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ページ名
タスク開始
タスク停止
表示優先
Z値オフセット
面クリア
ボタン判定
アイテム
HP
ランダム
フラグ
メニュー(制御)
メニューの作成法
無限ループ
速度(移動)
誘導
公転
無敵
移動力
スクリプト情報蓄積/コメントログ
停止(移動)
任意スクロール
バージョンアップ履歴
更新履歴 0.10-
更新履歴 0.30-
更新履歴 0.20-
更新履歴 0.40-
更新履歴 0.50-
更新履歴 0.60-
更新履歴 0.70-
更新履歴 0.80-
更新履歴 0.90-
不具合報告
要望まとめ
要望まとめ/コメントログ
加速スクロール
自機の現在位置
ボタン入力
ボタン入力スクロール1
ボタン入力スクロール2
ボタン入力スクロール3
ボタン入力スクロール4
一定時間毎に攻撃力が変化する弾
一定時間で消滅する弾
衝突後に消滅する弾
upload game list
チュートリアル
重力,浮力,慣性力
要望詳細
要望詳細/コメントログ
子生成とショット
弾幕とショット
背景とキャラクタの当たり判定
ランキング
リプレイ
キャラクタ同士の当たり判定
慣性
背景色を任意のベタ塗りに変更
背景のカラー
レイアウトパーツの色指定
レイアウトの注意
採用要望
分野別要望
条件分岐の説明
ループの説明
ネストの説明
ネームエントリー
永久パターン
臨時お知らせ/コメントログ
変数の使用例3
キーコンフィグ機能
キャラクタの被弾時に爆発のエフェクト
一定時間毎に画像が変化する弾
ゲージ管理
更新履歴 0.90.01-
デバッグウインドウ
基本設定 タブ
表示優先設定 タブ
敵配置 タブ
公開作品の紹介
起動時間調査
加速・減速
画面端の当たり判定
画面端で反射する弾
画面シェイク効果
画面フラッシュ効果
レイアウトパーツの詳細
座標軸と角度
キャラクタ別のフラグ設定
デフォルトスクリプトの解析
タスク:9.攻撃ヒット時
タスク:10.防御ヒット時
タスク:11.破壊時
タスク:12.メニュー
タスク:13.プレーヤー
無限ループ・エラー
パスの使用方法
自機タスク:0.メイン
自機タスク:13.プレーヤー
自機タスク:11.破壊時
自機タスク:9.攻撃ヒット時

計 542 ページ