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ページ名
一定時間毎に攻撃力が変化する弾
ボタン入力スクロール4
ボタン入力スクロール3
ボタン入力スクロール2
ボタン入力スクロール1
ボタン入力
自機の現在位置
加速スクロール
要望まとめ/コメントログ
要望まとめ
不具合報告
更新履歴 0.90-
更新履歴 0.80-
更新履歴 0.70-
更新履歴 0.60-
更新履歴 0.50-
更新履歴 0.40-
更新履歴 0.20-
更新履歴 0.30-
更新履歴 0.10-
バージョンアップ履歴
任意スクロール
停止(移動)
スクリプト情報蓄積/コメントログ
移動力
無敵
公転
誘導
速度(移動)
無限ループ
メニューの作成法
メニュー(制御)
フラグ
ランダム
HP
アイテム
ボタン判定
面クリア
Z値オフセット
表示優先
タスク停止
タスク開始
ループ終了
ループ開始
通過
消滅
移動の説明
回転
拡大縮小
信号クリア
信号受信
信号送信
シグナルの説明
武器アイコンの詳細設定
詳細設定
親子の説明
パス
位置分岐
停止
ショット
弾幕
停止(攻撃)
子生成
フラッシュ
分岐(スコア)
分岐
加算
セット
速度(背景)
速度
カラー(背景)
カラー(描画)
効果音
BGM
変数の使用例2
変数の使用例1
変数の使用例
変数の説明
システム
ローカル
計算
条件分岐
範囲
エフェクト タブ
文字列 タブ
アイテム タブ
多関節 タブ
メイン タブ
キャラクタ編集
武器設定 タブ
オプション設定 タブ
本体設定 タブ
パワーアップゲージ設定 タブ
ゲージ設定 タブ
オプション タブ
ボタン設定の例
ボタン設定 タブ
本体 タブ
プレイヤー編集
エフェクト編集

計 542 ページ