<要望まとめ>


SB ◆.if.Xu7A6cさんへの要望をコメント型式とwikiまとめするページ。
重ねての催促が本スレで無くなるようにとの祈りを込めて。
SB ◆.if.Xu7A6cさんが見落とさないように&見やすいように綺麗にまとめたいという意味で。

<要望投票>

一覧にない要望を追加したい場合は、「その他」の入力欄に要望の内容を記述して投票してください。
なお、二重投票はできません。
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 ステージ間やシーン間の切り替わりを途切れ目なく表示してほしい 387 (7%)
2 多人数同時プレイ 341 (6%)
3 オンラインランキング対応 308 (5%)
4 パスワードスコア対応(入力でランキングに追加可能、オンラインランキングもどき) 294 (5%)
5 ロックオン 265 (5%)
6 複数のランキング(難易度別・機体別) 238 (4%)
7 レイアウト「ネームエントリー」(フォントを一覧表示させたい) 212 (4%)
8 PAUSE中のメニュー表示(タイトルへ戻る・ゲーム終了etc) 202 (3%)
9 ゲーム中のハイスコアの更新・表示 194 (3%)
10 Result 185 (3%)
11 スクリプト「背景」にフリースクロールのオン・オフ設定を追加 147 (3%)
12 フリースクロールのループ 144 (2%)
13 シーン ゲームオーバー 141 (2%)
14 スクリプト「移動」に「画面座標」の追加を(自機の復活パターンに利用する。) 129 (2%)
15 ショップ機能 126 (2%)
16 ■変数で可能■エクステンド 123 (2%)
17 ◇スクリプトで可能◇会話シーン 122 (2%)
18 ◇解除してスクリプトで可能◇移動~待機への戻りアニメ 121 (2%)
19 ボタン判定「押してる間だけ」 110 (2%)
20 ポーズ中のBGM停止 101 (2%)
21 かすり判定の有無と回数指定 96 (2%)
22 ◆v0.99.65でエフェクトで可能◆スクリプト「移動:拡大・縮小(XとYで別倍率)」 88 (2%)
23 「プレイヤー(武器設定)」にも「複製」「↑」「↓」 80 (1%)
24 ◆v0.99.47で一部実装◆スクリプト「背景」に「背景 フラグ」の追加 76 (1%)
25 ◆v0.99.33でX/Y別なら可能◆移動速度に加速度の設定 72 (1%)
26 ■ボタン押しぱなしの別分岐で可能■ボタン判定「離した時」 64 (1%)
27 各編集ウィンドウでのアンドゥ・リドゥ 52 (1%)
28 オプション画面の実装 49 (1%)
29 キャラ、スクリプト等のソート機能 45 (1%)
30 キー操作無効のフラグ 45 (1%)
31 ネームエントリーの文字入力にENDを 41 (1%)
32 条件を満たすと隠し機体や新モード出現 41 (1%)
33 ゲーム内のFPS表示 40 (1%)
34 縦+横のフリースクロール 34 (1%)
35 シーン イベント 33 (1%)
36 ◆v0.99.29でほぼ実装◆「GAMEOVER」と「PAUSE」のフォントを個別に指定したい(できればアニメーションも) 32 (1%)
37 ◇スクリプトで可能◇画面のシェイク&フラッシュ 31 (1%)
38 ネームエントリー時に前回入力した名前を記憶 31 (1%)
39 移動パネルの数値欄に変数を使用 31 (1%)
40 ◆v0.99.27で一部実装(公転以外)◆ローカルデータに進行角度・回転角度・公転角度 28 (0%)
41 メニューをもっと簡単に作れるようにして欲しい 28 (0%)
42 編隊編集の「キャラクタ追加」枠に、「複製」「↑」「↓」 28 (0%)
43 ネットブッククラスの低解像度(縦が600に満たないレベル)での各ステータス入力ウィンドウの正常表示 26 (0%)
44 レイアウトのスプライトをスクリプトで変更 26 (0%)
45 全方向スクロールのデフォルト化 26 (0%)
46 アップデート機能(差分ファイルのみ、単体では起動しない、保存された変数を引き継ぐetc) 25 (0%)
47 背景にもエフェクトを使いたい 25 (0%)
48 スコアの表示桁数設定と増加 24 (0%)
49 タイトルからでなくてもランキング表示できるようにしてほしい(スクリプト等) 24 (0%)
50 レイアウトのテキストをスクリプトで変更 23 (0%)
51 BGMのループする所を決められる 20 (0%)
52 ■変数で可能■1ミスで武器レベル減少、または武器レベルリセット 19 (0%)
53 ◆v0.99.13で次ステージから可能◆アイテム取得等でキャラチェンジ 19 (0%)
54 ■変数で可能■どの武器で倒されたかで分岐 18 (0%)
55 シーン間のフェードイン・アウト 17 (0%)
56 ◆v0.59 & v0.99.14で一部実装◆編隊全滅フラグ 16 (0%)
57 ◆一部実装(6種)◆誘導対象の指定 16 (0%)
58 フラグ「プレイヤー方向に向く」 16 (0%)
59 フルスクリーンでテストプレイ 16 (0%)
60 ■変数で可能■ゲージの数値表示化 15 (0%)
61 ステージごとではなく背景毎に影の描画を設定したい 14 (0%)
62 タイトル画面でプレイデモ再生 13 (0%)
63 戻り復活 12 (0%)
64 ■HP -1で可能■防御判定はそのままでダメージのみ受け付けないもうひとつの「無敵」 11 (0%)
65 ■ボタン設定で可能■連打で出すショットボタンとは別にフルオート用のボタン設定 11 (0%)
66 「編隊編集窓」の追加キャラクタ選択窓を強制クローズしない 11 (0%)
67 キャラクタの文字列をスクリプトで変更 11 (0%)
68 コンティニューするとスコアリセット・リプレイ保存不可 11 (0%)
69 リプレイデータをリプレイフォルダに保存 11 (0%)
70 任意の処理落ち 11 (0%)
71 極座標の角度変更条件に「○フレーム毎に」を追加 11 (0%)
72 キャラクタやスクリプト一覧の順番をドラッグ&ドロップでも変えられるようにしてほしい 10 (0%)
73 ツインビーのような同時プレイ、サイキックフォースのような撃ち合い対戦、バンゲリングベイのような、操作系の違う相手同士の対戦 10 (0%)
74 個別にフラッシュ 10 (0%)
75 台形変形パネル 10 (0%)
76 複数人交互プレイ可能 10 (0%)
77 設定したアイコンの反映 10 (0%)
78 ■変数で可能■ボタン押しっぱなしで武器レベルアップ 9 (0%)
79 ■変数で可能■HPの増減 9 (0%)
80 ◇スクリプトで可能◇敵にショットが当たっても光らないようにして欲しい 9 (0%)
81 ランキング画面とリプレイ選択画面で分けてほしい 9 (0%)
82 動画再生機能 9 (0%)
83 敵スクリプトで自機の操作(移動不可、攻撃不可、強制移動等) 9 (0%)
84 ◇スクリプトで可能◇武器の射程距離 8 (0%)
85 ゲーム内(オプション)でキーコンフィグ 8 (0%)
86 新規 削除の横にある↑ ↓を押しっぱなしで自動移動 8 (0%)
87 ◆v0.99.26でほぼ実装◆親子で連動するフラグのON/OFF設定 7 (0%)
88 ゲーム設定のステージ追加・削除欄に「↑」「↓」 7 (0%)
89 極座標パネルでXフレーム毎に角度変更、自分の向きに角度変更 7 (0%)
90 機能を最小限に絞った「初心者用stgbuilder」希望。 7 (0%)
91 ◇スクリプトで可能◇自機の回転 6 (0%)
92 メニュースクリプトにステージセレクトを 6 (0%)
93 上下左右4方向の位置分岐 6 (0%)
94 発射した弾へのシグナル 6 (0%)
95 RPGツクールのような様々な画面切替効果 5 (0%)
96 スクリプト「位置:位置分岐」に「ターゲットがX1-X2(Y1-Y2)の範囲内の時に分岐」の追加 5 (0%)
97 武器の発射不可 5 (0%)
98 オプション配置位置最大数増加(8個で8方向への任意ショット実装が簡単に) 4 (0%)
99 多関節の「遅延」で片端が自機固定なので対象の変更を可能にしてほしい 4 (0%)
100 子、多関節の関節を親のHPと共有 4 (0%)
101 MIDIファイルを使えるようにして欲しい。欲を言えばCC:111によるループも(そういうことができるDLLがあるので) 4 (0%)
102 Twitterとの連携(スコアツイート機能) 3 (0%)
103 Z値に変数を使用可能 3 (0%)
104 ■別分岐で可能■スクリプト「位置:位置分岐」に「ターゲットが距離以上にいる時に分岐」の追加 3 (0%)
105 ◆v0.90で類似実装◆「軸誘導」のパネル 3 (0%)
106 ◆v0.99.13で一部実装◆ゲーム中プレイヤー機を変更 3 (0%)
107 ◆アクションゲームツクールで実装◆XNAフォーマットへの書き出しウィザード 3 (0%)
108 コンティニュー可・不可の切替スクリプト 3 (0%)
109 システム変数にも即値計算が欲しい 3 (0%)
110 ショットで壊せるアイテム 3 (0%)
111 スクリプト:拡大縮小に追従し影のオフセット値が変わる「高度変更」パネル 3 (0%)
112 スクロール方向を角度指定(背景画像を回転) 3 (0%)
113 スプリクトごとの変数デバッグ画面が欲しい 3 (0%)
114 タスクの回数指定 3 (0%)
115 弾幕パターンの種類を増やしてほしい 3 (0%)
116 攻撃ショット、弾幕にワインダー機能 3 (0%)
117 敵種別(地上物)(空中物)に追加して(高空物) 3 (0%)
118 背景を3Dっぽくするために 背景回転を追加して欲しい(y回転に値をいれると奥行きのある背景になるような) 3 (0%)
119 8段階以上の武器パワーアップ 2 (0%)
122 exeファイルの発行元のプロパティの追加 2 (0%)
120 HIT背景でStatics設定 2 (0%)
121 Y座標をZ値として用いるフラグ 2 (0%)
123 カスタムデフォルトスクリプト 2 (0%)
124 キャラクタの種類に『地形』付与 2 (0%)
125 スクリプト「背景」に「背景 位置分岐」の追加 2 (0%)
126 スクリプトアイコンをリストから選択した時にメモ覧に説明書きを 2 (0%)
127 タスク開始の番号に範囲指定を 2 (0%)
128 プレイ毎にリプレイを保存するかどうかの選択 2 (0%)
129 メインステージにおいてポーズ機能が効く効かないを任意に設定したい 2 (0%)
130 ランキングのデフォルトスコアの設定 2 (0%)
131 リプレイ再生時に再生中の表示をしたい 2 (0%)
132 変数の中身を交換(エクスチェンジ)する演算 2 (0%)
133 多関節オプションキャラクタへのPALAM値設定 2 (0%)
134 多関節時の追尾間隔(フレーム数)の増加 2 (0%)
135 平方根だけをとるパネル 2 (0%)
136 縮尺に変数を指定可能 2 (0%)
137 複数条件で分岐できるパネル 2 (0%)
138 親子の連動でX方向のみ、Y方向のみ連動 2 (0%)
139 配置キャラをキャラクター項目で設定したパターン番号でアイコン表示 2 (0%)
140 BGMに、スクリプト「一時停止」が欲しい 1 (0%)
141 DirectX10以上の対応(できれば11以上) 1 (0%)
142 QUIT「終了しますか?」の時もBGMが一時停止してほしい(BGMに合わせた演出等のタイミングを崩したくない) 1 (0%)
143 SEの最大発音数や優先度の設定 1 (0%)
144 ΔXとΔYから角度を返す変数パネル 1 (0%)
145 ■制御点の座標コピペで可能■パスの接線ハンドルのコピペ 1 (0%)
146 ■距離〇以下の組合わせで可能■スクリプト「位置:位置分岐」に「ターゲットが距離D1-D2にいる時に分岐」の追加 1 (0%)
147 お金の使用法の実装 1 (0%)
148 かすり時に起動するタスク 1 (0%)
149 カテゴリのand検索 1 (0%)
150 システム変数を増やしてほしい 1 (0%)
151 スクリプト「ゲーム速度」の1/2(=0.5)よりもっとゆるい処理落ちを細かい単位(0.17等)で調整したい 1 (0%)
152 スクリプト「位置:位置分岐」に「ターゲットが角度θ1-θ2にいる時に分岐」の追加 1 (0%)
153 スクリプト「制御:通過」の値を A~Bの範囲でランダム のようなものを追加してほしい 1 (0%)
154 スクリプトに「ポーズ機能の有効・無効」が欲しい 1 (0%)
155 スクリプトによるプレイヤー機の速度強制変更 1 (0%)
156 スクリプト条件分岐に「シャットダウンダイアログが表示中」が欲しい 1 (0%)
157 スクリプト条件分岐に「ポーズ押された時/解除された時」が欲しい 1 (0%)
158 パーツを複数選択して削除 1 (0%)
159 プレイヤー編集のゲージ設定、ゲージ増減のアクションに「ボンバー発射時」 1 (0%)
160 ポーズ中やアプリ終了ダイアログ表示中のBGMやSEの一時停止を可能にしてほしい 1 (0%)
161 メモのあるスクリプトにマウスオーバーで内容を表示 1 (0%)
162 乱数の種を変更するスクリプト 1 (0%)
163 保存できるフラグの数をもっと増やしてほしい 1 (0%)
164 出来たゲームをHTML + JavaScript形式に変換して書き出せる機能がほしい 1 (0%)
165 左右スクロールは欠陥。自機中心で動かないなんて信じられない 1 (0%)
166 指定したキャラクターへの信号送信パネル 1 (0%)
167 指定した角度のSin,Cosを返す関数パネル 1 (0%)
168 武器消費量・回復量の実装 1 (0%)
169 物理演算の当たり判定を表示するチェックの追加等 1 (0%)
170 移動パネル回転の角度に変数代入可能 1 (0%)
171 編集画面の数字などのサイズ拡大 1 (0%)
172 縦画面対応 1 (0%)
その他
投票総数 5800

<採用された要望>
採用された要望の詳しい内容はこちら
実装ver 要望内容
すでに実装 自機の方向にショット 3票
すでに実装 移動速度に負数を設定 23票
v0.49で修正 コントローラーパッドの対応 5票
v0.73で実装 波動砲(溜め撃ち) 1票
v0.80で実装 ネームエントリー 5票
v0.84で実装 変数の導入 15票
v0.92で実装 スクリプト「移動(公転)」 1票
v0.93で実装 XとY方向の独立ワインダー 9票
v0.94で実装 キーコンフィグ 25票
v0.94で実装 8方向毎の移動力設定 2票
v0.99で実装 PAUSE(一時停止) 28票
v0.99で実装 リプレイ再生中のキャンセル 1票
v0.99.01で実装 背景の任意ダメージ設定 1票
v0.99.04で実装 通過不能な背景 39票
v0.99.08で実装 スクリプトのユーザータスクに名前を付けたい 3票
v0.99.08で実装 変数に名前を付けられる。何に使っている変数か管理しやすくなる。 1票
v0.99.09で実装 スクリプト「制御:ボタン判定」に上下左右キーの追加 8票
v0.99.10で実装 BGMのフェードイン&フェードアウト 70票
v0.99.11で実装 キャラクタとして変数を表示したい(スクリプトで弄りたい) 2票
v0.99.15で実装 ランキングのより詳しい設定(表示項目・ネーム字数等) 88票
v0.99.15で実装 設定時にリプレイ保存の有無を選択 1票
v0.99.15で実装 リプレイを保存するかどうかの選択 15票
v0.99.19で実装 コンティニュー回数の増減 5票
v0.99.20で実装 オプション配置位置変更ボタン(逆回り)の追加 2票
v0.99.24で実装 「プレイヤー(武器設定)」でレベルの複製 70票
v0.99.26で実装 (敵)親の消滅と同時に消える弾(親と連動しない子機) 4票
v0.99.26で実装 動きを親に同期しない子 2票
v0.99.31で実装 スクリプトの「攻撃」パネルに「編隊」を 107票
v0.99.35で実装 ◆v0.99.19で一部実装◆ロ-カルデータに武器レベル・武器インデックス 21票
v0.99.35で実装 武器インデックス変更のパネル 3票
v0.99.36で実装 攻撃(ショット)の同キャラ同時処理を可能に 14票
v0.99.36で実装 弾幕のようにショットもフレームを消費せずに撃てるようにしてほしい 5票
v0.99.39で実装 誘導の対象をキャラクタ毎に指定 38票
v0.99.39で実装 レイアウトのアニメパターン指定 9票
v0.99.39で実装 ◆v0.99で一部実装◆ゲージのアニメーションと縦ゲージ対応 7票
v0.99.39で実装 多関節キャラクタのアニメーション 4票
v0.99.39で実装 多関節の「IK」で自機以外の対象を誘導可能にしてほしい 4票
v0.99.47で実装 スクリプト「背景」に当たり判定のON/OFF設定 112票
v0.99.57で実装 アニメーションのプレビュー機能追加 5票
v0.99.57で実装 スプライト編集にアニメーションプレビューをつけて欲しい 11票
v0.99.62で実装 平方和の平方根を返す変数パネル 1票
v0.99.62で実装 点A(Xa,Ya)と点B(Xb,Yb)間の距離を返す関数パネル 1票
v0.99.64で実装 パスのベジェの制御点の座標指定 1票
v0.99.64で実装 パス編集でハンドルの数値入力 12票
v0.99.64で実装 パスの接線ハンドルを編集中にハンドルの角度と長さを表示 1票
v0.99.65で実装 攻撃力変更のスクリプト 9票
v0.99.65で実装 速度パネルの%指定 1票
v0.99.66で実装 パス内の等速移動(パス外で速度変更) 2票
v0.99.70で実装 リプレイの早送り 2票
採用される要望は特に票数が多いものではなくて
ほかのSTGゲーにあるようなものやどうしてもできないものや
そして製作者が入れようと思ったものっぽい。

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最終更新:2024年04月16日 02:26