ウォーホークというゲームにおいて見逃しやすく、
しかし非常に大切になってくるのが『制空権』に如何に気を配るかです。
しかし非常に大切になってくるのが『制空権』に如何に気を配るかです。
陣地が押されているな、と感じ始めたら、それより先にまず空で押されている場合が多いのです。
自陣が敵制空圏の支配下に入ってしまい、敵機にしたい放題されてしまうのです。
空模様は、未来の戦況を表します。けん制を忘れたチームがフルボッコの憂き目に遭います。
自陣が敵制空圏の支配下に入ってしまい、敵機にしたい放題されてしまうのです。
空模様は、未来の戦況を表します。けん制を忘れたチームがフルボッコの憂き目に遭います。
新しくゲームを始めた人は、こういうシーンで敵機の猛威にさらされ、
戦闘機強すぎ!大嫌い!となってしまう人も少なくないように思います。
しかしそれで諦めてしまうのは凄くもったいない事です。
最低限の制空行為をしていればフルボッコにまで至ることは少ないのです。
戦闘機強すぎ!大嫌い!となってしまう人も少なくないように思います。
しかしそれで諦めてしまうのは凄くもったいない事です。
最低限の制空行為をしていればフルボッコにまで至ることは少ないのです。
ここではいくつかの制空の仕方をお伝えしましょう。
基本は空対空、すなわち敵戦闘機を戦闘機で制すやり方ですが、
戦闘機がうまく操れない人はここで挫折してしまいがちです。
しかし、そういう人には陸上から効果的な制空方法があります。
効果的どころか、地味だが勝敗を決する制空手段、とみる向きもあります。
というのは空が拮抗している場合、地対空兵器、即ちロケットランチャーやミサイルタレット、
対空砲などでこまめに敵機をけん制する事が実は非常に重要になってくるのです。
特に対空砲は撃墜にまで至らないのでみんなに嫌われますが、
上級サーバでは重要なウェポンに化けます。
基本は空対空、すなわち敵戦闘機を戦闘機で制すやり方ですが、
戦闘機がうまく操れない人はここで挫折してしまいがちです。
しかし、そういう人には陸上から効果的な制空方法があります。
効果的どころか、地味だが勝敗を決する制空手段、とみる向きもあります。
というのは空が拮抗している場合、地対空兵器、即ちロケットランチャーやミサイルタレット、
対空砲などでこまめに敵機をけん制する事が実は非常に重要になってくるのです。
特に対空砲は撃墜にまで至らないのでみんなに嫌われますが、
上級サーバでは重要なウェポンに化けます。
飛行機苦手な人でもできる他の制空支援テクニックとしては、
- 飛行機が少なめのマップで、敵陣に潜入して飛行機に地雷を貼り付ける。
- 同じく敵陣に潜入し、そこに配備される飛行機を乗り逃げして堕ちないよう逃げ回る。
- 敵制空圏にポップする飛行機のミサイル、回復を積極的に盗み、敵をジリ貧にさせる。
- 空に漂うウニ、クラゲ、じゃなく敵の空中機雷をスナイパーライフルで小まめにお掃除。
このようなユニークな動きも敵から制空権をもぎ取るのに有用な場合があります。
戦闘機は攻撃力があると同時にとても臆病なものです。
少しの被弾で後退していきます。陸戦で前線を押し上げつつ地対空の弾幕で味方機を支援し、
忘れてしまいがちな空での優勢を確保し、陸と空とでバランスよく連携することがこのゲームのキモです。
とにかく制空(陸戦)を忘れて片手落ちとなったチームがフルボッコに遭います。
少しの被弾で後退していきます。陸戦で前線を押し上げつつ地対空の弾幕で味方機を支援し、
忘れてしまいがちな空での優勢を確保し、陸と空とでバランスよく連携することがこのゲームのキモです。
とにかく制空(陸戦)を忘れて片手落ちとなったチームがフルボッコに遭います。