PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch内検索 / 「真魂斗羅ログ」で検索した結果
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PS2アクション
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に 2017/01/18 ロックマン パワーバトルファイターズ 2015/12/16 ロックマンX8 2015/11/18 剣豪3 2015/08/26 グランド・セフト・オート:サンアンドレアス 2015/08/26 グランド・セフト・オート:バイスシティ 2015/08/19 メタルスラッグコンプリート 2015/07/15 メタルスラッグ4 2015/06/17 任侠伝 渡世人一代記 2015/05/20 ブラボーミュージック 2015/05/20 メタルスラッグ6 2015/04/15 蚊2 ~レッツゴーハワイ~ 2015/03/18 メタルスラッグ5 2015/01/21 デュアルハーツ 2014/12/17 風雲 幕末伝 2014/11/19 メタルスラッグ3 2014/11/19 サルゲッチュ3 2014... -
2012年の配信タイトル
2012年配信のタイトルの一覧です。 並び順はメーカー50音順-ソフト名50音順です 2012/01/18配信 2012/02/08配信 2012/02/22配信 2012/03/14配信 2012/03/28配信 2012/04/11配信 2012/04/25配信 2012/05/09配信 2012/06/13配信 2012/06/27配信 2012/07/20配信 2012/07/25配信 2012/08/22配信 2012/08/29配信 2012/09/19配信 2012/09/26配信 2012/10/17配信 2012/11/21配信 2012/11/28配信 2012/12/19配信 2012/01/18配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ガイアマスター 神々のボードゲーム カプコン 92MB 詳細 スラムドラゴン ハムスター 116... -
GAME DIGGIN
『GAME DIGGIN』~ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ~ ニコニコ動画のPlayStation公式チャンネル“ぷれちゃ”で配信中の企画。 PlayStation Storeの無料ゲーム・PVからも配信されています。 ゲームアーカイブスの魅力をタレントの鉄平さん・ファミ通編集部の面々とディグ(掘る)っていきます! ※ニコニコ動画での視聴は可能ですが、コメントの投稿はニコニコ動画のアカウントが必要になります。 第43弾 「諦めたらそこでゲーム終了!激ムズアクションゲーム特集!」編 第42弾 「1本で2度おいしいゲーム」編 第41弾 「夏の終わりに甘~い恋をしよう!」編 第40弾 「経営って大変Ⅱ」編 第39弾 「戦友100人できるかな!?」編 第38弾 「五月病をワクワクゲームで吹き飛ばせ!」編 第37弾 「今回はオレが主役だ!」編 第36弾 「春の... -
A列車4ログ
初めは取っ付きにくいゲームですが、軌道に乗るとハマります。A5と比較されますが、箱庭をつくってるような感覚になるA4のほうがおすすめです。 -- (名無しさん) 2007-10-15 15 43 05 A列車シリーズの金字塔。携帯機になってお手軽さUP! 一度波に乗り出すと、とことんやり込めてしまう。 カーソル移動など、今ひとつな所もありますが、A列車で最高峰との呼び声高い本作 他のA列車をやっていて、4を未だ遊んだことがないなら、 ひとつ、貴方の街を作ってみませんか? -- (名無しさん) 2007-12-29 20 02 34 本来の鉄道経営シミュレーションとしてはもちろんだが、 箱庭ソフトとして非常に楽しめる。 ある程度経営が軌道に乗って資金が潤沢になってきたら 自分の好きな街を形作っていく課程が非常に楽しい。 ただ、街が開発され尽くしてしまうと、その街ではや... -
風雨来記ログ
舞台が地元釧路なので興味を持ってプレイしてみたが みごとに地元周辺のいいところを抑えてくれているので 『小学生の時家族とここに行ったな…』『ここでねーちゃんと喧嘩したな…』 というノスタルジーに浸りつつプレイしている こういうプレイの仕方はごく一部の人しかできないかもしれないけど 単純に旅して、行く先で写真撮って、たまに女の子とデートして というようにゲームとしてもなかなか楽しめるので ツーリングや北海道にあこがれる人は楽しめると思う こんど地元帰ったときにはこのゲームで知った観光地に行ってみたいと考えている -- (名無し) 2011-03-31 23 17 38 北海道を旅するのは本当に楽しかったが 余計な恋愛要素が入ってきたら一気につまらなくなった。 -- (名無しさん) 2011-04-03 01 12 45 画面の右上、日付のアイコンのモーション気に入った... -
俺の料理ログ
次々に入ってくる客に料理を出して満足させるゲーム(ステージ制) 料理によってコントローラーの操作手順が違う 客が大量に来るので、頭の回転が遅い俺はすぐパニックになった -- (名無しさん) 2010-01-12 22 23 42 アナログスティックを使いまくるのでコントローラ故障しかねない作品w ゲームとしては斬新でとてもおもしろいので未体験の人には遊んでみてほしい -- (名無しさん) 2010-10-27 03 47 05 -
プチカラットログ
パズルボブル+アルカノイドのようなゲーム。 見た目は非常に可愛いが、かなりの高難易度。 よほど上手くないと、難易度が低くても勝敗が運に左右されます。 音楽もグラフィックもキャラもストーリーもとても良いため、非常に残念。 ただ難しいだけなので、面白く無い事は無く、ある程度コツが掴めて来たら楽しくなります。 ゆっくりまったり遊びたい人にはオススメ出来ませんが、じっくりやりたい人にはオススメ。 とりあえずパトラ子ちゃん可愛いです・・・ -- (名無しさん) 2009-04-06 02 36 45 側面打ち必須なブロック崩しなのでパドル操作が少し辛い。 ファームの更新でアナログ操作に対応できればいいんだけどね… アナログパッドあるんだし -- (名無しさん) 2010-02-05 13 30 43 -
夜想曲ログ
この時代のサウンドノベルとしては評価がかなり高い。 熱帯のレビューでは数人しか感想書いていないけど、全員が満点をつけるという…。 それにつられて買ってしまった…けど、サウンドノベルが好きなら絶対買い。 -- (名無しさん) 2010-09-04 11 57 13 昔のゲームなので、仕方ないけどシステムは不親切。 現在のゲームであたりまえのバックログから、そこに戻る…ということができない。 選択肢を選んでしまったが最後、オートセーブ。 面白いけど、忍耐力が必要とされます。 内容は面白い! でも怖さはありませんのであしからず…。 最初ホラーものかと思っていたけれど至って普通のミステリー。 -- (名無しさん) 2010-09-10 12 26 26 メッセージ高速スキップ中、セーブに失敗してフリーズすることあり その際セーブデータも壊れて参照不能になるので、定期的なバッ... -
プラグイン/関連ブログ
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf -
elan plusログ
elanにシナリオやグラフィック追加等をした追加要素があるバージョン。 シミュレーションとしてのシステム自体は変わらないため、コメントは前のelanログの方も参考になる。 -- (名無しさん) 2010-12-26 14 58 06 -
メタスラログ
ロードがプレイ中に入ったりする。 難易度はわりと高め。ヌルゲーマーにはきついかも。 -- (名無し) 2007-11-04 15 25 03 緻密なドット絵が目を引く、オーソドックスなアクションゲーム。 AC版よりアニメパターンが減っていたり、SEが微妙に悪かったり ステージ途中でロードが入ったりと、正直移植度はいまいち。 設定原画や各ステージのタイムアタック等のミニゲームが豊富。 移植物としてはガッカリ、それを埋める位のオマケに感心。 シンプルなアクションが好きなら、十分に楽しめると思う。 -- (名無しさん) 2008-03-07 06 01 43 コンバットスクールのためだけに買った。 教官の声はカツオくんでお馴染みの富永み~な。 でも説明書に顔写真が載ってて若干テンションが下がった。 -- (名無し) 2008-08-01 13 42 33 アー... -
サガ フロンティアログ
GBから続いているSa・GaシリーズのPS版第一段 フリーシナリオ(というほどでもない、途中はある程度自由だが、最初と最後はキャラ毎に固定) 逆に言えば次にどこへ行けば良いという指示が無く、路頭に迷う事もあるということ 何をすればいいかは自分で探さなければならない 剣・銃・体術など多くの武器や技を駆使して強敵を倒す 自分がある程度成長すると敵も強くなる為、常に緊張感あるバトルが楽しめる 技は一定の確率と相性で連携させる事が出来る 5人の連携が発動した時のダメージは折り紙付き ただし敵も連携はしてくるので注意 風雪即位漬け、月影の太刀、三花仙の順で技を連携させると…。 ロマサガと違い、力なども成長する為、好きなキャラに好きな武器や魔法を使えるのが良い所、逆に言えば個性は無くなった -- (名無しさん) 2008-11-28 20 40 31 戦闘システムはかなり作りこまれているが... -
DINO CRISIS 2ログ
ガチガチのサバイバルホラー(少ない弾をやりくりしながら敵から逃げるゲーム)だった前作とうって変わって、敵と積極的に戦うアクションゲームになった。 基本的にはでてくる恐竜を倒すともらえるポイントで弾薬補給をしたり強い武器や回復アイテムを買ったりしながら進んでいく。このとき、「敵にダメージを食らわず、一定時間以内に連続して倒していくと、もらえるポイントがどんどん増えていく」というチェーンシステムがあり、攻略の要となっている。またアクション化にともなって前作のような謎解きの類は大幅にカットされた。操作が前作と同じくラジコン形式なので少々もどかしいものの、高速移動であるステップ(なぜかデフォルトでは使えず、オプション画面でONにしないといけない)などを駆使して恐竜たちのすばやさに対抗してゆきたい。恐竜を華麗にさばきつつチェーンをつなげていく快感はなかなか楽しい。 個人的な欠点としては、ストーリーが... -
武蔵伝ログ
謎解きがメインのARPG でもゲーム中で最も厳しいのは謎解きではなく、アクションの腕が求められるスチームウッドの暴走というイベント。 ここで詰まるとゲーム機を壊したくなるくらいイラつかされるので注意 -- (名無しさん) 2008-08-13 23 15 20 スクウェア黄金期らしく音楽が良い -- (名無しさん) 2008-08-16 15 37 04 いわゆる冒険というタイプではなく、その町の異変を解決していくというタイプ いつまでも同じ町に留まるのが嫌いな人はお勧めしない -- (名無しさん) 2008-11-02 19 13 19 ストーリー、操作性、特徴とPSゲームの名作ともいえるゲーム。 一応LV的なものも存在するが、腕があればどうにでもできるし逆にLVが高ければ ごり押しもできなくもない。 声優もなかなか豪華、BGMもよい。 LVはラスメン... -
Carnage Heart EZログ
560 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 50 38 ID 019NQ25Y0 まさかのロボゲー特集。。。 カルネージハートはPSPのアーマードコアをややこしくした感じ、って認識でいいのかな。 562 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 54 22 ID L0IZ+PKD0 560 いや、カルネージハートは単純明快だよ。 トライ&エラーが面倒くさい人にはとことん向かないけど。 564 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 55 09 ID wEGByljy0 カルネージハートはロボの行動プログラムが全てのゲーム。 これをきちんと組めるかどうかで全てが決まる。 達人レベルの効率的なプログラムだと、 恐ろしいキルマシーンを見ることになる。 565 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 58 10 ... -
デザエモン プラスログ
サンプルゲームもあるため、これだけでも、たとえゲームが作れなくてもかなりお得だと思うkidsも是非配信してほしい -- (名無しさん) 2008-01-30 13 40 24 知る人ぞ知るフリーゲーム、コープスパーティーの作者のSTGがサンプルとして遊べる ちなみに、ゲームが作れなくても作曲ツールをいじるだけでも楽しかった -- (名無しさん) 2008-02-15 21 51 59 STG作成ツールとなっているものの、作るだけではなくユーザーが作成した、良質なSTGをサンプルゲームとして遊べる。 隠しゲームもある。 収録されているサンプルゲームを元にエディットできるため、まずはサンプルをいじってツールの使用方法などを学んでいくとやりやすい。 シンプルな作曲ツールもついており、簡易でありながら良質なツールなので、なかなか遊べるため、作曲の基礎を学ぶことができ、STG... -
LSDログ
ローポリでしか表せない恐怖や狂気という物に触れる事が出来るゲームです プレイした後には、何でこんな物を買ったんだろうと言う虚しさに満たされる事うけあいです -- (名無しさん) 2010-08-11 22 04 23 これがCERO Dになっているのは、理由が暴力描写になっているので、ほとんどバイオレンス街のせい。 しかし、兄弟でアカウントを共有している人は、あまり幼い兄弟には間違えてダウンロードしないように言った方がいいかもしれない。 元々夢がテーマなシュールな世界観なので、トラウマになってしまうかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-08-12 01 59 15 ある社員の夢を纏めた夢日記を元にしたという、不条理な世界を探索するゲーム。 探索したり、何かに接触したりすると場面が変わるなど、様々な変化が起こる。 不気味なSE、不思議なBGM、そして変化する... -
ZERO DIVIDEログ
初心者向けじゃない。最初の敵はまだなんとかなるが、二戦目、三戦目からは 鬼のように難易度があがるので注意。しかも30FPSだからカクカク・・・ しかしBGMとノリノリの司会者(?)は一回聞く価値はある。 個人的には2の方ができはいいと思う -- (名無しさん) 2010-05-07 22 23 43 PKG3ボタンのオーソドックスなPS初期の格闘ゲームで、SF的な設定を持った電脳世界が舞台 ロボットのような姿をした攻性プログラムを操りボスに戦いを挑む 人型以外にも竜、蠍、エイリアン、NECO(ドラッ○ー)等の異形キャラが異彩を放つ リング際に捕まるハング、ダメージが増減する部位破壊といったシステムがある 30フレームの為動きはぎこちなく、ゲーム性もやや大味(隠し要素で60フレームモードが存在するが…) また音楽の良さは特筆(気なる人は動画サイト等で探してみよう)。様々なオマケ要... -
幻想のアルテミスログ
主人公以外はフルボイスで、立ち絵も口が動いたり瞬きをするようになっている。 なかなか良質なアドベンチャー。 -- (名無しさん) 2008-11-01 01 15 44 587 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21 17 51 ID ZDXMLmt00 アルテミス結構面白いね 昔懐かしいAVGで難易度低いからやりやすい 立ち絵がアニメーションしたり無駄に凝ってる -- (名無しさん) 2008-11-06 23 34 06 アドベンチャーとしてはオーソドックスなつくりだけど、バックログ見れない、ぶんぶん飛ばせない、SAVEは1日1回しかできない、と結構ハードル高いな。 主題歌はネタか?!と思う程度の出来。 -- (名無しさん) 2008-11-23 02 07 23 ギャルゲと推理サスペンスを融合したようなゲーム。 ヒロインは4人... -
ZERO DIVIDE 2ログ
ZERO DIVIDEの続編。進化した攻性プログラム達とグラフィック。 そして一気に滑らかに動くようになった。なんだこの差は。 BGMも結構レベルが高いと思う。1をやるよりもこっちをやったほうが… -- (名無しさん) 2010-06-06 13 08 39 総じてテンポよく、快適、爽快、クール。 外装をぶっこわしたときの「バシャーン!」という ガラスを叩き割ったような効果音が気持ちいい。 前作とは違い、秒間60フレームでシャキシャキ動く。 基本的な操作性やシステムはほぼバーチャファイター。 シンプル、ストイックなのでとっつきやすい。 トレーニングモード、キーコンフィグ、オートセーブあり。 難易度も高くなく、対戦格闘が苦手な人でも楽しめると思う。 問題はボリューム。 2時間もあれば隠し要素を全て出せてしまう。 やりこみ、やりがいを求める人にはおそらくマッチしない。 1プレイ10... -
POLICENAUTSログ
スレより参考までに 579 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/05/14(水) 12 51 09 ID hu1T2ss3O 566 MGS監督が脚本を全部書いたアドベンチャーゲーム 話が面白いらしく人気が高いが好き嫌いは分かれるね 583 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/05/14(水) 12 55 43 ID BPNfDCx30 ポリスノーツは、設定とかキャラが古臭いB級SF洋画 基本的にアドベンチャーゲームで時々シューティング MGS好きならやってもいいかも、4に登場するジョナサンとかエドの元ネタとかメリルも登場する あとおっぱいお触りとかお色気要素も多い 木曜洋画劇場的なノリが好きならお勧め 586 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/05/14(水) 12 58 08 ID t68XcTk0O ... -
ZEUS CARNAGE HEART SECONDログ
Carnage Heart (EZ) の続編。ゲーム基幹ではほぼ同じ。 やはりと言うかトライ&エラー、試行錯誤の検証が出来ない人へは とことん向かない。前作からの変更点は概ね以下の通り。 1・シナリオでのシステムの一新 2・全機体の一新 3・プログラムチップの充実 1に関しては、以前のような物量作戦が取れない為、 純粋な強さ(=多数の試行錯誤によるチューニング)が求められる。 2は文字通りで、相変わらずの個性派揃い。前作で飽きた方には○ 3により、かなり精密な動作のプログラムを組む事が可能にはなったが 各チップの用法(及び、必要ならテクニックの類)が分からないうちは、 便利を通り越し、難解に感じるだけかもしれない。 チュートリアル的な解説もあるが、かなり簡易なもの。 そういった意味ではEZから入り、それにはまった、 もしくはそれで物足りないユーザ向けとも言える。 -- (名無しさん)... -
裏技麻雀~これって天和ってやつかい~ログ
PSP版のプレイ時間は1時間程 ・OPから伝わってくる昭和テイストと、それを更に引き立てるキャラクター&BGM 「イカサマ麻雀」というジャンルではかなり完成度の高い作品。 「哲也」やもっと昔の漫画「麻雀放浪記」が気に入った方なら雰囲気だけで楽しめるかと。 ・システム面では「イカサマ」というものをとことん細かく追求したつくりで、 洗牌、積み込みの部分から開始できる。またイカサマ自体にもばれ易さが存在する。 (ツモ時にもたもたしたり、相手の視線がこちらにあるときに仕掛けるとあがり、 またツバメ返し等の大技を仕掛けてもあがるが、相手のイカサマを摘発すると下がる。) こういうシステムを念頭に入れて、いかに相手のイカサマを看破しつつ、 自分のイカサマを勝ちに繋げるかが重要なゲーム。 ・唯一の難点はコントローラーで、L2R2ボタンはアナログスティックで代用する為、 LR1 2を多用するこのゲームでは人... -
アクアノートの休日2ログ
アクアノートの続編で、ボリュームが格段にアップされている。 図鑑の機能が追加されただけでなく、お魚の種類が400種類以上と豊富。 また、いけるエリアの数も5つと広大なマップになっている。 さらに、グラフィックもアップしているのでお魚を眺めているだけでも楽しいです。 1と2と遊ぶ上で注意したいのは、キーの設定。 L2とR2のキーを十字キーに割り当てるなどのカスタム設定を自動ですることにより、 より快適にプレイできますので、解説書を見ながら自分で設定してみてください。 あと、1と2はスクリーンショット対応になったのでそれもうれしい。 海の中を自由に泳いで見たい気分になれるそんなソフトなのでぜひ、プレイしてみてね。 -- (名無しさん) 2009-07-06 10 10 40 食わず嫌いだったけど、600円なら損もしないだろうとプレイ。 買って正解だった。 ストーリー性は(ほとんど)... -
ザンファインログ
グラフィックは綺麗で、手軽に派手なエフェクトを楽しめる。 -- (名無しさん) 2007-10-31 22 18 31 ザンファインなかなか楽しいな。 見切りでボスに突っ込むと予想以上に自機が弱くて時間かかりすぎたり敵弾食らったり。 結局安全策で周囲全部のステージつぶしてからボスに突っ込むことに。 雑魚ステージも場合によってはやたら時間かかるしなぁ。その辺の見極めはプレイしていくうちにできるようになるのかね。 で、Easiestでやったのにラストステージでゲームオーバーになって、さらにラスボスは数回コンティニューしないと倒せなかった。俺STG下手だな。 -- (名無しさん) 2007-11-01 21 09 58 サイバーなビジュアルとサウンドでまとめられた3Dシューティング。 とはいえ、他のSTGとは一線を画している。 自機に慣性が働き、やや操作しづらさ... -
SPACE GRIFFON VF-9ログ
元々PCのゲームだったらしくPS版しかやったことない俺の感想 ・どこかでみたような三段階に変形するロボット(VF)に乗って進んでいくゲーム ・RPGと書いてあるがコマンドが出るわけでなくSTGのようにリアルタイムでの撃ち合いになる ・ほぼコックピット視点のため人によっては酔う場合がある。(人型で歩くと結構揺れる) ・ストーリーは長め+暗め。声優さんは豪華でフルボイス。 ・難易度は高め。弾薬や回復アイテムを後先考えずに使いまくると終盤きつい。 ・グロ、エロあり(PSなのでたいしたことないが自分はあるシーンが未だにトラウマ) マイナーなゲームだと思いますがPSで一番最初に買ったゲームなので 今でもたまにやりたくなる大好きなゲームです。 -- (名無しさん) 2011-01-21 01 55 53 PSPでやるときはコントローラーの設定が必須。 元のPS版のコントローラー設定は ・十... -
プロジェクト・ガイアレイログ
バーチャロンの影響を強く受けているこの作品。 ・・・というか、外面だけ変えましたと言わんばかりの出来。 操作性がバーチャロンよりも悪くなっているのはご愛嬌、ってことでひとつ。 -- (名無しさん) 2009-01-18 23 54 17 隠し要素など(だいたい合ってると思います。) 説明書に記載されているアナログコントローラ操作の格闘攻撃に誤りがある。 誤→しゃがみ+△ボタン 正→しゃがみ+R1ボタン 2Pカラー使用 条件は不明 (キャラクター選択時にR1ボタンを押すと2Pカラーになり、L1を押すと1Pカラーに戻る。) アンタイトルド出現 ロンジェヴィテを含む全てのキャラクターでアタックモードを最後までプレイする 。 ヴィグルー出現 アンタイトルドを含む全てのキャラクターでアタックモードを最後までプレイする 。 サウンド10曲目 ロンジェヴィ... -
みちのく秘湯ログ
PSにしてはかなりエロイ要素有、花札知らなくても楽しめるか?そんなの関係ねー関係ねーそんなの気にならないくらい、いいゲーム旅行がしたくなります。マイナス要素はシステム的に多少面倒なくらい。花札してなんぼな感があるゲームだし…気になったらやってみても損はないはず -- (名無しさん) 2007-10-06 02 43 40 個別エンドが無いので、ギャルゲーがやりたいって人はメインヒロインが好みじゃない限りやめといた方がいいかも。観光案内的な意味では面白いかな。あとぶっちゃけ花札は面倒。 -- (名無しさん) 2007-10-22 21 38 43 とりあえずメインヒロインが糞強い。 花札しらないけどちょっくらエログラフィック拝ませてもらいますよ てな軽い気持ちでやると手痛過ぎるしっぺ返しを喰らう。 花札対戦やイベントでちょろっとキャラが喋ったりするけど あんまり上手く... -
METAL GEAR SOLID ログ
ボタン割り当てはタイプ2がお勧め(FW3.93現在) (本スレより) -- (名無しさん) 2008-03-22 19 45 43 フルボイス。 塩沢兼人さんの声が聞ける。 -- (名無しさん) 2008-03-23 03 19 10 重要なヒント(ゲーム中のセリフで普通に出てくるが)が解説書に収録されている。 しかし、PSPおよびPS3で解説書を表示する際、今現在のシステムソフトウェアでは拡大できないため大変見づらいので、その際はメーカー公式サイトへ行くと大きな画像を見ることができる。 PCだけでなく、PSPおよびPS3のブラウザからも見ることができ、ブラウザには一応拡大機能も付いているので活用するといいと思う。 その他重要なことはメーカー公式だけでなくWikiのよくある質問にも書いてあるため、購入前に気になる人は見てみるといいと思う。 レビューはおろか感想ですらない... -
ランキング過去ログ(3)
STOREランキング おそらく毎週金曜日に更新されていると思われる、 PC Store公式の隅にあるランキングTOP10を記録したものです。 2009/06/26~2009/10/23頃までランキングはジャンル別になっていました。 また、リニューアル前はPC Store公式の隅の目立たないところにありましたが、現在はPC、PS3、PSPのどのPlayStationStoreにも、トップページの目立つところにランキングが表示されています。 他のSTOREランキングのページはこちらです。 取得中です。 2010/11/17 テーブルゲーム編 SIMPLE1500シリーズ Vol.88 THE ギャル麻雀 LoveSongs アイドルはハイレート SIMPLE1500シリーズ Vol.39 THE 麻雀2 カルドセプト エキスパンション・プラス 0からの麻雀 麻... -
サーカディアログ
アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サーカディア 690M ソニー・コンピュータ・エンタティメント PS official 基本的にはアドベンチャーゲームだが戦闘はRPG要素がある。超能力学園もので、同じく超能力を持つ旧友たちに主人公が接触すると味方になり、接触を怠ると敵になる。味方にしたキャラクターでイベントに変化があり1周だけだとやや物足りないが何周もすると面白い仕様になっている。いきなり主人公に音声が付いてて驚きました -- (名無しさん) 2007-10-27 16 51 57 ディスク2枚組。 -- (名無しさん) 2007-10-27 16 53 54 シナリオが奥深くて面白い。 -- (名無しさん) 2007-10-28 21 26 30 ステータス画面で好感度の高低が分かる。 -- (名無しさん) 2007-10-3... -
フェイバリットディアログ
クリアまで20時間くらい。初プレイ、主人公の性別は男でプレイ。 舞台はインフォスという世界。インフォスが破滅の危機を向かえそれを阻止するために天界から天使が派遣される。 天使は2匹の妖精と共に勇者を探し破滅の原因である悪を倒す、というのが物語のあらまし。 勇者は全部で13人、そのうち最大6人までを仲間にして進めていく。 キャラ毎に個別のストーリーが存在しクリア時に最も好感度が高いキャラのエンディングになる。 異性の勇者の場合告白イベントも存在。主人公の性別は開始時に選択することが出来る。 仲間にした勇者によってストーリーは変わるがラスボスまでの過程が変化するだけなのでラスボスは一緒。 クリア後はおまけが出現、エンディングを迎えたキャラのイベント絵&ショートストーリーが閲覧可能になる。 メッセージスキップ、バックログ共になし。セーブ時や戦闘導入時に長めの読み込みあり。一部ボイスあり。 まずは... -
シルエットミラージュログ
763 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2010/08/25(水) 20 26 12 Ix97n/UO0 シルミラ迷ってる人の為にレビューしてみる ・シルエットミラージュ・リプログラムドホープ SS版同名タイトルからの移植。SSの方がグラが綺麗らしいがこちらは追加ボス2体あり。 トレジャー製の横スクアクションシューティング。 良くも悪くもトレジャー製。 ゲーム自体の作りはとても丁寧だがゲーム性のクセが強い。 人類が「シルエット族」「ミラージュ族」に別れてしまった世界。 そんな世界を元に戻すため目覚めた主人公「シャイナ」は両族の属性を持つ「第3の種族」だった。 この「属性」が最大の特徴で、敵にはシルエット、ミラージュ、無属性が存在する。 同属性の攻撃を当てると攻撃力を奪い、異属性を当てると体力が減る。敵も同じ。 属性は主人公の向きで変わるので、うまく立... -
1 on 1ログ
659 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14 48 03 ID hxctslnZ0 なにげに1on1はおもろいよ 675 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14 57 12 ID hw8/vdzl0 どう見ても1on1万歳なのにここまで話題1 685 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15 05 30 ID h88jftEk0 675 1on1面白いよな 子供の転がって投げるショットが全く止められる気がしないけど 772 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15 46 06 ID YH5u2Ckv0 1on1来たか!結構オススメ!! 自分がプレイしたことあるのは1500シリーズの1on1+のほうだけど… キャラデザがスラムダンクの井上さんでカコイイ 826 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/... -
雷電ログ
今遊んでも超名作。 縦シューの定番。 容量の少なさに面食らうけど、ゲームの面白さは容量じゃ測れない。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 10 20 使うはショットとボムのみ、最強にシンプル。 オート連射がもう少しだけ早ければ良かったんだけどなぁ…。 -- (名無しさん) 2008-03-07 06 08 21 PSPを縦に持て!! -- (名無しさん) 2008-05-13 15 31 48 音がスローになる場面がある 特に開始時(スタート時及び被弾して開始直後) -- (名無しさん) 2008-05-21 20 41 12 何故かサラリーマンに人気だったSTG STGの教科書的ゲームなので、誰でも気軽に遊べます 初心者はレーザーより、ワイドショットの方が楽なのでオススメ -- (名無しさん) 2009-04-11 04 ... -
右左ログ
・盤面を90°回転させながらボールを動かし、目標物に接触させて消していくパズルゲーム ・ボール同士を接触させる場合と、固定されているものに接触させる場合がある ・盤面を回転させる回数に制限はないが、消す順番を間違えるとクリア出来なくなる時がある ・問題は50問で少な目だがエディットモードがあり、50問保存できる -- (名無しさん) 2008-02-28 00 22 31 最初の問題を全部とくと新しく50問出てくる -- (名無しさん) 2008-02-28 18 18 33 暇つぶしにもってこいのパズル。 余計な装飾(ムービーとか間のキャライベントとか)が皆無なので、ロードもなく、サクサク遊べる。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 24 18 後半50問はけっこう難易度高し。 じっくり先を読みながら進めないとすぐ詰む。 だがそれがいい。... -
決戦ログ
東軍の徳川家康、西軍の石田三成の二つからプレイする勢力を選ぶ。 西軍は徳川家康をクリアしないとできない。 プレイヤーは家康か三成になって戦争を指揮していくのだが、味方が裏切ったり命令を無視したりするのでなかなか思い通りにならないもどかしさがある。 シナリオは現実の歴史にほぼ忠実だが、大坂の陣で豊臣秀頼が出陣したりとIFが織り込んである。 -- (名無しさん) 2013-12-18 08 16 37 -
俺屍ログ
純和風RPG。阿倍清明との激闘が熱い -- (7-456) 2007-09-29 21 10 51 まだ最初の戦闘してない。最初の子作りしたところ。アシスタントの喋る人がちょっとうざい。信長の野望みたいなゲームなのこれ? -- (7-463) 2007-09-29 21 11 18 おもしろいみたいに、アーカイブススレにあったのでやったがどう見ても糞ゲーです。やってて苦痛でしかない -- (名無しさん) 2007-09-30 22 59 34 これアンサガやドラクォ程じゃないけど、人選ぶからね。自分的には神ゲー。親が倒せなかったボスをその孫とかが蹴散らす様は爽快。据え置き機だと中々やめ時が見つからないけど、携帯機だといつでもやめられるからOK。 -- (名無しさん) 2007-10-01 01 35 40 はまらない人はまったくはまらず、... -
猫侍ログ
916 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 51 05 ID aEC8gWyg0 ~ねこざむらい~ 「自由故に孤独を愛し、孤独故に自由を欲す」 1999年 HUMAN 機種:プレイステーション 種類:本格時代劇アドベンチャー 徳川将軍の治める華のお江戸で繰り広げられる猫又達の物語。 主人公・弟斬り十兵衛は剣客集団「御神楽党」を抜け、新たに深川での生活を始める。 江戸の街で生きる猫又と人間、次々と現れる御神楽党の刺客・・・ ・・・様々な出会いを越えて十兵衛は何処に行き着くのだろうか -- (名無しさん) 2009-11-11 22 39 21 920 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12 53 04 ID f/Dfgd8BO 猫侍は一部では神ゲーと言われてる恐ろしい作品w 951 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) ... -
将棋ログ
10級以下の自分でも勝てる 待ち時間が長くて20秒、短くて5秒 全体的に甘く、本格的とは言えない廉価な出来 -- (名無しさん) 2010-10-16 04 29 20 -
天外魔境II MANJI MARUログ
1作目が世界初のCD-ROMを採用したRPGだったのに対して、2作目は当時考えうる最大限の予算・規模・物量による文字通りの超大作RPG。 オリジナルの発売は1992年3月26日。まだROMカートリッジでは12メガビット程度で大容量を謳っていた時代に、CD-DAの生音部分を除いたプログラムデータだけでも1040メガビットの容量を注ぎ込んだ豊富なイベント、豪華声優陣のボイスやアニメーションによるムービーデモによる演出等は、一歩先の未来のゲームを体験しているような衝撃であった。 もちろんこれは当時リアルタイムでプレイした人間の感想であって、すでに20年近く経過した現在プレイすればクラシカルでオーソドックスに感じられるかもしれないが、翻って考えればこれはその先のテレビゲームの進化の方向性に先鞭を着けた証左であるともいえる。 蛇足ながら、単純に新作として遊ぶのとは意を異にするアーカイブスにおいてこの... -
サイレントボマーログ
簡単に言ったらリアルボンバーマン しかし爆弾を置くだけでなく起爆はスイッチだし敵をロックオンして爆弾を飛ばして引っ付けたり特殊爆弾もあったりと ストレスを感じさせない。 割と骨太アクションで難易度はやや高め。 -- (名無しさん) 2007-12-15 01 45 08 爽快感はあるがとにかく難しい。 -- (名無しさん) 2008-01-11 22 30 10 見た目は3Dアクションだが、シューティングを思わせる一面もある。 敵の体当たりや弾をよけつつ、爆弾を設置して爆発させる。 難易度は結構高い。 アクションの腕にそれなりの自信がないとクリアは難しいかもしれない。 -- (名無しさん) 2008-02-05 10 42 30 繰り返しチャレンジして攻略法を見つけていくタイプの アクションゲーム。 ゲームとしては面白いが、ゴリ押しゲーに慣れていると厳し... -
SIMPLE1500シリーズ Vol.99 THE 剣道 ~剣の花道~ログ
剣道っていう微妙に扱いづらい題材の割には頑張ってると思う。 剣道ゆえの単純さを残しながら、ある程度戦術が取れるようにはなっててストレスは少ない。 3Dグラのしょぼさったらないのはご愛敬。 ストーリーモードが3つあるんだが、基本的にフリーダムな内容でツッコミ所満載。 いきなり全国大会直前から始まる最初のシナリオが一番まともな気もするから困る。 色々と間違っている必殺技を含め、「剣道っぽい何か」になってくる辺りは明らかにバカゲー。 オプションの「効果音:通常・派手」って時点でなんかおかしいだろもう。 ボリューム面は薄いし特別光るほどシステムやネタが冴えわたってる訳ではないんだが、 オススメはできずともお金余ってたらちょっと遊んでもいいんじゃない的なものはある。 ※鉄蔵シナリオ2戦目の難易度がかなりきついことになっているので注意。 ブログで攻略記事書いてる方がいるのでそれを参考にした方がいいかと... -
ベイグラントストーリーログ
590 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12 22 43 ID tdMj2LBf0 ベイグラは地獄のようなゲームだから覚悟しとけよ 593 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12 23 02 ID jVPdUUGd0 ベイグラはかなり人選ぶから、知らない人はよく調べてから買ったほうがいいと思うぜ 592 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12 22 58 ID lvbSzmFn0 ベイグラってファミ痛で満点だったから逆に妖しい気がしてやってないんだけど 面白いのか? 605 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12 24 49 ID k+96MKSO0 592 オウガとかFFTとかFFTAとかFF12(設定部分)が好きなら楽しめる ゲーム性は全然違うけどな 610 :枯れた名無しの水平思考:2009/... -
続 御神楽少女探偵団 ~完結編~ログ
186 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12 36 25 ID FXECJkqt0 やはり御神楽→猫侍→続御神楽の順だったか 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12 50 50 ID Q5PqOnhU0 御神楽って前編から続編へセーブデータ引き継ぎとかあったっけ 以前実機で前編はプレイ済みなんだけど 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12 55 16 ID kTtuJlI8O 特に引き継ぎはないけど、確か前編の最後の章を 1からプレイするのか、前編ラストからプレイするのかを選べたはず。 457 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 14 28 16 ID QkyoID4W0 御神楽の続ボリュームもあるし 前回よりもテンポも良い おすすめです -- (名無しさん) 2009-11-26 01... -
ストリートファイターZERO2'ログ
【ZEROシリーズ共通】 ZEROシリーズ(アーケード版)を全て収録した「ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション」が PS2向けに発売されている。 そちらは移植度も完璧だしロードもほぼ無いので、完全移植派は環境が許すならそちらをプレイしたほうが良い。 廉価版も出ている。 【ストリートファイターZERO2’】 好きな攻撃をつなげて連続技にできる「オリジナルコンボ」初登場。当時は画期的だった。 ZERO3以降で定番となった「攻撃判定のある残像と一緒に相手をリンチ」タイプではなく、 「あらゆる動作にキャンセルがかかる状態で単身突進する」という本作限りの仕様となっている。、 何も考えずに攻撃を出しまくるだけで面白いように繋がるので、取っつきやすく爽快感がある。 ダメージ効率を考えるならやはりそれなりの研究は必要ではあるのだが。 女子高生ファイター・さくらも初登場。 ストⅡらし... -
BAROQUE▲SYNDROMEログ
【名前】 BAROQUE▲SYNDROME 【ジャンル】 サウンドノベル 【プレイ時間】 はじめたばかり 【感想・レビュー】 イラストの上に全面テキストというオーソドックスな作りのサウンドノベル。 オートプレイ機能はないが、○ボタン押しっぱなしで勝手にテキストを送ってくれるのは便利。バックログも読める。 音楽はあるが声はない。ちょっとした場面で効果音が流れるのはかまいたちの夜風味。 いきなり意味不明にも途中から始まって戸惑ったが、それからオープニングに戻って話が始まったのでホッとした。 現代かその延長線上の近未来の都会が舞台。サスペンスかサイコスリラー風味。 主人公はバロック屋という、バロックにとりつかれた人相手に妄想文を売りつけることを商売としている割にオカルト的なことは信じなかったり、微妙にちぐはぐで話に入りにくいかんじ…。 セーブがどこでも出来るのはいい感じ。テキストはPS3上で見る... -
ザ・ビストロ~料理&ワインの職人たち~ログ
Touchdown! That s a raelly cool way of putting it! -- (Nope) 2012-04-25 11 19 01 ネットに全く情報がないので途中までしかやってないけど簡単にレビューしてみる。 コンビニシリーズなどとは違い、1店舗を切り盛りする経営slg。 最初に洋食屋・イタリアン・フレンチから店舗スタイルを選び立地を決め、従業員を雇う。 (ウェイターは解説の口がない元野球選手とか家業継ぐのを諦めた歯医者の息子とかやたら濃い面子が揃ってる) 次にテーブルを設置し担当の従業員を決め、メニューの原価・価格・在庫を決めて開店。 開店中は基本的に見守るだけ、1日が終了したら値段と在庫を調整して次の日へ…という流れ。 アキバメイド喫茶風洋食屋プレイで2つ星レストランまでやってみたけど、 客を上手く捌けるテーブルと従業員配置を考えたり、客層に合... -
双界儀ログ
操作性の悪さとグラの酷さを乗り越えてようやく味が出てくるゲーム どんなに酷いと思っても数時間はプレイできるという人以外は手を出さない方がいい -- (名無しさん) 2009-01-04 22 46 35 操作性は出た時期を考えたらマシな方ではないかとおもう。 フィールドが、実際の地名を再現していて、自販機とかもそのままなのは凄いと思った。 -- (名無しさん) 2009-01-16 22 39 27 途中のボスを弓縛りにする、まではいいとしてインフゥ戦でやってしまった。 あと、「双界儀 歌詞」で検索する人はどのくらいか。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 09 02 15 正直言って音楽がくそいい。 日本を舞台にした和風RPG。 リメイクを激しく希望したい作品(操作性など)。 -- (名無しさん) 2011-08-22 04 31 53 ... -
アジトログ
【名前】 AZITO 【ジャンル】 リアルタイムSLG 【メーカー名】 (株)ハムスター (開発はASTIC21) 【プレイ時間】50時間 【感想・レビュー】 ザ・コンビニやテーマパーク、Towerに特撮のノリを取り入れたシミュレーション。 秘密基地を築き、敵の攻撃を防衛していくゲーム。難易度は結構高い。 シリーズで続編が2つ出ているがこの一作目には版権キャラクターは出てこない。 オリジナルの怪人やヒーロー、ヒロインといった戦闘員や、怪人、商品、兵器などを開発する博士が多数登場。 博士や怪人、兵器の中には多数のパロディ(今やるとかなりアウトくさい)が存在するが、 パロディ元の作品も今やかなり古いので、分からない人は楽しさが半減するかも。 残念ながら、操作性はすこぶる悪く、同時に多数のキャラが動くと処理落ちがえげつない、 「はい」「いいえ」の決定ボタンが小さすぎて押しにくい、などストレスが... - @wiki全体から「真魂斗羅ログ」で調べる