Busters(617円) Blaze Blade Eternal Quest(617円) 2019年1月22日に1タイトル追加されました。PS1センチメンタルグラフティ~約束~(617円) -
センチメンタルグラフティログ
恋愛ゲーム。 サターンでやったんだけど、普通に面白かった。と思う。 自分的には、色んな地域の観光名所を知れたのが、けっこう良かった。 -- (muscle) 2010-04-18 22 04 15 イメージ画とゲーム画面のキャラクターの絵の違いで大不評。 発売後1ヵ月で新品が990円のワゴンセールで販売されたほどのクソゲー。 パラメーター等はなく、とにかく会いにいくというだけのゲーム。 移動手段が無駄に多いのは面白いが面倒。 キャラクターか声優に興味が持てたらできるが、どちらもダメならやる価値無し。 OPのアニメがネットで「暗黒太極拳」と呼ばれていて爆笑しました。 その後発売される全ての続編や番外ソフト等でも大不評。 作り方によっては名作になった気がしないでもない。 -- (名無しさん) 2010-04-19 11 04 44 個人的には面白かった ただ一つ不満なの... -
トップページ
2ch>携帯ゲーム板>にある【PSP】ゲームアーカイブス【PS3】 スレ又は 2ch>家庭用ゲーム板>にある【PSN/PS3】ゲームアーカイブス総合【PSP/PSV】スレのまとめページです。 配信中のゲームの感想やレビューそれに対するレスなど自由に書き込んでください。 ※テンプレから来た方へ。攻略は大抵の各ゲームスレが残っているので、そちらでどうぞ。是非利用してください。 ゲームアーカイブスのゲームに関する、攻略やセーブデータ引き継ぎ等についての詳しい話もテンプレに書いてある事もあります。 ※ゲームアーカイブス以外のオンライン配信タイトル「Newゲーム」などについては、2ch>家庭用ゲーム板のPlayStation Network 総合スレのPlayStation Network まとめサイト @wikiへどうぞ。今後の配信予定タイトルもあります。 「... -
ランキング過去ログ(3)
STOREランキング おそらく毎週金曜日に更新されていると思われる、 PC Store公式の隅にあるランキングTOP10を記録したものです。 2009/06/26~2009/10/23頃までランキングはジャンル別になっていました。 また、リニューアル前はPC Store公式の隅の目立たないところにありましたが、現在はPC、PS3、PSPのどのPlayStationStoreにも、トップページの目立つところにランキングが表示されています。 他のSTOREランキングのページはこちらです。 取得中です。 2010/11/17 テーブルゲーム編 SIMPLE1500シリーズ Vol.88 THE ギャル麻雀 LoveSongs アイドルはハイレート SIMPLE1500シリーズ Vol.39 THE 麻雀2 カルドセプト エキスパンション・プラス 0からの麻雀 麻... -
その他
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう) 2019/01/22 センチメンタルグラフティ~約束~ 2017/11/22 トポロ 2014/12/03 ポケットじまん 2014/08/06 ポケットムームー 2013/12/18 ナムコアンソロジー2 2013/12/18 ナムコアンソロジー1 2013/12/18 ナムコミュージアム アンコール 2013/12/18 ナムコミュージアムVOL.5 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.4 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.3 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.2 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.1 2013/12/03 「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」パック 2011/07/... -
2010年の配信タイトル
2010年配信のタイトルの一覧です。 2010/01/13配信 2010/01/20配信 2010/01/27配信 2010/02/10配信 2010/02/17配信 2010/02/24配信 2010/03/10配信 2010/03/17配信 2010/03/24配信 2010/04/14配信 2010/04/21配信 2010/04/28配信 2010/05/12配信 2010/05/20配信 2010/05/26配信 2010/06/09配信 2010/06/16配信 2010/06/23配信 2010/07/14配信 2010/07/21配信 2010/07/28配信 2010/08/11配信 2010/08/18配信 2010/08/25配信 2010/09/08配信 2010/09/15配信 2010/09/22配信 2010/10/13配信 2010/10/20配信 ... -
GAME DIGGIN
『GAME DIGGIN』~ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ~ ニコニコ動画のPlayStation公式チャンネル“ぷれちゃ”で配信中の企画。 PlayStation Storeの無料ゲーム・PVからも配信されています。 ゲームアーカイブスの魅力をタレントの鉄平さん・ファミ通編集部の面々とディグ(掘る)っていきます! ※ニコニコ動画での視聴は可能ですが、コメントの投稿はニコニコ動画のアカウントが必要になります。 第43弾 「諦めたらそこでゲーム終了!激ムズアクションゲーム特集!」編 第42弾 「1本で2度おいしいゲーム」編 第41弾 「夏の終わりに甘~い恋をしよう!」編 第40弾 「経営って大変Ⅱ」編 第39弾 「戦友100人できるかな!?」編 第38弾 「五月病をワクワクゲームで吹き飛ばせ!」編 第37弾 「今回はオレが主役だ!」編 第36弾 「春の... -
デジタルグライダー エアマンログ
携帯ゲーソフト板「ゲームアーカイブス総合215」より引用。 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 14 57 35 ID 44QAvlBh0 今週出るエアマンが気になってるんだけどどんな感じのソフトなんですか? 検索してもろくに情報が出てこない……。 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 22 28 36 ID oF/Bi5zQ0 315 なにせグライダーなんで、でかい、もろい、遅い、動力ない。 上昇気流の距離と方角を把握し、各ステージのクリア条件 (ゴールまで飛ぶとか、高度○○まで上昇するとか)にむかって、 何度も失敗しながら理想的な飛行ルートをさぐるプレイになる。 機体を微調整→離陸→ふんばる→焦る→祈る→落ちる、のくりかえし。 ゆったり延々と死にまくるので、人によっては相当イライラする... -
アドベンチャー
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう) 2010/12/22 魔女たちの眠り 復活祭 2010/12/22 メタモル・パニック DOKI DOKI妖魔バスターズ 2010/10/27 マリオネットカンパニー2 2010/09/22 ガンパレード・マーチ 2010/09/08 夜想曲2 2010/08/25 オズの魔法使い ~Another World ~ ルングルング 2010/08/25 NOeL3 MISSION ON THE LINE 2010/08/25 夜想曲 2010/08/11 マリオネットカンパニー 2010/07/14 まぼろし月夜 2010/05/26 SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE 推理 ~IT探偵 18の事件簿~ 2010/05/26 風の... -
アルバレアの乙女~麗しの聖騎士たち~ログ
EDでFinの表示されたあとボタン操作効かないのって仕様?orz -- (ななし) 2009-05-15 22 11 08 劣化アンジェリークみたいな感じ 普通にプレイするとどうやってもライバルに負ける難易度 基本ずっと同じことの繰り返しで、イベント発生の難易度も高いのでだれると思う あと、キャラグラはアニメ絵なのに、イベントグラフィックは急に少女マンガ絵になるのに違和感を感じるかも -- (名無しさん) 2009-07-06 11 16 56 -
闘姫伝承~ANGEL EYES~ログ
グラフィックがかなりがっかりな出来でモチベーションが上がらない -- (名無しさん) 2009-01-07 00 44 39 最近良く話題になる、「北斗の拳」のアーケード格ゲー系の所謂「世紀末」のはしりとなる格闘ゲーム。 同種のバランスぶっ壊れ系で近いので言えばXMENvsSTREETFIGHTERのようなものか、あれよりもヤバイシロモノだけど。 戦闘は空中コンボ重視で操作感は良好な代物なのだが、コンボ数に応じて威力が増加する「逆補正」の存在により ほとんどのキャラで1チャンス即死級の凶悪な連続技ができてしまうため対戦ツールとしての評価はかなり低い。 ただ、これは2P対戦の話であって、CPU戦においては滅茶苦茶な減りによる爽快感を味わえる。 かなり情報量が充実している攻略サイトも存在し、今でもプレイしてる人がいるかなりコアなファンも出来るぐらいのゲーム。 格ゲー好きでバランス... -
ランキング
STOREランキング おそらく毎週金曜日に更新されていると思われる、 公式にあるランキングTOP10を記録したものです。 2009年12月3日は全般ですが、他はカテゴリ別になっています。 以前のランキングはこちらにあります。 取得中です。 2011/08/31 シューティング編 ストライカーズ1945II 怒首領蜂 R-TYPE アインハンダー Gダライアス 出たな!! ツインビー グラディウス グラディウスII GOFERの野望 THUNDERFORCE V Perfect System RAYSTORM 2011/07/27 パズル編 ジグソーアイランド PUZZLE BOBBLE 3DX XI[sai] JUMBO 続ぐっすんおよよ Xi[sai] ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま I.Q FINAL マジカルドロップIII よくばり大特集号... -
あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~ログ
あすか120%スペシャルのストーリーモードにアドベンチャーパートを盛り込んで バランス調整をしたのがエクセレント。 スペシャルの隠しキャラの忍が最初からキャラ選択欄にいる。 アドベンチャーパートは学校内をいろいろ回ったり行う行動で ステータスが変化するのだが、特に何があがったさがったなどテキストは出ず ステータス画面で確認して初めて分かるのでやや不親切 一定の時間行動すると試合時間になり対戦が始まる 戦闘システムは避けや攻撃の相殺、コンボも適度入るしかなり良い ファイナルに比べ、グラフィックはセーラームーンの格ゲー的な 古さがあるものの格ゲーらしいテンポを感じて格闘ゲームが好きなら 個人的にはファイナルよりいいかも。 格ゲーをあまりやらない友達とも楽しむならファイナルもありかも ファイナルはあまり考えずにガチャプレイでも割と戦えるので、、w あとアドベンチャーパートがいらない人ならスペシャ... -
2007年の配信タイトル
2007年配信のタイトルの一覧です。 2007/01/25配信 2007/02/22配信 2007/03/29配信 2007/04/26配信 2007/05/31配信 2007/06/28配信 2007/07/26配信 2007/08/30配信 2007/09/27配信 2007/10/10配信 2007/10/24配信 2007/11/14配信 2007/11/28配信 2007/12/12配信 2007/12/26配信 2007/01/25配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 スペクトラルフォース アイディアファクトリー 265MB 詳細 A.IV.Evolution GLOBAL アートディンク 60MB 詳細 ヴァンピール 吸血鬼伝説 アートディンク 50MB 詳細 クラッシュ・バンディクー SCE 480MB 詳細 ラリークロス SCE 110M... -
第4次スーパーロボット大戦Sログ
SFC「第四次スーパーロボット大戦」の移植。 スパロボ初の試みとして、一部のキャラに声が付いた。 また僅かだがシナリオが追加されてたりする。 そしてロード地獄が始まった記念碑的スパロボでもある。 -- (名無しさん) 2011-07-12 23 33 12 後に発売された「新」や「F」と比べればロードはそこまで気にならない。 戦闘デモを飛ばせないのでやはりテンポは悪いし、 グラフィックはSFC版の流用なので今見るとさすがにつらいが。 -- (名無しさん) 2011-07-13 16 19 49 今ではなくなってしまったが、ダンクーガやコン・バトラー等の合体ロボが分離できるシステム。 「ガンダムセンチネル」のスペリオルガンダムが登場した最初で最後の作品でもある。 戦闘デモは飛ばせないが、ギリギリ我慢できる時間。 -- (名無しさん) 2011-07-20 17... -
SIMPLE1500シリーズ Vol.74 THE ホラーミステリー ~惨劇館ケビン伯爵の復活~ログ
ホラー漫画家の御茶漬海苔氏が描いた作品を元にしたサウンドノベル。 イラストにはかなり人員割いたみたいで一枚絵は十分な量があるけど、 数十年前のアニメみたいな絵柄と出来不出来の激しい作画は好みが分かれると思う。 まあ怪物はそれなりに迫力あるしグラフィック面では一応評価できるんだが、 声優が半端じゃない棒なんで演出トータルで考えるとプラマイゼロ。一応フルボイスではあるんだけど。 フローチャートが付いててシステム面はまあまあ。 何やかやで仕様的には値段考えれば頑張ったんじゃないのという感じなんだが、 肝心のストーリーはさほど褒められる内容でもないんだよなあ… 中古の文庫本で300円出せばほぼ確実にもっといいのが買えるだろうとは感じる。 -- (名無しさん) 2013-02-24 21 11 39 -
影牢 ~刻命館 真章~ログ
刻命館シリーズ?の2作目。 前作よりも「罠」が強調されている作品。だが改築やらモンスターやらは見事にフェードアウト。 地面、壁、天井の3種類の罠を上手い事使いながら敵を倒していく。 ギロチンやら電ノコやら危なっかしい罠ばかりだが、もちろん自分も食らいます。 最初は移動が遅く感じられるかも知れないが、後半になるとすごい勢いで飛び掛ってくる剣士さんその他の事を考えると これぐらいの速度がちょうどいいのかもしれない。 市原悦子ばりに壁からチラ見しつつ罠を発動し、「ヴオアー」と壮絶な断末魔を上げながら吹っ飛んでいく敵を眺められるのは 奥さん、このゲームぐらいですよ! -- (名無しさん) 2009-01-18 23 45 17 ※前後作は未プレイ 【ゲーム説明】 ・モンスターファームと同じ会社が作ったとは思えないほどダークな世界観が特徴的なトラップアクションゲーム。 ・ストーリーは公式... -
グランディアログ
武器や魔法にレベルが設定されており、ある一定のレベルまで上がると技や魔法を覚える事が出来る レベルを上げるには対応した武器や属性魔法を使えばいい 武器はそれぞれの専用武器が2~3あり、全てそのキャラ専用の技を習得する 魔法は初期の簡単な魔法は皆同じだが、上位魔法になると個人差が出てくる また、剣+氷や鞭+炎など武器と魔法の合成技も存在する 通常攻撃1つとっても「コンボ」「クリティカル」があり、コンボは少し弱いが2回攻撃、 クリティカルは1回攻撃だがダメージが少し高めで、更に相手が行動する直前ならばキャンセルさせるという効果を持つ これら全てを駆使して敵を倒していく グランディアX以降は悪評高いが戦闘だけは常に評価されている これがその原点である -- (名無しさん) 2009-04-23 03 23 41 進行に合わせて仲間キャラが入れ替わっていくので(完全に離脱したら再加入は... -
ザンファインログ
グラフィックは綺麗で、手軽に派手なエフェクトを楽しめる。 -- (名無しさん) 2007-10-31 22 18 31 ザンファインなかなか楽しいな。 見切りでボスに突っ込むと予想以上に自機が弱くて時間かかりすぎたり敵弾食らったり。 結局安全策で周囲全部のステージつぶしてからボスに突っ込むことに。 雑魚ステージも場合によってはやたら時間かかるしなぁ。その辺の見極めはプレイしていくうちにできるようになるのかね。 で、Easiestでやったのにラストステージでゲームオーバーになって、さらにラスボスは数回コンティニューしないと倒せなかった。俺STG下手だな。 -- (名無しさん) 2007-11-01 21 09 58 サイバーなビジュアルとサウンドでまとめられた3Dシューティング。 とはいえ、他のSTGとは一線を画している。 自機に慣性が働き、やや操作しづらさ... -
あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~ログ
ファイナルという名の通りPS又は他機種からのあすか最後の作品 前2作とは全く違うゲーム内容となっているので注意 SS版のあすかに技変更追加、キャラ追加、ダウンゲージシステムが入ってる 特にダウンカウントとこれまでない位に相殺システムが激しくなっているので ガードがあまり意味のない上に避けも無く、ボタンが増えた事でよりアグレッシブになっている なので結構疲れる所もあるので評価が別れるかも コンボがやりやすかったり(PSのギルギアに近い相殺も)SRを絡めたダメージを探すのもなかなか楽しい 120%技を連射するのが楽しいのならこっちがオススメ -- (名無しさん) 2011-07-17 23 10 13 スペシャルやエクセレントに比べると攻撃力の火力が思いっきり低く 戦闘が長引いてなくてもタイムアップが起こりやすい。 コンボ的な要素が高く、個人的にはメルブラっぽいピシピシ感がある... -
Catch!~気持ちセンセーション~ログ
本田慈安……6 学園ラブコメディーっぽいテイストでキャラは典型的なんだけど、憎めないというか。 人を選ぶかも。 恋愛要素とミニゲームによる勝負がくり広げられる展開は、成り上がり(?)感覚。 値段以上は十分に楽しめる。 場面切り替え時など、テンポが悪く感じるところがあるのは惜しい。 国領雄二郎……6 これまでのパンドラMAXシリーズ同様、 低価格ソフトなのにそれを感じさせない点は立派。 実際のセリフと頭の中の思考の表示場所が分かれているのもいい。 キャラもよくしゃべるし、ギャルゲーファンの人にはオススメ。 ただ、ほかのギャルゲーとの差は、価格以外あまり感じられず。 モリガン長田……6 ロリチックなキャラクターや、お約束的な話の展開など、 マニアにはたまらないツボがしっかり押さえられたゲーム。 好みが分かれそう。 話のテンポは軽快でミニゲームもあって進めるのは苦じゃない。 多少のチープさはある... -
サガ フロンティア2ログ
成長の意味がほとんどなく、シナリオごとに変わるパーティー システムの説明不足 繋がりが分かり難い人物関係…などの特徴により、 サガシリーズの中でも特に人を選ぶ作品。 一方で、100年近くの歴史を表と裏から描くシナリオ 物語を盛り上げる水彩画背景とピアノを中心とした音楽 サガおなじみの閃き、術、連携を絡めた戦闘システム…など 今になっても多くの人を惹きつける魅力が多くあるのも確かである。 600円でこのゲームに踏み込んでみるかどうかはあなた次第。ケガをしても文句は言うな。 なお、システムとシナリオをより理解するためには、アルティマニアが必須である。 -- (名無しさん) 2008-12-15 03 46 11 サガフロの続編ということになっているが、ゲームシステムは大きく違っている。 サガフロ1が短編小説7本でサガフロ2は長編大河物という感じ。 普通のRPGとはシステム面で大きく... -
シューティング
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう) 2017/11/22 GUNばれ!ゲーム天国 2017/05/02 EXECTOR 2015/09/16 キリーク・ザ・ブラッド 2015/09/16 キリーク・ザ・ブラッド2 2014/05/28 エキスパート 2014/02/12 ギャラクシアン3 2014/01/22 スターブレードα 2013/09/25 EOS~Edge of Skyhigh~ 2013/06/26 サイバースレッド 2013/06/26 ゼビウス3D/G+ 2012/11/28 AirAssault(原題:WARHAWK) 2012/02/22 ハームフルパーク 2011/11/23 ブラスターマスター 2011/08/10 ストライカーズ1945II 2011/0... -
花札グラフィティーログ
女の子の絵は可愛い。対戦方法はこいこいと花合わせの二つ。 CVがあり対戦が始まる前と終わった後にセリフを言う(対戦中はボイス無し) 花札ゲームとしては良く出来てると思う。対戦モードはストレス無く遊べる ただ、問題なのがストーリーモードでとにかく不親切。 色々と課題を出されてクリアしていくのだが、無駄に動き回らなければならないし 調べるというコマンドを選択しまくる必要がありとにかくイライラする マルチエンドなのだがキャラがでてくる場所が不明(ランダム?)なので狙ってイベントを起こせない 花札の対戦だけを楽しみたいという人にはいいかもしれない -- (名無しさん) 2008-11-07 20 28 54 -
スーパースターソルジャーログ
これは良ゲー。 割と近代的なグラフィックとゲームシステム。 一応オート連射も付いてます。長期間のゲームでも安心。 グラディウスっぽいビックコアもどきやクリスタル地帯もあるよ。 しかしこのゲームの売りはキャラバンモードに尽きる。 本編とは違う専用ステージを2分間・5分間の間で稼ぎまくる。 本当に2分間か5分間で終わってしまうので、逆に言えば凄い手軽。 PSPなら特に相性は良いだろう。むしろ携帯ゲーム向け。 -- (名無しさん) 2009-08-30 10 05 39 最近の太く短いSTGに慣れてるとちとキツイかも。 一面ごとの尺は長いし展開もタルいのでホントに寝落ちするほど退屈だった。 キャラバンモードも地上物が硬く爽快感がイマイチで結局乗れず・・・ FCやGCのスターソルジャーのようなものを期待してるとガッカリするかも。ソースは俺だが。 買いたい人はちゃんと事前にリサーチして合... -
ONI零~復活~ログ
894 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 37 46 ID IxeWbhKyO 違った意味で救われない終わりのONI零 903 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 41 10 ID pJcxUibh0 公式きた ソビエトストライクとぬこ侍落とすかな ONI零は面白いの? 915 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 50 44 ID WOfGFsWrO ONI零と猫侍迷うなぁ… ONI零は面白かったけどラストあれだし 猫侍はパッケージ気になってたんだけど、内容どうなんだろ 919 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 52 18 ID j0SRmjJ7O 903 ONI零は全てがクソと言っても過言ではない 戦闘は激モッサリだし、隠れてる神は見つけづらいし、 中途半端な結末で盛大な予告付きに... -
続 御神楽少女探偵団 ~完結編~ログ
186 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12 36 25 ID FXECJkqt0 やはり御神楽→猫侍→続御神楽の順だったか 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12 50 50 ID Q5PqOnhU0 御神楽って前編から続編へセーブデータ引き継ぎとかあったっけ 以前実機で前編はプレイ済みなんだけど 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12 55 16 ID kTtuJlI8O 特に引き継ぎはないけど、確か前編の最後の章を 1からプレイするのか、前編ラストからプレイするのかを選べたはず。 457 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14 28 16 ID QkyoID4W0 御神楽の続ボリュームもあるし 前回よりもテンポも良い おすすめです -- (名無しさん) 2009-11-26 01... -
ファイナルファンタジーIIログ
リメイクとはいえ元がFCのソフトなので、 ストーリ、システム、バランス等が理不尽(曖昧)だったりするのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-12 01 58 48 タダだったらよかったんだけどね -- (名無しさん) 2009-07-12 21 57 00 ↑いいじゃないか!タダでw -- (名無しさん) 2009-08-15 02 19 22 FC版がモデルのWSC版の移植なんで、モンスター図鑑なんかはあるものの 最近のタイトルと比べると、基本的にボリューム不足と感じる。 キーコンフィング等のオプション周りの改善はあるけど やっぱオリジナルに思い入れがある人向けだと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-26 14 00 34 ↑そうでもない 初めてFF2プレイしたがおもしろく遊べた ところどころ苦しい場面はあるがむしろ手応... -
ルナドン3ログ
自動生成される世界やダンジョンを探索したり、その辺の人を仲間に誘ってみたり逆に襲い掛かってみたり、女の子ナンパして結婚して子供つくって世代交代してみたりと自由度の高いRPG。グラフィックはショボイ。 -- (名無しさん) 2007-10-29 19 37 20 世界もダンジョンも仲間も自動生成されるアクションRPG。 これまた自動生成されるクエストをこなすことで報酬が貰えるけど、旅人を襲って強奪するのが一番効率がいい。 最初はモンスターが強いのですぐ死ぬけど、強い仲間を作れば急に楽になる。 アイテムを合成して武器防具を強化する要素もあるが、強化はかなり面倒。 人にもよるが2~30時間位は楽しめるんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2008-01-27 13 46 04 MMOに近い感じがする自由度の高いRPG ただしグラフィックはしょぼい 冒険の目的も特に無く、... -
チョコボレーシング ~幻界へのロード~ログ
814 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12 19 47 ID CyFi9omc0 チョコボレーシングてイトケンなの? 820 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12 27 52 ID ZHy+tdNg0 814 イトケンだよ。しかもほぼ全てが、FF曲のアレンジ。 つっても決戦とかビッグブリッヂとかじゃなく やった人には分かるって感じのマイナー曲多めだけど、 自分はこれでイトケン見直しまくった。サントラ無くしちゃったからほんと久々だw -- (名無しさん) 2009-02-10 21 10 16 915 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17 03 25 ID B0ziUWNRO チョコボレーシングってFF本編からなんか曲入ってる? 916 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17 10 ... -
超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ログ
STGとしては微妙、STG初心者の自分的には難しかった ネタとしてはいいかもしれない 実写が使われていてカオスな雰囲気が全体に漂っている -- (名無しさん) 2009-03-23 00 41 47 カオスシューとして有名な超兄貴です キャラはほぼ実写で、かなりキモイですが笑えます 難易度は非常に優しく、PS版ではSS版にあったボスラッシュが無いため更に簡単です ネタゲーだと思われがちですが、STGとしてみると普通に遊べます 所々にあるダーティーなネタやパロディが気に入れば楽しめるかもしれません ちなみに、PS版とSS版の違いですが、ラスボス戦前のボスラッシュが無い他は宇宙戦艦YAROUのBGMの詩の朗読が男から女に変わっています SS版よりもスッキリとまとめたおかげか、スムーズな出来になっています 非常に雑でお粗末な部分もありますが、それが余計に笑いを引き寄せてしまう相乗効果... -
サーカディアログ
アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サーカディア 690M ソニー・コンピュータ・エンタティメント PS official 基本的にはアドベンチャーゲームだが戦闘はRPG要素がある。超能力学園もので、同じく超能力を持つ旧友たちに主人公が接触すると味方になり、接触を怠ると敵になる。味方にしたキャラクターでイベントに変化があり1周だけだとやや物足りないが何周もすると面白い仕様になっている。いきなり主人公に音声が付いてて驚きました -- (名無しさん) 2007-10-27 16 51 57 ディスク2枚組。 -- (名無しさん) 2007-10-27 16 53 54 シナリオが奥深くて面白い。 -- (名無しさん) 2007-10-28 21 26 30 ステータス画面で好感度の高低が分かる。 -- (名無しさん) 2007-10-3... -
elan plusログ
elanにシナリオやグラフィック追加等をした追加要素があるバージョン。 シミュレーションとしてのシステム自体は変わらないため、コメントは前のelanログの方も参考になる。 -- (名無しさん) 2010-12-26 14 58 06 -
クロノ・クロスログ
初見の人に気をつけたいのが、絶対に前作『クロノ・トリガー』を想像するなということ。 確かに『トリガー』の要素は本作の深いところで流れている。しかし本当に深いところで、あまり感じられないと思う人が大半だろう。 むしろ、作風は『FF8』、シナリオは『ゼノギアス』と近いところがあるように感じるだろう。 今回はパラレルワールドを舞台としており、シナリオもやや複雑となっている。出来ればアルティマニアで補完したい。 この時期のスクウェアにありがちな実験的なシステムはなかなかよかった。 グラフィックは言わずもがな。興味が出ればあまり期待を持ち過ぎずにプレイして見てほしい。その方が感動が増すだろうから。 -- (名無しさん) 2011-07-15 07 33 03 プレイ時間は20時間と言ったところか。 そんなに難しいゲームではないので、詰むという事は少ないと思われるが ラスボス戦だけは注意。... -
デザエモン プラスログ
サンプルゲームもあるため、これだけでも、たとえゲームが作れなくてもかなりお得だと思うkidsも是非配信してほしい -- (名無しさん) 2008-01-30 13 40 24 知る人ぞ知るフリーゲーム、コープスパーティーの作者のSTGがサンプルとして遊べる ちなみに、ゲームが作れなくても作曲ツールをいじるだけでも楽しかった -- (名無しさん) 2008-02-15 21 51 59 STG作成ツールとなっているものの、作るだけではなくユーザーが作成した、良質なSTGをサンプルゲームとして遊べる。 隠しゲームもある。 収録されているサンプルゲームを元にエディットできるため、まずはサンプルをいじってツールの使用方法などを学んでいくとやりやすい。 シンプルな作曲ツールもついており、簡易でありながら良質なツールなので、なかなか遊べるため、作曲の基礎を学ぶことができ、STG... -
アーケードヒッツ 紫炎龍ログ
PS版ではゲームボーイ調のモードなどの色々なおまけモードがついてる -- (名無しさん) 2008-06-20 19 58 09 かなり面白いがずるい龍やばいわ クリア不可能。 -- (名無しさん) 2009-02-04 15 23 59 グラフィックも綺麗で遊びやすいので意外と面白い 弾の色が背景かぶりやすいせいで見落としやすく、道中で死んだときは中継地点での復活なのが残念 弾幕ではなく、雷電系なので、当たり判定は大きい 敵の弾の速度は速いが、序盤のうちは単純パターンの組み合わせなので避け易い おまけモードも充実して面白いが、オプションが無い為、詳細設定が出来ないのが痛い ステージが多い分難易度も高いので、サクサク遊べるタイプじゃないのが辛い しかし、なにはともあれ面白いのは確か 個人的に致命的なところは、音関係の迫力があまりないくらいだろう グラフィックの迫力は物凄... -
アドベンチャー(2)
※2011年以降の分。 2006年12月~2010年のタイトルは アドベンチャー ページにあります。 どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に 感想・レビュー2018/05/23 光の島 2018/03/07 サイレントメビウス CASE TITANIC 2015/10/21 久遠の絆 2015/09/16 クーロンズ・ゲート-九龍風水傳- 2013/11/27 東京23区制服Wars 2012/05/09 CLOCK TOWER GHOST HEAD 2012/03/28 Tから始まる物語 2012/03/28 東京魔人學園外法帖 2012/03/28 東京魔人學園朧綺譚 2012/03/28 東京魔人學園剣風帖 2012/02/22 CLOCK TOWER 2 2012/02/08 MYST 2011/11/05 CLOCK TOWER ~... -
ファイナルファンタジータクティクスログ
フロントミッションなどが『シミュレーション』の項目に入っているのに、 なんでFFTは『ロールプレイング』に入ってるんでしょう? まあ、それはさておき。 既にPSPで発売されていた『獅子戦争』ほどのエフェクト処理の重さは 感じられず、PS1実機の動作と遜色ないのでオリジナル版をプレイした人も 違和感なく楽しめると思う。 あくまでオリジナル版なのでPSP『獅子戦争』での追加・修正要素は 実装されていない点(特に3章後半のウィーグラフとのタイマン)には注意。 -- (名無しさん) 2009-05-14 15 21 39 おいおい移植版発売しておいてこれかよ 配信版を買って新規ムービー・イベントを見たい人は移植版も買うんだろうな ボロい商売だぜ と言いつつ、さてダウンロードするか 移植版持ってるけど -- (名無しさん) 2009-05-14 21 32 55 これシミュレ... -
ランキング過去ログ(1)
STOREランキング おそらく毎週金曜日に更新されていると思われる、 PC Store公式の隅にあるランキングTOP10を記録したものです。 他のSTOREランキングのページはこちらです。 取得中です。 2008/12/26 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE 影牢 ~刻命館 真章~ フロントミッション2 ブリガンダイン グランドエディション 牧場物語 ハーベストムーン サガ フロンティア2 サガ フロンティア METAL GEAR SOLID ゼノギアス BIOHAZARD 2 2008/12/19 サガ フロンティア2 サガ フロンティア DEAD OR ALIVE シルバー事件 ゼノギアス METAL GEAR SOLID ブシドーブレード弐 PUZZLE BOBBLE 3DX BIOHAZARD 2 俺の屍を越えてゆけ 200... -
R4 RIDGE RACER TYPE 4ログ
テクノとハウスで構成された良質なBGMや比較的綺麗なグラフィックと演出が良い 最終レースは何度やっても熱い あとレースゲームにしては割と珍しく結構しっかりしたストーリーモードがある いい成績出すと各レースチーム間の因縁が分かってきたりして面白い いまだに根強いファンが多い作品らしい、そういうおれが10年来のファンだが 欠点は、やりこみがやりこみゲーマーでも苦痛になるほどの超作業だと言う事 全車入手特典があるのだが、その全車というのはレースチームバリエーションも含めて全て、なので、 「最短で」グランプリモードを112周しなければいけないと言うマジキチ仕様 これに関しては無理にやりこむ必要もないと言えばないが… -- (名無しさん) 2011-07-26 16 31 54 まずレースゲームとして走っていてとても気持ちいい そしてBGMとグラにハマれば雰囲気ゲーとしても素晴らしい や... -
NOeL ~La neige~ログ
V-PHONEでの会話という前作のメインだった要素に、前作では薄かったフラグを立ててヒロインとの個別エンドを目指すという一般的なギャルゲーの要素を強化作品。 ただ、出来上がったものを見るとその2つの親和性はあまり良くなかったように思える。 会話可能な時間が日によって違ったり(ヒント無し)電話をかける先も2種類になるなどして複雑になったので、 プレイ時間の大半は時計を進めて電話をかけて留守電につながって時計を進めて、という作業に費やされる。 ベストエンドを目指したいなら素直に攻略を見るべきだろう。 付け加えることとしては、声優の水樹奈々のデビュー作。 -- (名無しさん) 2010-12-23 15 33 04 -
PS2ロールプレイング
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に 2016/02/17 ブレス オブ ファイア Ⅴ ドラゴンクォーター 2015/04/15 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- 2015/04/15 玉繭物語2 ~滅びの蟲~ 2015/04/15 幻想水滸伝III 2015/02/18 レガイア デュエルサーガ 2015/01/21 GRANDIA III 2015/01/21 探しに行こうよ 2014/12/17 GRANDIA XTREME 2014/12/17 天使のプレゼント ~マール王国物語~ 2014/11/19 GRANDIA II 2014/10/15 WILD ARMS the Vth Vanguard 2014/09/17 アーク ザ ラッド 精霊の黄昏 2014/08/20 ローグギャラクシー ディレクターズカット 2014/08/... -
快速天使ログ
先ずゲームにグラフィックを求める人間は100%合わないから他のゲーム買っとけ このゲームの欠点は言うなればグラフィックだけである クセのあるCGとドットキャラに慣れれば後は楽しいゲームの始まりである 目的はひたすら早くステージをクリアしてハイスコアを狙うゲームである 一見単純だが、単純の中にもいろいろな仕掛けが存在しており非常に楽しい 隠し合わせてキャラは5人である 最初に使える3人の内2人はスピードタイプで1人は特殊型である 特殊型のキャラは攻撃にクセがあるので、初めにこのキャラを選んだ場合は快速さが感じられないだろう しかし、スピードタイプの二人は非常に快速である このゲームはドット絵が汚いと言うが、描き込みとアニメーションに関しては非常に素晴らしい 単にドットの配置や色彩が一部のキャラに関して汚いだけで、巨大ボスや背景に関しては綺麗に仕上がっている キャラのアニメーションに関しては非... -
デザエモン Kids!ログ
スレより デザエモンって前のやつとどっちがいいの? 説明書をざっと見たけど、デザエモンplusに比べてデザエモンkidsが劣っている点は ・作曲できなくなった。(曲はサンプルから選ぶ。ただしサンプルの曲は99曲もある) ・敵から敵を出せなくなった くらいかな? 他はいろいろパワーアップしてる感じ ・敵弾の種類が増えた(通常弾、直進ミサイル、ホーミングミサイル、ショットで消せる弾、レーザー小、レーザー中、火炎放射など) ・敵の移動パターンが増えた ・ザコ敵の表示エフェクト追加(半透明など) ・グラフィックは色を自分で作れなくなったものの、プリセットの256色を同時に使用できるようになった。 (前作は自由に色を作れた反面、1キャラにつき同時に使用できる色数は16色のみ。パレット管理も結構頭の悩ませどころだった。) ・ボスが二段階変形可能に。 ・横スクロールも作れるよう... -
ドッチメチャログ
レビュー等を検索したかったら、「ドッチメチャ」で検索するといい。 (本スレより) -- (名無しさん) 2008-05-17 10 15 46 5種のユニットを操るリアルタイム・シミュレーション コントローラー操作でも良く纏まったシステムなのだが 可愛いキャラクターとは裏腹に、中盤以降の難易度が跳ね上がる 検索でクリア動画も落ちているが、 高難易度ステージを自己流の戦術でクリアした時は気持ち良い -- (名無しさん) 2008-08-15 15 28 42 875 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/10/29(水) 23 34 26 ID nTYEsoS+0 >ドッチメチャ! PSの中だと良く出来た対戦仕様RTS、 指令や生産コマンドがシンプルで良好、輸送や資源略奪なんかの概念も有る ただ後半のCPUは鬼、転んでも泣かない人向けの難易度>対人戦は熱いが ... -
SIMPLE1500シリーズ Vol.35 THE シューティングログ
シンプルシリーズながらなかなか熱くなれる演出が多く、ブーストやオーバードライブ(TF5のオーバーウェポンのような物)などを駆使して雑魚敵を蹴散らす爽快感が良い。 ゲームバランスも初見ではやや難しいが、慣れれば普通に遊べる程良好。 また、現在の成績に応じて難易度がリアルタイムで変化するため、完全にステージを把握していても気が抜けないが、手応えが面白い。 サクッと遊ぶにはかなり手軽だし、面白いので割とやり込める。 また、OPやステージの合間、戦闘中、ボス戦前などに主要キャラクターによるムービーやボイスが入るが、何とも言えないノリが個人的にはかなり好印象。 全5ステージでBGMもなかなか良好。クイックビートなどスコア稼ぎ要素も熱い。 このクオリティで300円は良い買い物だと思う。オススメ。 -- (名無しさん) 2010-06-21 01 18 40 よい ・やや少なめであっさりした... -
ザ・ビストロ~料理&ワインの職人たち~ログ
Touchdown! That s a raelly cool way of putting it! -- (Nope) 2012-04-25 11 19 01 ネットに全く情報がないので途中までしかやってないけど簡単にレビューしてみる。 コンビニシリーズなどとは違い、1店舗を切り盛りする経営slg。 最初に洋食屋・イタリアン・フレンチから店舗スタイルを選び立地を決め、従業員を雇う。 (ウェイターは解説の口がない元野球選手とか家業継ぐのを諦めた歯医者の息子とかやたら濃い面子が揃ってる) 次にテーブルを設置し担当の従業員を決め、メニューの原価・価格・在庫を決めて開店。 開店中は基本的に見守るだけ、1日が終了したら値段と在庫を調整して次の日へ…という流れ。 アキバメイド喫茶風洋食屋プレイで2つ星レストランまでやってみたけど、 客を上手く捌けるテーブルと従業員配置を考えたり、客層に合... -
フロントミッションオルタナティブログ
従来のフロントミッションとは違うリアルタイム・シミュレーション マップのクリア時間でシナリオ分岐や支給パーツが変わったりする、 最も長いシナリオを遊びたい場合は、序盤のマップで時間を使ってクリアすると良い -- (名無しさん) 2008-11-02 00 56 21 戦況をじーっくり眺めながるゲーム。 初めは小隊も少なく敵も雑魚なのでたるく感じるかもしれないが、小隊が増え、敵も骨を付け始めると独特のBGMも助けになってある種スピード感がでてくる。 こちらがロボット新兵器を使う側だけに戦況は圧倒的有利、難易度は低い。 それでも無理な支持を出し続けると乱戦になったり、小隊が動けなくなったり(主に建物に引っかかる、一機だけ特攻する等)するので、遊ぶ人の学習値が重要。 -- (名無しさん) 2008-11-20 21 39 04 RTS(リアルタイム・シミュレーション)だが... -
裏技麻雀~これって天和ってやつかい~ログ
PSP版のプレイ時間は1時間程 ・OPから伝わってくる昭和テイストと、それを更に引き立てるキャラクター&BGM 「イカサマ麻雀」というジャンルではかなり完成度の高い作品。 「哲也」やもっと昔の漫画「麻雀放浪記」が気に入った方なら雰囲気だけで楽しめるかと。 ・システム面では「イカサマ」というものをとことん細かく追求したつくりで、 洗牌、積み込みの部分から開始できる。またイカサマ自体にもばれ易さが存在する。 (ツモ時にもたもたしたり、相手の視線がこちらにあるときに仕掛けるとあがり、 またツバメ返し等の大技を仕掛けてもあがるが、相手のイカサマを摘発すると下がる。) こういうシステムを念頭に入れて、いかに相手のイカサマを看破しつつ、 自分のイカサマを勝ちに繋げるかが重要なゲーム。 ・唯一の難点はコントローラーで、L2R2ボタンはアナログスティックで代用する為、 LR1 2を多用するこのゲームでは人... - @wiki全体から「センチメンタルグラフティ~約束~ログ」で調べる