勇者30

【作品名】勇者30
【ジャンル】超速RPG
【備考】テンプレ作成者は続編「勇者30 SECOND」をプレイしていないため、
 このテンプレはタイムストリームなどの新設定を反映できていないものになっている。

【共通設定】
 ・1日=60秒
  「この世界では、半日がたったの30秒で過ぎてしまう!」(公式サイトより)
  ゲーム内で実際に時間が経過すると30秒で昼夜が入れ替わるため作中における1日は60秒となっている。

 ・ハメツの呪文
  唱えると30秒で世界が滅びる呪文(3秒or300秒の場合もあり)。
  ガチで全部滅びるらしいので範囲は惑星の表面全て。
  世界の成り立ちが変わる威力のようだが、ゲームオーバー時の絵を見る限り
  大地そのものは残っているので、破壊力は恐らく山脈破壊以上大陸破壊未満か。
  描写を見る限りだと簡単に唱えられる呪文らしく、全力戦闘をしたり長々と会話したり
  ずっと寝たりしていても本人が倒されない限り問題ないようだ(最初に少し唱えるだけで効果有り)。
  また、発言からすると唱えた本人は生き残るらしい(新しい世界を作るとか言う奴が多々いる)。
  ただし、特定種族の救済目的で使っても救済対象もハメツの呪文に巻き込まれる(敵味方の識別がない)。
  なお、超魔王が唱えるものは図鑑説明によると「宇宙を滅ぼすほどの威力を持つ」ものであり
  作中では「世界も全て消し去る」ともされているので宇宙破壊が可能になっている。

 ・城:この世界の城はMAPを見る限り山(設定がないのでルール上の小山、120mとする)よりは
   明らかに高く、最低でも山より1割ほど大きいので約132mとする。

 ・魔王パピロン:(他称)魔王の操る魔の竜は全てを焼き尽くす地獄の炎を操る力を持っている。
 ・魔王デガーシュ:(描写)城より頭ひとつ分大きいため約154mの人型。

 ・魔王ゾータス:(魔王図鑑)島で何万年も生きてきたカメが魔王になった。
 ・魔王メラリベン:(魔王図鑑)勇者達に倒された、魔物の魂で出来た魔王。
 ・魔王ヘクトパス:(魔王図鑑)何でも吹き飛ばしてしまう、草原の竜巻が魔王になった。
 ・魔王ブリーザ:(魔王図鑑)吹き溜まりに集まった冷気が、邪悪な意思を持った魔王。
 ・魔王ケルヴィナム:(魔王図鑑)氷で出来た魔王。
 ・魔王ヨガーフ:(イラスト図鑑)全身を燃え盛る炎に包んだ魔王。
   その熱さは鉄でさえ、容易く溶かしてしまう。

 ・どくが:(図鑑)沼地に住む、どくいもむしの成虫。
   その鱗粉を吸い込むと、クシャミが止まらなくなってしまう。
 ・ガスデーモン:(図鑑)火山ガスが集まって、邪悪な意思を持つようになったモンスター。

 ・ファイアーロッド:(図鑑)火の力を宿した、燃え上がる杖。
   何となくカッコいいが、分かりやすく言うとただの松明である。
 ・しんくのほうけん:(図鑑)火の力を宿した、由緒正しき剣。
   持つと熱くなるので、使う時は我慢しなければならない。
 ・きょじんのオノ:(図鑑)とても重たいが、当たれば大ダメージ。
   重たすぎて、持つ事自体にそもそも無理がある。
 ・ブレイブクラウン:(図鑑)世界を救う為に神々が作り出した、最強の防具。
   被る者に、無限の勇気を与えてくれる。
 ・ブレイブベスト:(図鑑)世界を救う為に神々が作り出した、最強の防具。
   身に着ける者を、あらゆる攻撃から守ってくれる。
 ・かがやきのたて:(図鑑)鏡で出来ている盾。
   メデューサを倒すのに必要だが、この世界にはいない気がする。
 ・ひかりのたて:(図鑑)光の女神の祝福を受けた、眩しい輝きを放つ盾。
   あまりにも眩しすぎて、持っている本人も目を開けてられない。

  • ユウシャの速度
  一つの大陸(クエスト30:ラストバトル)を5秒程度で横断・縦断する。
  最小の大陸であるオーストラリアの南北距離は約3700kmなので、秒速は少なくとも740kmか。
  ちなみに「大陸である事」「秒数」共に作中で明言されている。
  また、ユウシャはその速度のまま戦闘できるので戦闘速度も同様に740km/s。
  それに加えて自身の全力疾走で2m進む事に対応・即引き返す事ができるので、
  ユウシャの反応速度は1mから370km/s反応(1mから約マッハ1088反応)となる。

 ・味方と敵のダメージ
  美しき魔王(マオウ)は作中で敵になったり味方になったりする事があり、
  その際にマオウが召喚したモンスターは味方でも敵でも同じようにダメージを与える事が可能。
  そのため、作中におけるダメージ量(威力)は味方と敵である程度共通している事が分かる。


【先鋒】黒騎士魔王ザイン
【次鋒】マオウ
【中堅】ユウシャ
【副将】時の女神さま
【大将】超ノワール


【先鋒】
【名前】黒騎士魔王ザイン
【属性】魔王
【大きさ】4m位の人型、同じく4m位の黒い馬に騎乗。
【攻撃力】宇宙を全て滅ぼし消し去るハメツの呪文を設定上耐える事ができる
 ブレイブベストを着ているユウシャに突進である程度ダメージを与えられる。
 力を振り絞れば突進で数人をまとめて別の大陸まで海を越えて吹き飛ばせる。
 ハメツの呪文:共通設定参照、唱える事で30秒で世界が滅ぶ。
【防御力】自身の突進とそれなりに押し合える攻撃力を持つユウシャの攻撃を10回程度は耐えれられる。
 火のついた松明であるファイアーロッドで攻撃されても100回は耐えられる。
【素早さ】共通設定にあるユウシャと攻撃タイミング諸々が
 ほぼ同じなのでユウシャとほぼ同等の反応・戦闘速度。移動速度も同様。
 そのため、戦闘・移動速度は740km/s、反応速度は1mから370km/s。
【特殊能力】魔王であり人外。
【長所】結構カッコいい気がしなくもない。
【短所】攻防に比べたらハメツの呪文の威力が低い。
【戦法】とりあえず突進してみて当たらなかったり倒せないようなら逃げながらハメツの呪文を使用する。

【次鋒】
【名前】マオウ
【属性】美しき魔王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
 ハメツの呪文:共通設定参照、唱える事で30秒で世界が滅ぶ。
 火の精霊バゼラ召喚:全周囲に炎を飛ばして攻撃する。有効射程は20m程だが貫通はしない。
  鎧を着た兵士達が一撃で倒される火力で速度はマオウの倍はあるか(1480km/s)。
 モンスター召喚:黒騎士魔王ザインに少しはダメージを与えて
  数回は攻撃に耐えられるモンスター達を無限に召喚して突進させる。
  大きさは1m~6mと様々で召喚間隔が短い(マオウ主観で一瞬)ほど小さくて弱いモンスターが、
  召喚間隔が長い(マオウ主観で十瞬ほど)程大きくて強いモンスターが召喚できる。
  モンスター達の移動速度はユウシャの歩行速度(走行速度の半分で370km/s)より少し遅いくらい。
【防御力】ユウシャのLVや装備を考慮すると約154mの人型である
 魔王デガーシュの急所部分(目など)よりは明らかに上な程度。
【素早さ】参考テンプレのユウシャと攻撃タイミング諸々が
 ほぼ同じなのでユウシャとほぼ同等の反応・戦闘速度。
 また、乗り物無しに全力疾走中のユウシャについていって
 同時に戦闘開始できるので移動速度もユウシャと同等。
 そのため、戦闘・移動速度は740km/s、反応速度は1mから370km/s。
【特殊能力】元は人間だったが魔力を持つ事で人外になり長寿となっている。
 最低でも400年間(女神暦100年から500年まで)全く老いていない。
 また、マオウの魔力には野生生物が従順になる効果があるが敵対時に効くかは不明なので省略。
【長所】ハメツの呪文を使うキャラの中で唯一仲間入りする
【短所】最強スレルールで最適な戦法がまったく美しくない
【戦法】火の精霊で攻撃してからハメツの呪文を唱える→モンスターを召喚しながら30秒全力疾走で逃げ切る。

【中堅】
【名前】ユウシャ
【属性】勇者、足が速いだけの旅人
【大きさ】21歳の男性並み
【攻撃力】ブレイブブレイドという剣を装備しておりこれで攻撃する。
 宇宙を全て滅ぼし消し去るハメツの呪文に耐えられるブレイブベストを着たユウシャに
 ある程度ダメージを与えられる黒騎士魔王ザインの突進とそれなりに押し合える攻撃力を持つ。
 約154mの人型である魔王デガーシュにも10回ほど攻撃すれば倒せる。
 魔物の魂で出来た魔王メラベリンや冷気が意思を持った魔王ブリーザに竜巻である魔王ヘクトパス、
 火山ガスが集まり意思を持ったガスデーモンといった相手でも普通に攻撃を当てられる。
 持つと我慢しなければいけないほど熱くなるしんくのほうけんをずっと持てる。
 普通の人では重すぎて持つのに無理があるきょじんのオノをずっと持てる。
【防御力】吸い込むとクシャミが止まらなくなるどくがの鱗粉を吸い込むような距離で戦闘しても平気。
 ブレイブベスト:身に着ける者をあらゆる攻撃から守ってくれる鎧。
  そのため、作中に登場する下記の攻撃全てに耐えることが出来る。
  ・超魔王の宇宙を全て滅ぼし消し去るハメツの呪文。
  ・黒騎士魔王ザインの大陸から別の大陸へと海を越えて数名吹き飛ばせる突進。
  ・自然雷。
  ・魔王パピロンが従えるドラゴンの全てを焼き尽くす地獄の炎。
   設定登場時点で融点1536℃の鉄を容易く溶かす魔王ヨガーフの炎に
   100回は耐えられるユウシャがいるのでそれを上回る火力の炎か。
  ・何でも吹き飛ばしてしまう竜巻である魔王ヘクトパスの接触攻撃。
   図鑑設定なので作中最大級な約154mの人型である魔王デガーシュも吹き飛ばせる風と思われる。
  ・氷で出来た魔王ケルヴィナムや雪山の吹き溜まりに集まった冷気である魔王ブリーザの接触攻撃。
 かがやきのたて:表面の8割ほどが一枚の鏡となっている60cm大の盾。
  鏡なので「相手を見ると石化する」等の能力を持つ相手に対して自分を見させる事が可能。
【素早さ】共通設定より戦闘・移動速度は740km/s、反応速度は1mから370km/s。
 走るとHPがだんだん減っていき、ずっと走った場合30秒くらいでHPが1になる。
 HP1の状態だと走る事はできなくなり、移動する際には歩きしかできなくなる。
 歩く速度は走る速度の1/2程度なので370km/s。
【特殊能力】勇者30のシナリオにおいては成長スピードを加速させているので
 1日(作中定義で60秒)経過するとLV1になり弱体化するのだが、
 勇者300では加速させていた女神がいないので1日経過しても弱体化はしないと思われる。
 眩い輝きにより持っている本人も目を開けてられないひかりのたてを持っていても普通に戦闘できる。
 ブレイブクラウン:参戦時に装備している兜でこれにより無限の勇気を持っている。
 やくそう:使うと一度だけ傷や体力を一瞬で全快出来る。
【長所】足速いってレベルじゃねーぞ!
【短所】シルドニクスに乗った状態で参戦はとある理由(同伴者の耐久が紙)により断念
【戦法】勇者300の超ノワール戦直前の状態で参戦、攻撃あるのみ

【副将】
【名前】時の女神さま
【属性】女神
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】ハメツの呪文で世界が滅んだ後に傷だらけのユウシャの前に傷一つなく現れて
 契約したので惑星の表面全てを破壊するハメツの呪文による世界滅亡に巻き込まれても無傷。
【素早さ】全力疾走中のユウシャが走りながら戦闘開始したと同時に
 近くで会話を始められるのでユウシャについていける程度の移動速度。
 空を飛べないと行けない城を制覇した時もしっかりついてくるので、おそらく空を飛べる。
 「女神が随伴している全力疾走中のユウシャが合図を出す→それを確認する→時を戻す」
 という流れを0.01秒未満で行うことが出来る反応速度。
 ユウシャ視点でも合図を出してから時を戻し始めるまで
 タイムラグが全くといっていい程ないので恐らくユウシャと同じかそれ以上。
 そのため、戦闘・移動速度は740km/s、反応速度は1mから370km/s。
【特殊能力】姿は人間だが実際には人ではなく人外であり世界に何もない時から存在している。
 作中では何万年も生きた魔王ゾータスが女神暦100年の時にいたので最低でも2万200年は生きている。
 宇宙・宇宙外生存:時間だけが存在している世界(語りによると時間以外本当にない)で
  超魔王と戦闘が可能なので宇宙・宇宙外生存が可能と思われる。
 時間操作:時間を「都合よく」操る。
  選んだ任意のものだけ時間を戻したり止めたりできる。
  (ハメツの呪文のカウントや破壊された村・追跡対象の時間だけを戻す、など)
  成長速度を速められるところから見ると時を速くすることもできるらしい。
  村に入った場合を見る限り、逆に特定対象のみを除いて完全に世界の時間を止めることも可能な模様。
  もちろん、対象一人だけの時間を止めて封印することも出来る。
  時間操作は即発動で、0.01秒のタイムラグもない。
 契約強制破棄:悪魔に魂を渡す契約をした人間(ユウシャ)の魂が悪魔に奪われることを
  悪魔側との会話も一切なく一瞬で契約を無しにして無効化できる。契約した人間が近くにいれば破棄可能か。
 過去転送:近く(数m?)にいる任意の対象(人間サイズまで)を過去へと送り込む事ができる。
  転送先は600年前や200年前とある程度自由にでき動作はあるが本人主観で数瞬程度で発動可能。
 転生:万が一自分が消滅する事態になっても人間に転生可能…だが手段や所要時間が曖昧なので未考慮。
【長所】最強スレルールならお布施必要なし
【短所】守銭奴
【戦法】時間操作で世界を完全停止→時止めの対象を相手だけに限定して封印

【大将】
【名前】超ノワール
【属性】神を超える力を手にした魔人
【大きさ】21歳男性の4倍サイズの紫色の大蛇みたいな怪物でその首元から成人女性が生えている
【攻撃力】宇宙を滅ぼし、時間すら破壊する力を持つ超魔王の力を吸収したので、超魔王以上の力を持つ。
 素の攻撃力は宇宙を全て滅ぼし消し去るハメツの呪文を設定上耐える事ができる
  ブレイブベストを着たユウシャに少しダメージを与えられる超魔王以上のダメージを与えられる。
 不思議炎:鉄を容易く溶かす炎を上回る地獄の炎を設定上耐える事ができる
  ブレイブベスト装備のユウシャにそれなりのダメージを与えられる超魔王以上のダメージを与えられる。
  射程は5m位で速度はユウシャの走行速度(740km/s)くらいか。
 不思議レーザー:宇宙を全て滅ぼし消し去るハメツの呪文を設定上耐える事ができる
  ブレイブベストを着たユウシャにそれなりのダメージを与えられる超魔王以上のダメージを与えられる。
  射程は7m位で速度はユウシャの走行速度(740km/s)より速いくらいか。
 ハメツの呪文:共通設定参照、超魔王が使用したハメツの呪文の効果を
  そのまま引き継いでいたので超ノワールの使用するものも300秒で宇宙を破壊する。
【防御力】宇宙を全て滅ぼし消し去るハメツの呪文に
 設定上耐える事ができるブレイブベストを着たユウシャに
 ある程度ダメージを与えられる黒騎士魔王ザインの突進と
 それなりに押し合える攻撃力を持つユウシャの攻撃を
 数十回食らったら後退する程度に怯むが何度攻撃されても倒される事はなく、
 背後に隠し持っている3mサイズの「女神の砂時計」を後退している隙に破壊しないと倒せない。
 女神の砂時計の耐久そのものはユウシャの攻撃に30回は耐えられる程度。
【素早さ】移動速度はユウシャの走行速度並みで動ける。
 反応・戦闘速度はユウシャの攻撃が接触した際に毎回カウンターができるのでユウシャとほぼ同等。
 そのため、戦闘・移動速度は740km/s、反応速度は1mから370km/s。
【特殊能力】魔人であり人外。作中では最低でも400年は生きている。
 宇宙・宇宙外生存:時間だけが存在している世界(語りによると時間以外本当にない)で
  時の女神と戦闘が可能なので宇宙・宇宙外生存が可能と思われる超魔王以上の力を持ち、
  超魔王仕様のハメツの呪文が発動しても超ノワール本人にとっては
  問題ないようなので宇宙・宇宙外生存が可能と思われる。
 世界組み換え:過去の時代の大陸一つずつと現在の時代の大陸一つを繋げる。
  騎士の発言によれば発動は一瞬なので復活した瞬間に反応速度相応で行なえるはず。
  繋がる過去の時代の大陸は全部で4つであり、現在も合わせて計5つの大陸で構成される。
  その際、超ノワール自身は一番古い時代の大陸へワープする。
  そして未来の時代の大陸から順番に時を止めることで時のかなたへ飲み込む。
  効果範囲は最大で大陸一つ。大陸を一つ止めるごとに60秒を必要とする。
  現在の時代の大陸から一番古い時代の大陸は橋等で物理的に繋がっていない事もあるので
  地面を走っていくだけでは超ノワールの元に行くことはできず、空を飛べなければいけない。
  単純に言えば即発動の世界組み換え&大陸単位の瞬間転移&60秒ごとに大陸単位の時止め封印。
【長所】ズルい。悪賢い。
【短所】そのズルさを生かしてイラスト図鑑の最初に割り込んだ。
【戦法】開始場所と過去の世界を繋げ、相手を置き去りにして過去の大陸へワープ。
 そのまま60秒時止めとハメツの呪文の準備を同時に開始、開始場所の大陸ごと相手を倒す。
【備考】超魔王の力をそのまま吸収しているため、超魔王が行ったこともテンプレに入れている。
 特殊能力の関係上勝敗を付けにくいが、恐らく下記の通りとなると思われる。
 ・反応が超ノワールより上でかつ超ノワールを即死させられる→超ノワールの負け
 ・超ノワールを倒す手段がなく時間停止耐性か宇宙破壊以上の防御がない→超ノワールの勝ち
 ・超ノワールを倒す手段がないが時間停止耐性も宇宙破壊以上の防御もある→分け
 ・反応が超ノワールより下だが超ノワールを倒す手段がありそれを当てることが出来て、
  鉄を溶かす炎&宇宙破壊に耐えられるか超ノワールの攻撃を受けない射程距離→追いつく手段があるか否か
  (戦う相手の所へ無条件転移、5分未満で世界一周出来るような速度で飛行等は超ノワールの負け。
   走行速度が速いだけで物理的に辿り着けないので超ノワールの勝ち)

参戦 vol.91 62-64
修正 vol.116 198-202


old

参考テンプレ
【名前】勇者
【属性】足が速いだけの旅人
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】幅5m、高さ5mある金属製の檻の部屋や、4mほどある石を吹っ飛ばせる。
城とほぼ同じ大きさで、歩くだけで村を破壊できるサイズの巨人を倒せる。
ちなみにこの世界の城はMAPを見る限り山よりは明らかに高い。雲より高い城もあるらしい。
【防御力】村を破壊できる威力の雷を受けてもかすり傷程度しかダメージを受けない
【素早さ】一つの大陸を30秒程度で横断・縦断する(実際は更に戦闘や村に入る時間も必要だが)。
最小の大陸であるオーストラリアの南北距離は約3,100kmなので、秒速は少なくとも103kmか。
ちなみに「大陸であること」「秒数」共に作中で明言されている。
このゲームの雑魚は3~4mほどの距離から全力疾走中の勇者に攻撃を当てる反応だが、
勇者はそういった雑魚モンスターたちと互角に戦える反応である。
【特殊能力】やくそうで一度だけ傷を全快出来る
【備考】最終章勇者300では一つの大陸を一分掛からずに踏破していかないとゲームオーバー
【長所】足速いってレベルじゃねーぞ!
【短所】攻防がそれに比べると釣り合わない

参考テンプレ2(共通魔法)
ハメツの呪文:唱えると30秒で世界が滅びる呪文(3秒or300秒の場合もあり)。
 ガチで全部滅びるらしいので範囲は惑星の表面全て。世界の成り立ちが変わる威力のようだが、
 ゲームオーバー時の絵を見る限り大地そのものは残っているので、
 破壊力は恐らく山脈破壊以上大陸破壊未満か。描写を見る限りだと簡単に唱えられる呪文らしい。
 また、発言からすると唱えた本人は生き残るらしい(新しい世界を作るとか言う奴が多々いる)。
 最強スレルールだと300秒は愚か30秒でもかなりきついが……

【先峰】
【名前】黒騎士ザイン
【属性】魔王の一人
【大きさ】4m程度の人型、同じく4m程度の大きさの黒い馬に騎乗
【攻撃力】直接攻撃で村破壊できる雷がかすり傷程度のレベル・装備の勇者にダメージを与えられる
力を振り絞れば数人をまとめて別の大陸まで吹き飛ばす威力
『ハメツの呪文』も行使できる、30秒で世界が滅ぶ
【防御力】参考テンプレの勇者の攻撃力欄にある巨人より上
【素早さ】勇者と互角に戦える反応。速度は大きさ相応の馬並みか
【長所】トラウマ称号をくれやがる死神ラミデスなんぞよりよっぽど好敵手
【短所】黒騎士魔王というネーミングはどうかと思う
【戦法】ハメツの呪文を唱え30秒稼ぐ。逃げ切れないならぶっ飛ばして時間稼ぎ

【次峰】
【名前】大魔王(勇者3)
【属性】おまけモードボス
【大きさ】4m~5m
【攻撃力】直接攻撃は村破壊できる雷より上
『ハメツの呪文』も行使できる、こいつのは唱えてから3秒で世界が滅びる
【防御力】勇者の攻撃にある程度耐えられる、少なくとも檻の部屋や大砲よりは頑丈
参考テンプレの勇者の攻撃力欄にある巨人と同等かやや下
【素早さ】勇者と互角に戦える反応。移動速度は大きさ相応
【長所】脅威の3秒ハメツ
【短所】このスレのルールだと3秒でも倒されかねない
【戦法】ハメツ後3秒逃げ切り

【中堅】
【名前】美しき魔王
【属性】魔王
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】『ハメツの呪文』を唱えられる。30秒で世界が滅ぶ。
土の精霊タリアン召還:地震で相手を動けなくする。範囲は町一つ分くらい。
他にも色々召還できるが戦法上必要ないし魔王の速度についてこれないので省略。
【防御力】参考テンプレの勇者の攻撃力欄にある巨人より上
【素早さ】反応、速度共に参考テンプレの勇者とほぼ同等
【長所】ハメツの呪文を使うキャラの中で唯一仲間入りする
【短所】最強スレルールで最適な戦法がまったく美しくない
【戦法】ハメツの呪文を唱える→30秒全力疾走で逃げ切る。

【副将】
【名前】時の女神さま
【属性】女神
【大きさ】成人女性程度
【攻撃力】後述
【防御力】黒騎士に攻撃を喰らって別の大陸まで吹っ飛ばされても無事
【素早さ】勇者になんとかついて来る程度の移動速度。息を切らしてるので勇者よりは遅いらしい。
空を飛べないと行けない城を制覇した時もしっかりついてくるので、恐らく空を飛べる。
「女神が随伴している全力疾走中の勇者が合図を出す→それを確認する→時を戻す」
という流れを0.01秒未満で行うことが出来る反応速度。恐らく勇者と同じかそれ以上。
【特殊能力】
○時を「都合よく」操る。選んだ任意のものだけ時を戻したり止めたりできる。
(ハメツの呪文のカウントや破壊された村・追跡対象の時だけを戻す、など)
 成長速度を速められるところから見ると時を速くすることもらしい。
 村に入った時を見る限り、逆に特定対象のみを除いて完全に時を止めることも可能な模様。
 もちろん、対象一人だけの時を止めて封印することも出来る。
 時間操作は即発動で、0.01秒のタイムラグもない。
○魂を奪われることを無効化できる
○時間しかなかった世界(語りによると時間以外本当にない。ビッグバン前?)で戦っていたので、
 空気がなくても生きていられるのかもしれない……が、
 その割に雪山で寒がったりしているので宇宙生存がつくかは微妙。
【長所】最強スレルールならお布施必要なし
【短所】守銭奴。性格考慮すると猿並みの罠を設置されるだけで負ける。
【戦法】時止めで世界を完全停止→時止めの対象を相手だけに限定して封印

【大将】
【名前】超ノワール
【属性】神
【大きさ】5~6m程度
【攻撃力】突進や5m程度まで落ちる雷・射程6m程度の火炎・射程8m程度のビームで、
ザインの攻撃がかすり傷程度のレベル・装備の勇者にダメージを与えられる。
『ハメツの呪文』も行使できるが、30秒ではなく300秒必要。
但し超ノワール(正確には一体化した超魔王だが)の呪文は宇宙を滅ぼす規模とされる。
【防御力】ザインを簡単に倒せるレベルや装備を整えた勇者でも倒すことは出来ない
【素早さ】勇者と互角に戦える反応。移動速度は大きさ相応か。
【特殊能力】
○過去の世界の大陸一つずつと今の世界の大陸一つを繋げる。
 騎士の発言によれば発動は一瞬(但し騎士の反応は勇者と同等であり常人基準の一瞬ではない)。
 繋がる過去の世界は複数。その際、超ノワール自身は一番の古い世界の大陸へワープする。
 そして未来の世界の大陸から順番に時を止めることで時のかなたへ飲み込む。
 効果範囲は最大で大陸一つ。大陸を一つ止めるごとに60秒を必要とする。
 封印を解けるような魔術の知識がない限り大陸を走って越えることは出来ない(飛べるなら別)。
 単純に言えば即発動の世界組み換え&大陸単位の瞬間転移&60秒ごとに大陸単位の時止め封印。
○時間しかなかった世界で戦えるため宇宙がなくても生きていられるのかも
【長所】大陸単位の時止め封印&宇宙破壊レベルまで威力が上がったハメツの呪文
【短所】それを行うための所要時間が長い
【戦法】開始場所と過去の世界を繋げ、相手を置き去りにして過去への大陸へワープ。
 そのまま60秒時止めとハメツの呪文の準備を同時に開始、開始場所の大陸ごと相手を倒す。
【備考】超魔王の力をそのまま吸収しているため、超魔王が行ったこともテンプレに入れている。
 特殊能力の関係上勝敗を付けにくいが、恐らく下記の通りとなると思われる。
○反応が超ノワールより上でかつ超ノワールを即死させられる→超ノワールの負け
○超ノワールを倒す手段がなく時間停止耐性か宇宙破壊以上の防御がない→超ノワールの勝ち
○超ノワールを倒す手段がないが時間停止耐性も宇宙破壊以上の防御もある→分け
○反応が超ノワールより下だが超ノワールを倒す手段がありそれを当てることが出来て、
 防御力が村破壊より遥かに上か超ノワールの攻撃を受けない射程距離→追いつく手段があるか否か
(戦う相手の所へ無条件転移、5分未満で世界一周出来るような速度で飛行等は超ノワールの負け。
 移動速度が133kmあるだけでは封印が解けないため追いつけないので超ノワールの勝ち)



67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:08:45 ID:tE/JwNv+
勇者30の村の大きさと破壊について詳しく
あれってテントが四つあるだけの20m程度でも村サイズだよな?
しかも雷で破壊って普通に建物とか残ってなかったか?

つか、一応ゲームなんだからダメージ量とか具体的に分かるだろ?



vol.104

650 :格無しさん:2011/10/30(日) 01:40:03.63 ID:AOJUVy7K
勇者30考察 参考の勇者の防御力はテンプレメンバーに影響及ぼしてないので村の詳細とかはなくても大丈夫そう
3~4mからの秒速103km反応と山より大きい奴以上の防御。出せさえすれば攻撃は凄い。隕石の壁から。
秒速103km=マッハ303弱

○アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】【次鋒】ビーム負け
【中堅】呪文→ガン逃げ勝ち
【副将】【大将】戦法勝ち
3勝2敗

×突撃!パッパラ隊
【先鋒】【次鋒】移動遅いので衝撃波負け
【中堅】大陸規模爆発からは逃げ切れない
【副将】相手は光速反応、負け
【大将】戦法勝ち
1勝2敗2分け

○アリアンロッド・リプレイ・ルージュ
【先鋒】【次鋒】相手の攻撃範囲狭いし30秒や3秒攻撃を避け続ければ勝てる
【中堅】呪文→ガン逃げ勝ち
【副将】【大将】戦法勝ち
5勝

×鉄腕アトム
【先鋒】30秒間殴られ続けるけど勝てる
【次鋒】超高温負け
【中堅】熱線負け
【副将】原子分解銃負け
【大将】戦法通りやってハメツの呪文勝ち。オーバースペックな呪文も無駄にはならなかったか。
2勝3敗

○ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】フィンファンネル負け
【次鋒】ツインバスターライフルの溜め時間は1秒程度。2秒足りず負け。
【中堅】ガン逃げ勝ち
【副将】【大将】戦法勝ち
3勝2敗

○ウルトラマン THE FIRST
【先鋒】【次鋒】でかいので普通に攻撃され負け
【中堅】ガン逃げ勝ち
【副将】【大将】戦法勝ち
3勝2敗

○機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】【次鋒】メガ粒子砲負け
【中堅】作中のビームの速度は秒速100kmぐらいのようだが、大きさを考えると反応ではやや勝てるか。ビームから全力で逃げて勝ち。
【副将】【大将】戦法勝ち
3勝2敗


651 :格無しさん:2011/10/30(日) 01:40:14.40 ID:AOJUVy7K
○都市シリーズ
【先鋒】竜詞砲で撃たれ続けながら30秒耐えて勝てる
【次鋒】豪皇負け
【中堅】ガン逃げ勝ち
【副将】【大将】戦法勝ち
4勝1敗

×幽☆遊☆白書
【先鋒】ボコられ負け
【次鋒】霊丸負け
【中堅】ガン逃げ勝ち
【副将】【大将】近接マッハ282反応なので相手のほうが速い、負け
1勝4敗

○太陽少年ジャンゴ
【先鋒】凍結負け
【次鋒】【中堅】ハメツの呪文でも倒せないが倒されない
【副将】【大将】戦法勝ち
2勝1敗2分け

×OVERMANキングゲイナー
【先鋒】時間停止負け
【次鋒】窃盗負け
【中堅】【副将】【大将】反応で負けてる、負け
5敗

×東京魔人學園剣風帖 龍龍
【先鋒】ギター負け
【次鋒】石化負け
【中堅】【副将】【大将】反応で負けてる、負け
5敗

これ以降相手が速くて無理

太陽少年ジャンゴ=幽☆遊☆白書=勇者30



vol.116

204 :格無しさん:2016/06/05(日) 03:08:12.51 ID:EXv7VPd4
ハメツの呪文でゲームオーバーになるんだから全然耐えられてなきね

あらゆる攻撃から守るのと耐えられるのは違うし
現実でも防弾ベストという銃弾から身を守ってくれる防具あるけど、対物ライフルで撃たれれば死んじゃうのよね

205 :格無しさん:2016/06/05(日) 09:51:26.17 ID:SjQSEgSp
 >>204
たしかに「あらゆる攻撃から守る」だと貫通したら駄目だし
時間停止なんかは実際に止まったから省いてあるけど
超魔王のハメツの呪文そのもので戦闘不能になったという設定・描写はない

例えばユウシャがハメツの呪文を耐えても他の仲間や世界が消し飛んで守ろうとしていた世界がなくなっていたら
それはユウシャが戦闘不能になっていなくても敗北しているのでゲームオーバーになるかと

そんな訳で「超魔王のハメツの呪文を食らったらユウシャ本人がどうなるかの設定・描写はない」ため
「ブレイブベストは身に着ける者をあらゆる攻撃から守る」という設定が優先される

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最終更新:2016年06月08日 07:15
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